「 アーカルムの転世 」一覧

【グラブル】サンドボックス実装で更に日課が増えて日課に費やす時間がやばすぎる・・・ある程度日課は削らざるを得ない?

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【グラブル】サンドボックスでの厳選EXスキル付きシュヴァ剣堀りは汁と時間の消費が半端なくきつい?

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【グラブル】サンドボックスは4エリアのボス1体づつ倒すだけの日課でもかなりきついけどやっておかないと後々もっときつくなりそう・・・礎シリーズ凸素材はきつい

【グラブル】サンドボックスは4エリアのボス1体づつ倒すだけの日課でもかなりきついけどやっておかないと後々もっときつくなりそう・・・礎シリーズ凸素材はきつい

【グラブル】サンドボックスの日課で毎日エリアボス1体づつ討伐はボスだけならともかくボス挑戦トレジャー集めまで含めるときつい

【グラブル】サンドボックスの日課で毎日エリアボス1体づつ討伐はボスだけならともかくボス挑戦トレジャー集めまで含めるときつい

【グラブル】サンドボックス総評まとめ・・・導本やマグナEXスキルは好評? 編成などのUIやミッションの分かりづらさが不評か

【グラブル】サンドボックス総評まとめ・・・導本やマグナEXスキルは好評? 編成などのUIやミッションの分かりづらさが不評か

【グラブル】礎シリーズは凸にクォーツ5・10・20の合計35も使うので現状だと3凸は1本ぐらいしか作れない・・・どれを優先するかは賢者最終や4凸でメイン限定が外れるなども考慮する必要がある?

【グラブル】礎シリーズは凸にクォーツ5・10・20の合計35も使うので現状だと3凸は1本ぐらいしか作れない・・・どれを優先するかは賢者最終や4凸でメイン限定が外れるなども考慮する必要がある?

【グラブル】サンドボックス実装でチケット以外の賢者素材入手手段が出来たけど、ドロップ率良くないし、礎シリーズで凸にアストラとイデア大量に要求されるので緩和された感じがしない

【グラブル】サンドボックス実装でチケット以外の賢者素材入手手段が出来たけど、ドロップ率良くないし、礎シリーズで凸にアストラとイデア大量に要求されるので緩和された感じがしない

【グラブル】マグナEXスキルの種類と効果量上限詳細・・・攻撃力UPは久遠枠、渾身・背水はLB枠、上限系はアビ上限と奥義上限だけ? 皆のEXスキル武器ドロップ報告

【グラブル】マグナEXスキルの種類と効果量上限詳細・・・攻撃力UPは久遠枠、渾身・背水はLB枠、上限系はアビ上限と奥義上限だけ? 皆のEXスキル武器ドロップ報告

【グラブル】サンドボックスはエリアボスは同一日の2回目から大幅強化されるので各エリアボス1体づつ討伐を日課にするのが効率良いが、この日課だけで半汁消費がやばそう

【グラブル】サンドボックスはエリアボスは同一日の2回目から大幅強化されるので各エリアボス1体づつ討伐を日課にするのが効率良いが、この日課だけで半汁消費がやばそう

【グラブル】アーカルム新武器「礎シリーズ」に対する反応と性能詳細・・・第1スキル攻刃はEX枠18%、第2スキルのアーカルム限定ダメ上限UP20%、交換は無凸で強化素材もきついから賢者最終に関係しているのかな? クォーツがストッパーになりそう

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