【グラブル】バトル画面改修はバフとデバフの合計数が表示されるのみ・・・グラブルUI班はエアプすぎる?


228: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 10:42:51.30 ID:ewkfATqz0
しかし今回のバフデバフを見易くする回収はガチで期待してただけに糞漏らしたわ
最低限同種のものはまとめるくらいやってくれるもんだと思ってた
まさかクリックして拡げると合計数表示するだけとは…

229: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 10:58:58.70 ID:406ZCPw70
デバフの数がわかるとソーンの短縮条件達成わかりやすいからね!できましたよ!

230: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:08:02.25 ID:UuHcayEF0
そんなもんいちいちタップさせんでも↑5↓3みたいに小さく表示すればいいんでないの

231: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:15:29.72 ID:0wnbS7Mr0
UIの改修って技術よりセンスだから
ユーザーが何を求めてるか把握して余計な操作をさせずかつ分かりやすくする

ある意味サイゲが一番苦手な分野ともいえる

232: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:26:37.05 ID:a+ynODmE0
だってアイコンがいっぱい並んでたほうがなんかこう強そうに見えるじゃん?って思ってそう

233: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:26:58.05 ID:OEXCo4uo0
いくら酷くてもエアプに改修させるかって思うわ
そりゃまともなもん出てくるはずない

234: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:35:28.74 ID:QK6hQoU70
見づらいとか不便とかも難易度の一部でそれをユーザーに工夫させようみたいな意図もありそうだしな
実際ゲームがもっと親切で便利なら高難度のクリア数とか全然変わるだろうし

235: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:37:24.69 ID:TF3auXqHr
では、強化バフがかかってる時はキャラに赤いオーラ纏わせます!
弱体バフの時は青いオーラにします!
バリアとか無効系の時は緑のオーラにします!
全部重ねて表示します!
見やすくなったでしょ!

236: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:39:36.15 ID:eAnMdZyE0
お前の”センス”・・・
それで精一杯か?

237: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:41:59.72 ID:6glNs3GY0
HP%がリアルタイム通知に被って見えないのも前から言われてるよな

238: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:44:57.87 ID:cJjmZ3RD0
期待してる方が悪い

239: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:47:15.13 ID:c/EUIt9C0
クソUIで大縄跳びがんばえ~

240: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:51:37.78 ID:bKtOl0Ku0
貢献度だけ表示の設定欲しいけど何で出来ないんだろね
というかリアルタイム通知ってそれ以外必要になる場面ある?

241: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:52:13.98 ID:QP0/sSaD0
Q UIデザインで何を重視してますか?
A 世界観です
そうじゃない上に言うほど世界観も見えない

242: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:54:57.53 ID:tNiiYIMB0
まず上の通知が役に立ったことがない
ログもゴミ

243: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 11:58:55.51 ID:vRBvA2O/0
少なくとも最近は負の遺産補修工事が少し落ち着いてきてようやく利便性高めるための改修する動きが見えてきてるからそこまで悲観してない
補修(隠す工事)期間がほんと長かった

244: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 12:00:10.39 ID:eAnMdZyE0
ツイ救援潰れた時は短時間でかなり良いものを出してきた
どうせ碌なものが出てこないと嘲笑されていたにも関わらずにだ
サイゲはケツに火がつけばやれる子なんです

246: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 12:06:27.98 ID:NPFZbnKua
今攻撃を行えば何hitで奥義何回でta何%とかでてくれれば高難易度もユーザー増えるのに

250: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 12:21:28.09 ID:eAnMdZyE0
>>246
確かにそういう機能は欲しいな
今攻撃押して予兆解除条件を満たせるならボタンが光るとかそんな感じで
出来るのかどうか知らんけど

253: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 12:28:02.01 ID:cJjmZ3RD0
元々はファランクス!のための通知だったんだ

256: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 12:33:06.48 ID:HJCNpkR60
デザイン性に傾倒しすぎてとかじゃなくて只々糞UIなのがね…

259: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 12:50:12.09 ID:ewkfATqz0
クピタンの矢バフですらまとめて表示できずに散らばってページ跨いだりしやがるからなあ
せめてバフとデバフくらい分けてくれ

260: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 13:04:48.55 ID:5XqIg9+s0
1HITしかしてないのに分割表示されてる奥義演出全部作り直せ

266: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 13:18:09.27 ID:ewkfATqz0
>>260
見た目だけ分割表示のタチの悪い通常攻撃もあるぞ

263: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 13:14:06.36 ID:cJjmZ3RD0
見た目だけ分割攻撃のやつらとかあれ何だったんだろな

268: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 13:20:44.31 ID:fKk9TfVg0
デバフを見やすくするってことで期待してたらなんじゃこりゃ…って感じやな

バフ、デバフをタグ別でやるとかあったやろ
片面、両面見やすくするとかあったやろ…
なんならxパーセント防御低下とか一目で見れるようにできたやろ…

272: 名も無き騎空士 2025/08/22(金) 13:27:13.75 ID:vRBvA2O/0
当時は目新しさはあったけど今となっては全キャラ追撃だらけだったり実際に分割処理されてるキャラも増えたりで鮮度ないし元に戻してほしいかも
使う機会がそも無いので調整か最終か何かあればその時にでも表示普通にするか実際に分割性能にするかしてほしい

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1755764807/



8/21にバトル画面改修のアプデがありました。
デバフを見やすくするということで期待していたんですがバフとデバフの合計数を表示というほとんどの意味のない改修で期待ハズレでしたね。
バフ数やデバフ数がサポアビの発動条件になっているキャラもいるので全く無意味というわけではないもののあまり意味はないと思います。
例えば攻防ダウンなど同系統で複数種類があるでデバフをアイコン上は1つにまとめてすっきりさせるとかそのぐらいやってほしいものです。
前から思ってましたがグラブルUI班はプレイヤーの利便性はあまり考えていないものが多く、グラブルをプレイしていない、いわゆるグラブルエアプな人たちがメインスタッフなのかもしれません。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 01:09:02 ID:21ef6f077 返信

    何が変わったのかよくわからん

  2. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 01:14:30 ID:3c355d50c 返信

    グラブルを真面目にプレイしろとか地獄じゃん

  3. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 01:27:20 ID:be62851da 返信

    エアプじゃない班ってまだ残ってるのか

  4. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 02:01:30 ID:5b63935ce 返信

    いまだに7.8年前のviramate以下なんだよな

    さっさと担当クビにして入れ替えて欲しい

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 05:24:33 ID:14689ed57 返信

      詳しいね

  5. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 02:25:35 ID:60b399679 返信

    小学生が頑張ってるんだぞ
    応援してくれよ

  6. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 02:27:19 ID:84062d541 返信

    土カオル専用って感じか?

  7. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 02:52:12 ID:9a0b91692 返信

    このまとめ記事だけでも、UIの駄目さ具合が明確化されてるほどだからね。。
    で、こnまとめ記事内容だけでも、改修なり改善なりすれば良いのに、下手すると改修も改善もしないのに改悪が追加される…とかがあるから本当にどうしようもない

    UIでストレス溜まるとそれだけで『はあー・・・なんやこれ? もうめんど 他ゲーいこ』で収益減通り越して退会者出しちゃうこともあるんだから、本来最優先で注力すべきなのになあ

    アルバハで大縄跳びが散々忌避され、声優さんすら生放送で不安を吐露してたのに、以降の高難度では更に悪化したものを出して来たり、大不評のものを出す→必須級の素材泥マルチにする→無理矢理させようとする→呆れて人が逃げる・・・とかもあったし、儲けたいのか赤字にしたいのか本当にわからん会社だよ。。

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 03:43:19 ID:142245aef 返信

      声優が生放送の場で「◯◯という素材足りないんですよね」って言ったら
      福原哲也が「じゃあ◯◯の使い道を増やしましょうか?」って返すぐらいだからな

      基本嫌がらせが常に頭の中にあるんだろう

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 09:29:16 ID:86b85ad8f 返信

      運営でグラブルプレイしている人間がいないからしょうがない。

      • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 11:05:58 ID:5ffd75fec 返信

        作ったやつすらやりたくないゲームに金と時間を使うやつw

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 12:10:07 ID:0526de738 返信

      もうちょい短くまとめろよ
      言いたい事垂れ流しの長文は、分かりにくいと言う点でグラブルUIと大差ないぞ。

  8. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 02:58:51 ID:67feb8aed 返信

    なにかの盗作ばかりだから、良い悪いとか全くわかってないんだろう
    ページごとにBACKの挙動が違うとかも未だに放置だし

  9. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 03:29:38 ID:1c5e27785 返信

    このエアプて言われてるUIでもグラブルはやりやすいて言って他にマウント取ってるのやべぇよ

  10. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 03:49:45 ID:fb52057ec 返信

    バフとデバフが把握しやすかったら悔しいじゃないですか

  11. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 03:52:38 ID:c3338447c 返信

    「見やすくします」でレシート辞めるんやろなぁからの合計数のみ
    いや、合計数だけでもありがたいんだけどさぁ

  12. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 04:19:39 ID:3d3f99422 返信

    未だにリアルタイム通知のテキスト表示設定と貢献度表示の設定すら分けようとしないからな
    実際にプレイしてたら速攻で調整するような内容すら10年以上放置してるのが現実

  13. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 04:23:35 ID:5b287e26d 返信

    りんごとかアンデッドを常時表示にしろよ

  14. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 04:42:22 ID:62bb0fc0f 返信

    敵を見て行動パターンを読むというのが1ミリも出来ないんだから
    敵キャラ塗りつぶしゃいいのに

  15. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 05:23:59 ID:c48677cfa 返信

    弱体個数まで表示できるならもう思い切って合計HIT数とかも全部出せや

  16. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 06:28:51 ID:b88497640 返信

    今攻撃を行えば何hitで奥義何回でta何%とかでてくれれば高難易度もユーザー増えるのに

    ええええ!?

  17. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 06:30:35 ID:baeda0a25 返信

    いいからボタンを隠して押せなくするバトルログをON/OFFにしろよ
    どんだけ遅延させたいんだよw

  18. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 06:40:39 ID:4e12ae27b 返信

    >だってアイコンがいっぱい並んでたほうがなんかこう強そうに見えるじゃん?って思ってそう

    まあこいつらの大好きなFFからしてアイコンだらけで素人初見からしたら
    何が何やらって感じだしなさもありなん

  19. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 07:25:06 ID:7d30d9d4a 返信

    スタッフの入れ替わり激しいんだろう?
    退職したり馬の方で働きたがったり

  20. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 08:00:25 ID:37555ec90 返信

    そんなのがあったなんて初めて知ったけど、バフとデバフを分けるとか何とか効果をアイコン一つにするとか、すぐに色々出てくるのにね。

  21. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 08:49:41 ID:89e195aae 返信

    テストプレイすらしてないのはガンダゴウザ調整した時に確定してるからな

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 10:08:19 ID:67feb8aed 返信

      ガンダゴウザは一度でもテストプレイしてたらおかしいことに気づくレベルだったからなぁ

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 10:28:39 ID:142245aef 返信

      ハレゼナとかも酷かったしな
      ただ何もせずに攻撃ボタンを5ターン押し続けとけば気付ける異常を確認せずお出ししてるのだから

  22. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 09:03:43 ID:80889ed95 返信

    見た目だけhit数分割する演出とか実装するくらい無能だし

  23. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 09:33:23 ID:9915398ed 返信

    ユーザーを敵だと思ってるからな

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 10:50:16 ID:310d3b49e 返信

      自意識過剰だな
      適当なことしてたら金出す不思議な生き物的な認識だろ
      何が嫌がらせになるか実はわかってない

      • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 12:41:39 ID:142245aef 返信

        寧ろ嫌がらせだけは毎度的確なんだよな……

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 11:15:14 ID:e5979f002 返信

      馬鹿を煽動して騙して商売してるからな基本はユーザーのこと舐め腐ってると思う
      まぁサイゲ界隈のファン見てても本当にアホ多いからそりゃ舐められるわなと

  24. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 10:59:19 ID:456c27dd9 返信

    相手のバフ込みでデバフが攻防下限かどうかぐらい表示してくれると思ってたよ
    あと累積バフやデバフの現在効果量とかも
    実際はあまりにもショボい改修で想像の下限を突破してきたよ

  25. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 11:02:48 ID:b9c4deeb0 返信

    旧ツイの救援の奴ってエロブルこと神姫が少し先か同時期に改善してたから、同じ様な依頼受けてる外注がそのまま実績あるの当ててくれただけじゃない?

  26. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 11:04:37 ID:2797ca73b 返信

    そろそろhit数わかりやすく表示されるようになった?

  27. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 11:18:44 ID:c483a8b60 返信

    嫌気がさしてくると嫌な所ばかり見えてくるな
    例えば今やってるサマーミッションなんかだと、何かミッション達成+何か報酬獲得する度にポップアップが出てきてクリックかリロードさせられる
    ミッションの進捗確認するには下までスクロール、2ページ目以降は下から上へスクロール、そのまま3ページ目見ようと思ったら下までスクロール…
    マルチにしたってリスト、難易度、敵選択、確認、編成、オートとポチポチポチポチまーじめんどくせーもっと簡略化しろっつーの
    大体なんでオート設定してんのに毎回バトル開始にワンクリック必要なんだよ

  28. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 12:04:15 ID:6011d7df5 返信

    サイゲが無能って地味にバレ始めてきたな

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 12:37:03 ID:6a821b091 返信

      そらそうよ
      案の定シャドバも人減ってきてセルラン上がらなくなってきた
      サイゲ全部で束になってやっとfgo一個とここまでの年売が互角w
      いや自社サイト課金合わせたらサイゲ全部でfgo一個に普通に負けてるかw

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 13:27:32 ID:733695264 返信

      地味じゃなく派手w

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 20:32:49 ID:cc8d3225f 返信

      地味にも何もとっくに無能なのバレてるわw
      ウマ娘出した後に赤字になったことがある会社やぞ

  29. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 12:28:07 ID:f303d2f94 返信

    もうほとんど覚えてないけど前にも改悪して非難殺到で戻したことあったような?

  30. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 12:36:28 ID:628fe50ab 返信

    新人の研修用に触らせてるんだろ

  31. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 12:43:23 ID:7a61f9c7a 返信

    てか数じゃなくてゲージとかにすればいいだろ なんでアイコンにこだわるの?

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 13:22:18 ID:142245aef 返信

      できるだけ手抜きしたいから既存のアイコンを利用したいだけ

  32. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 13:14:53 ID:d240490a3 返信

    いや攻防ダウン一個にまとめたら余計に情報量減ってわからなくなるだろ
    管理人何を言ってるんだ…?

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 16:08:03 ID:67feb8aed 返信

      むしろバフ・デバフを効果量込みで個別ページで切り替えてくれる方が見やすいな

    • 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 20:33:41 ID:bb379b270 返信

      自分を賢いと思ってる馬鹿って何言っても通じないし学習しないからな

  33. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 15:05:15 ID:5da8cc0c6 返信

    グラブルもリダイブに成功したシャドバに続け
    古臭いシステムじゃ開発もやりづらいだろ

  34. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 15:21:48 ID:f7aef12bb 返信

    ああクリックしたらなんか表示されてんなって思ったけどこれがアプデで追加されたんか
    いるか?これ

  35. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 15:58:14 ID:485326b2f 返信

    なんか速くスライドさせると使用済みのアビ押せるバグが出てるぞ

  36. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 20:23:59 ID:513b522f7 返信

    てかマイペ設定直るのいつさ

  37. 名も無き騎空士 2025/08/24(日) 20:31:44 ID:137ee5f26 返信

    サイゲ産のUIは須くゴミ
    リリンクのUIも酷かったし