「 マルチバトル 」一覧

【グラブル】バブHLにおける堅守の必要性談義・・・DPTが重要だし、立ち回り次第ではあまり攻撃受けないので堅守入れるより火力上げた方がいいか

【グラブル】バブHLにおける堅守の必要性談義・・・DPTが重要だし、立ち回り次第ではあまり攻撃受けないので堅守入れるより火力上げた方がいいか

【グラブル】バブHLはファラゲーからは脱却したが結局ほぼトーメンター一択に・・・高難易度マルチでジョブに多様性持たせるのは難しいのか

【グラブル】バブHLはファラゲーからは脱却したが結局ほぼトーメンター一択に・・・高難易度マルチでジョブに多様性持たせるのは難しいのか

【グラブル】バブHLでは風が1番適正高い? 風はデバフ役でもあるからユリウスは必須か

【グラブル】バブHLでは風が1番適正高い? 風はデバフ役でもあるからユリウスは必須か

【グラブル】バブHLで大活躍のジョブ「トーメンター」・・・主に使う白煙弾+、スロウパウダーは比較的軽めの素材だからまだマシか

【グラブル】バブHLで大活躍のジョブ「トーメンター」・・・主に使う白煙弾+、スロウパウダーは比較的軽めの素材だからまだマシか

【グラブル】バブHLは今は需要が供給より大きいけど過疎るの早そう・・・過疎ったら失敗増えそう

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【グラブル】ベルゼバブHLは1人戦闘不能で2000万回復&弱体2つ回復+180T/参戦人数(6人なら30T)超えると強制敗北技発動・・・ルシHARDの終末カウントより連帯責任大きい?

【グラブル】ベルゼバブHLは1人戦闘不能で2000万回復&弱体2つ回復+180T/参戦人数(6人なら30T)超えると強制敗北技発動・・・ルシHARDの終末カウントより連帯責任大きい?

【グラブル】バブHLの共闘部屋事情雑談・・・自発者募集が多く、通常の募集はすぐ埋まって全然入れない状態、解放クエスト難易度が高いから自発供給不足なのかな

【グラブル】バブHLの共闘部屋事情雑談・・・自発者募集が多く、通常の募集はすぐ埋まって全然入れない状態、解放クエスト難易度が高いから自発供給不足なのかな

【グラブル】ベルゼバブHLをソロする猛者がはやくも現わる

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【グラブル】ベルゼバブHLクリア編成攻略談義・・・スロウが重要なのでジョブは現状トーメンターが楽? 後半のCB解除特殊技トリガー連打はどう対処するか

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【グラブル】ベルゼバブHL攻略雑談・・・初日からクリア報告あり、味方が戦闘不能で敵のHP回復、参戦者全員強制敗北技もあり、特殊技解除が重要だがチェンバ解除が難しい

【グラブル】ベルゼバブHL攻略雑談・・・初日からクリア報告あり、味方が戦闘不能で敵のHP回復、参戦者全員強制敗北技もあり、特殊技解除が重要だがチェンバ解除が難しい

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