【グラブル】アーカルム砂箱の12月アプデで緩和あるとしたらどんな点を改善して欲しい?


796: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:36:12.67 ID:J6mzW1Ps0
実際このへん来月拡張される4エリアってどんな感じなるんだろうな
5ゲージの敵もHP3000万とかになるのか

797: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:46:26.53 ID:x4kIqUS20
砂箱に必要なのは簡易探索実装とか敵弱くすることだと思うんだけど
ここの運営だとどうせ更にめんどくさくなるんだろうなという嫌な信頼感が

798: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:47:00.17 ID:09kZlSXi0
なんでもいいからヘイズはお手軽に掘らせろ

800: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:50:51.63 ID:CFz4Svaj0
敵の強さはそのままで演出全部無くして欲しいわ
ミミックも出現せず敵を倒したときの金箱に直接AAP回復するようにして

801: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:52:22.49 ID:JTUw5DUf0
砂箱のボスに挑むトレジャー廃止してくんねぇかなぁ、あれ集めるのがひたすら苦痛

802: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:53:48.35 ID:ioW4a1SI0
砂箱ってやる事ないっつー人の為のエンドコンテンツだと思ってるから
手軽な方向にはしないんじゃね
砂箱の明確なメリットって多分スパバハになるんだろうけど
それなら一級グラブラーは幾らめんどくさくてもやるだろうし

803: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:54:45.24 ID:y/iClgOf0
プロトタイプトリガー廃止になったら日課でやる人増えるかな
トリガー廃止になっても結局イデアのために周回しなきゃいけないのは変わらないけど

804: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:55:20.32 ID:zWWf9h0+0
ボストリガーなくなると一気にやる気なくなるからな
プロトはトリガーなしにして2回目から消費にでもすりゃいいんだけどね

805: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:55:59.76 ID:TjlE0t9T0
めんどくさくして簡略化キャラを後から出してコンテンツに興味ある奴にガチャ回させる

806: 名も無き騎空士 2021/11/12(金) 23:56:04.15 ID:i+MjCXtm0
賢者最終とかに備えて予め素材集めてもサイゲってデータ見てさらに時間稼ぎ出来る要求にしてくるから何のためにやるのかわからんのよな

810: 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 00:02:56.89 ID:3ZjZEEr/0
何がどうくるかもわからんのに備えて集めておく奴って尊敬するわ
ゲームとか仕事とかの域を超越してるだろ

812: 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 00:04:31.07 ID:QhzH+O2u0
ボストリガーはいちいちボス確認しに行かないと数が分からないクソUIどうにかしてくれ
マップ画面に表示させるので良いだろ

815: 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 00:11:39.95 ID:37axLbbg0
>>812
これ

ついでにどの敵を倒すとどのゲージが上がるかとか
敵の属性とか強さとかの表示も
やっぱり分かりづらいと思う
あのUIのデザイン考えた人猛省して

816: 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 00:12:47.36 ID:tQW0a8yW0
>>812
砂箱UIは垢もゴミのまま数年放置してる時点でお察し
運営がまともに触ってないor作れないでサ終までかわらんだろうな

822: 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 00:23:01.77 ID:NzsP8U0/0
砂箱はアーカルムがベースというだけで面白くなるはずがないという信頼すらある

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1636624974/


12月にアーカルム砂箱についてエリア追加、礎武器4凸などのアプデが予定されています。
砂箱の緩和や改善などは予定されてないのですが砂箱が不評なのは運営も理解しているはずなので同時に緩和や改善もする可能性はあります。

現在の砂箱の不満は敵硬すぎ、イデアドロップ率低すぎ、宝箱の画面外出現などでしょうか。
敵硬すぎに関しては今後インフレしてくれば解決する問題かもしれませんがイデアドロップはちょっと低すぎる気がします。
あとは宝箱外出現は気付かないと損した気分になるので改善して欲しいところです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 12:22:20 ID:a19b68c0d 返信

    そりゃ存在ごと無くして欲しいとしか

    • 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 14:12:26 ID:43c58896e 返信

      同じ事書き込もうと思ったらもう書かれてた

  2. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 12:35:43 ID:29595ce5e 返信

    緩和なんかするか?
    新ステージも最近のインフレに合わせて
    難易度上げて周回要求増やすだけじゃねー?

    • 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 15:44:06 ID:eb9a92f2e 返信

      まあ後で出すもんは更に面倒にしかしないだろうな

  3. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 12:45:37 ID:0c399191e 返信

    セフィラゲージ2倍キャンペーンを早速サボるF原に夢見てるバカwww

  4. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:03:41 ID:9a3573930 返信

    もうアーカルム系は廃止してほしい

  5. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:08:08 ID:5c3e7ab30 返信

    toki君三点リーダー使わないの?

    • 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:40:49 ID:ddf0e7c65 返信

      たれw

      • 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 15:14:07 ID:6afb01604 返信

        三点リーダーも理解できない自演ガイ爺www

  6. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:12:25 ID:6216a1f85 返信

    公式自動周回ツールの実装
    これだけでいいぞ

  7. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:13:59 ID:61ea78099 返信

    運営の延命しか考えてない頭

  8. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:14:30 ID:3727b07f3 返信

    廃止で

  9. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:14:58 ID:7db20b619 返信

    何やっても原神やFGOには勝てないんだ

    運営の好きにやればいいと思うよ

    • 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 17:02:01 ID:803ff6f72 返信

      時々しれっとFGO混ぜるなモンスト民

  10. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:16:46 ID:23c8b2e96 返信

    そもそも12月にアプデがあるのかすら怪しいわ

  11. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:42:11 ID:fe93ab300 返信

    アーカルムポイントで各種イデア交換

    数の制限なし、ポイント2000くらいで交換等とかでいいのかな

  12. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:47:18 ID:29d758d5a 返信

    HP10%渾身3のインドラリムとニルシュー
    渾身3のペルセウス、ナラクーバラ
    オッケ、オルオベ

    無限にハムスター出来るな!

    • 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 17:50:45 ID:17a78bdc5 返信

      インドラとプニルは渾身がええんか?

  13. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 13:51:41 ID:73a1fd751 返信

    今年のアプデ内容って延命するクソムーブしかしてないから
    12月はどんな延命(笑)でユーザを失笑させてくるのか期待してるよ

  14. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 14:04:36 ID:ec0b7dc5f 返信

    そもそも12月が今年とは限らないのがサイゲやろ

  15. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 14:08:20 ID:5c864e1df 返信

    プロト4体倒すというのを日課にしようとすると一時間以上取られる時間泥棒な点だな

  16. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 14:15:30 ID:30b42a0a8 返信

    アプデと書くと聞こえは良いけど実際は苦行の追加だろうなと
    到底緩和が来るとは思えない

  17. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 15:04:32 ID:2cd017b47 返信

    戦闘を省略できるようにしてくれたら、
    みんな喜ぶのでは?
    新規も増えるかもしれん。

  18. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 15:34:12 ID:31408f3b2 返信

    HPが多すぎるのとボスのアイテムを落とすまでのプロセスが流すぎること
    あとはミッション周りの見難さを直してくれればまぁだいぶましになるかと

  19. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 15:46:31 ID:eb9a92f2e 返信

    砂箱は全部が分かりにくい
    特にミッションは最悪

  20. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 16:13:03 ID:fecf9f5b9 返信

    初期に1周してから全くやってない勢としては簡易探索だけそれ以外はいらない
    賢者上限解放きても簡易がないならやらないと思う

  21. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 16:31:59 ID:28d57cc1f 返信

    土と闇の分しかやってねぇ
    全部とか無理やろアホなん

  22. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 17:47:53 ID:deb8bef3e 返信

    オーゲン、リブ、コアを落とす敵をなぜピンク、緑、黄色で分けてるのか分からん
    直感で分かりずら過ぎるだろ

  23. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 17:49:46 ID:cc4d2cf18 返信

    トリガーボスを一日一回トリガー無しで・・・無理っすか?

  24. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 18:07:25 ID:85fbb4d79 返信

    マップがいらねえ
    全クエスト縦に並べろ

  25. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 18:38:44 ID:7d2866012 返信

    マップ移動がいらない
    トリガードロップがわかりづらい
    ボスが強化がいらない
    ミミックとゲージUPは一緒にしろ

  26. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 18:55:28 ID:f6842967f 返信

    ミミックやゲージUPエネミーが画面外に出現するのが本当にウザイ。あと通常のAAP消費が一律20で半汁のAAP回復量が75ってのがAAP使い切り難くて気持ち悪いわ。
    ゲージ5本の敵はAAP15とかの3の倍数にしてくれねえかな

  27. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 19:13:11 ID:eb9a92f2e 返信

    ずっとやってる人っているのかね

    • 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 20:41:18 ID:18c07dd61 返信

      「EXスキルが何か出たら終わり」
      くらいで日課に組み込んでるよ

  28. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 19:18:22 ID:43f4cfe63 返信

    削除してくれ

  29. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 19:28:41 ID:4d1ca7633 返信

    ルシベリバブ素材のP交換?
    新規やヘタクソ、コミュ障は喜ぶしぶん回す上にまんせーやろ

    俺?
    ヘタクソですが何か?

  30. 名も無き騎空士 2021/11/13(土) 21:54:21 ID:7426cc0e5 返信

    移動に関してはマジでいちいち面倒くさすぎるからあのマップ消していい