【グラブル】V2予兆解除などhit数が重要になりつつあるが何ヒットしているか表示しないのは不親切? 奥義で演出上は多段ヒットしているのにシステム的には1hitのみなのも納得いかない


458: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 06:16:22.97 ID:GhMsLSNe0
何ヒットしてるのか表示してくれんかの…

462: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 06:37:11.20 ID:IpZzEBCG0
hit数が解除条件の予兆があるのに現在何hitしてるか表示しないのは不親切なのは確か
もう何年も前からずっと言われ続けてるからそのうち何食わぬ顔で実装してやっとかよって言われるのみ

463: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 06:40:26.78 ID:IpZzEBCG0
浮いてる石表示はやってくれたから言い続けるしかないね

467: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 06:54:58.30 ID:E3FuoOWh0
表示とか配置はやったゲームの中でも相当悪い方だと感じるな
オートと戻るの場所兼用とか
ターン数とかバフデバフも文字と被って本当に見えづらい

471: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:05:13.19 ID:BrUjvsgE0
戦闘の表示関係は絶対直らんやろな、というかこればかりは直せんというべきか
前社員抜けた穴だとかコードが~云々のモロにぶち当たってる部分くさいし
まぁそれに俺らが不利なだけだしな、運営は触らんしどうでもいいんやろ

481: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:25:29.40 ID:1cwj8BVs0
効果量の表示は正確な数字を出すと間違ってた時に補償の問題が出るから多分このままだな
ヒット数はわかりにくすぎだからどうにかせいよ

484: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:27:14.43 ID:IpZzEBCG0
hit数も予兆時には残り何hitとは表示されてはいるけど
追撃がいくつも乗った乱撃時の分割表示の分かりにくさはどうにかして欲しい部分はあるな

485: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:27:20.26 ID:3Z/0Y8a7d
200万ダメ予兆やヒット予兆も視覚的にわかるようにしてほしいな
どれが追加ダメやらあのダメ表示を一瞬で数えるの無理
みんな胴体視力良すぎるだろ見ててもどれが追撃かも理解できん

491: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:44:00.62 ID:6ftnIvcn0
>>485
見えてるわけないやん桁すらみにくいのに

492: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:49:44.12 ID:7HBzP6CG0
>>485
あんなの誰も分からないよ
せいぜい追撃2つがギリで、もし分割なんか付いてたら絶対分からん

494: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:52:51.29 ID:QhQKZ3sK0
何ヒットするか解りやすい計算式とかないの?

497: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 07:59:05.55 ID:Rfpl4IcW0
奥義もちゃんとヒット数カウントしてくれませんかね

500: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:07:48.63 ID:goe6dM6pa
でもよぅヒット数表示必要なの現状高難易度くらいだろつよばは戦でヒット数必要か?

501: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:10:20.77 ID:TsVipOaKa
目で見て数えろや

502: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:13:08.57 ID:/ch+uIAL0
ルシゼロ55からのヒット予兆はリンゴの関係でたまに解除ミスるけど私は元気です

504: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:13:53.10 ID:dUgzX5Dk0
ヒット数が簡単に視認できるようになったら高難易度じゃなくなるしな

507: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:16:25.12 ID:EqidvVQl0
ヒット数視認できるようにしてもリロるから意味ないやん

510: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:18:11.60 ID:f3s1lyH00
明らかに多段ヒットしてる奥義のヒット数をちゃんと計上しろよ
不正だぞ

518: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:28:39.99 ID:7HBzP6CG0
すぽーらの37ヒットとかヒット数を視認して解除出来たな!ってユーザーがいるなら渋谷の交差点でも通行量調査出来ると思う

520: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:32:07.83 ID:E3FuoOWh0
未だにどれが追撃の数字かすらわからん騎空士だわ
増えた減ったすらもサッパリ

525: 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 08:55:33.88 ID:/ch+uIAL0
別に表示が欲しいとは言わんけどトライアルにはそういう設定作ってほしいの
カカシ相手の時にいろいろ見えるだけでも組み立て楽になるし

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1716190797/


最近の高難易度では予兆解除が重要で、特にhit数解除に関してはインフレ傾向(ルシゼロだと60、66、99の3回がトリガー予兆であり)にあります。
よってhit数が重要になってきているのですが、hit数は追撃重ねたり、2~3分割攻撃だったりすると目視ではまず確認できません。
トライアルでどれぐらいhit数いけるのかの確認できないのは不親切と言われても仕方ないと思います。

他にも仕様的に納得できないものとしては奥義は演出上は多段ヒットしているのにシステム的には1hitとされているというものがあります。
これに関しては奥義が多段ヒットになると困る場面(例えば200万ダメを何回が解除条件になっている予兆)もあるので今まで通りのままの方がいいのか、それとも演出どおり多段ヒットさせた方がいいのか難しいところです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 12:23:52 ID:ca73df975 返信

    これもウマ娘?

  2. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 12:45:30 ID:413e093bd 返信

    大半のユーザーはやらなさそうだけど関係あるのかな?

  3. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 12:54:35 ID:3fe806a3b 返信

    そりゃ衰退しますわ

  4. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 12:59:03 ID:3b2b4971c 返信

    グラブルの開発者だって理解して無くて数値設定してるよ

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 13:28:40 ID:0cd3bb865 返信

      アガスティアとかパッションすぎだからな
      他じゃこのくらい出してるでしょって根拠くらいしかないのが透けてる

      • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 14:10:44 ID:3b2b4971c 返信

        そもそもゲームを理解して開発してたら、V2実装→ガード機能追加→予兆が来るぞ、ガードしろ!→ガードする!→「ガード無視攻撃だ!死ね!」 なんてやらんからな

        • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:10:14 ID:8ce5b4189 返信

          うっせーな、天元でもルシゼロでもガードしろよ。
          ただし竜気レベル上がります、ジエンドゲージ減ります。
          ???

  5. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 13:13:05 ID:f1a6f2e48 返信

    こんな不便でつまらないのを真剣にやってるやつが悪い

    • 名も無き騎空士 2024/05/22(水) 01:26:20 ID:2d86cf340 返信

      これ
      まじでこれ

  6. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 13:20:33 ID:6b895a6bf 返信

    アビリティ毎にヒット数いくつなのか表示
    攻撃した時のヒット数予測表示
    これしてくれたら嬉しい

  7. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 13:33:26 ID:475ac3cc6 返信

    てか消せない被ダメ軽減バフや被ダメ軽減フィールド使うようになって
    一気にクソゲー加速したって感じ
    30万はあたりまえ50万軽減とかふざけんなって
    そのうえで40ヒット所望とかキチガイまじギミックファック
    ファアアアアアアアアアック
    フクハラ満足か?

  8. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 13:52:01 ID:719a9358c 返信

    表示上は分割されてるけど判定は1hit扱いのキャラってもういないんだっけ?

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 14:00:50 ID:4cb2b577c 返信

      キャラは水着イルザやビリおじ等
      クリュですらまだ嘘表示だぞ

      • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:59:55 ID:719a9358c 返信

        まだいたのか(呆れ)
        微妙最終で仕事してます感だすならこっち優先だろうに

  9. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 13:57:42 ID:88f031e30 返信

    多段ヒット数表示は特許期限切れてるから使えるやろ

  10. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 14:06:48 ID:2fe80a633 返信

    表示物の基本設計時点で既に過ちを犯していたって訳よな
    1hitの単純な表示ですらダメージの数字が読み辛いデザインなんだもの
    追撃だ乱撃だヒット予兆だって色々なモン追加した時に要素とデザインを整理し直さなきゃいけなかったという開発の怠慢が表面化しただけや

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 14:48:46 ID:5fe046509 返信

      ダメージ表記は見にく過ぎて既に一回修正しておいて結局このザマっていう

  11. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 14:32:01 ID:30c51dc39 返信

    セルラン圏外常連のソシャゲに力なんていれんやろ普通
    ただでさえ莫大な費用かけて作ったリリンクが8年で100億の爆散した上、新規誘致効果一切なかったのに

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:22:07 ID:6f93abee0 返信

      アンチ乙
      リリンクの影響で中華ツーラーがそこそこ入ってきてると言うのによお
      尚もう飽きたっぽくて過疎ブルだが

      • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 16:16:09 ID:71d359178 返信

        リリンクもチーターばっかりで全く対策してないの草

        • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 16:20:37 ID:b1d357773 返信

          裸MODで草生え散らかす

  12. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 14:47:32 ID:aebb63f92 返信

    ヒット数に限った話じゃないが、解除しなきゃ即死みたいなクソゲーになって、編成の自由度が減った結果、持ちキャラ検査になってさらにクソゲーが加速した感じ
    このゲームの高難度(笑)とか、似たような編成とムーブで作業するだけだし

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:01:20 ID:5fe046509 返信

      このゲームは既に持ち物検査通り越して行動検査になってるからな

  13. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:04:53 ID:3ec6ee095 返信

    そもそもv2楽しんでる人いるの?

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:24:19 ID:356b91bda 返信

      V2を楽しめないユーザーは、捨てた(そして今の過疎へ)

      • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 22:25:52 ID:44de5d5e4 返信

        グラおじはアホだから黙って捨てたら気づかないw

  14. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:23:47 ID:d0eb590f3 返信

    hit数いくつ出るか分かりづらくして計算させて慎重にやろうとすると時間制限に引っ掛かる作りがゴミ
    ただ不親切に作ってるだけのものを高難易度ですって出してにちゃついてるキムフクが不快すぎる

  15. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:32:04 ID:6107e74ff 返信

    奥義もいい加減ダメージ表示だけいっぱい出て1ヒットはやめてもろて

  16. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:54:03 ID:e3733a31c 返信

    自分で編成組んだときに何hitになるか分かるだろ

    というか、そのレベルの障がい者ならどうせ○○hit予兆気にするようなマルチやれんだろうし気にする必要なくね

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 16:15:03 ID:726242687 返信

      高難易度(笑)なんか、ある一定の編成作れるなら「やれない」じゃなくて「やらない」ってだけだろ
      グラブルの高難易度(笑)はグラおじの唯一誇れることだから、あんまバカにしちゃ悪いけどさ

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 16:20:12 ID:475ac3cc6 返信

      お前は今の高難易度やってないだろ???
      ミスや減算で0ダメになるとヒットにならないから予定通りにいかないことがままある
      いかなきゃ全滅
      ファック

      • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 16:25:26 ID:e3733a31c 返信

        で、何って感じなんだけどw
        ミスったときに後から何ヒットでした残念~っていうの見たいだけなん?

        障がい者くんが何の情報欲しがってるのかわかんねぇわ

      • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:30:21 ID:43f0bb85d 返信

        ウッソだろお前www
        どのキャラに黄色ついても大丈夫なように立ち回るんだろ。てかヒットミス原因で詰むって立ち回りおかしいだろ何属性だよ

  17. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 15:54:48 ID:e8f8c3fc2 返信

    ターン表示に7年もかかった開発だぞ
    内部的には数えてるけどそれ表示するとなるとまた7年かけるぞ

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 16:17:01 ID:102c8200f 返信

      その頃にはオワブル終わってるやろ

  18. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 16:07:43 ID:1bdd6eb2a 返信

    アビリティの攻撃回数は書いてあるから問題無い。
    確定TA以外は攻撃押さないと確定しないから分からんし分かった所でもう攻撃押してるから進んじゃうw
    敵毎に違うゲージも用意するから一回目は失敗してくださいwww

  19. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 17:01:21 ID:c001b6bbb 返信

    60hit必要とかは頭悪いよ
    何回当たるかもう出せよ、なんで全部ユーザー任せなんだよ

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 18:07:11 ID:c1160cfa8 返信

      Twitterのごたごたが起こるまで救援がずーーっと外部頼りだったグラブルで今更だろ

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 18:39:25 ID:7f5da76e9 返信

      自分で編成組んでるのにどんだけでるのか分からないのか…
      サイゲガーとかいう前に足し算と掛け算習ってきたらどうですかね

      • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:39:40 ID:25e94cec2 返信

        日本語どころか文章が読めないサイゲ信者に言っても意味ないでしょ

  20. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 18:10:36 ID:bec266780 返信

    ガードは基本やってはいけない行動になってるのいかんでしよ(最初から)

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:39:25 ID:a72791237 返信

      予兆を無視されたら悔しい

  21. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:33:16 ID:356b91bda 返信

    サイゲの敗北を認めてミホヨに跪け雑魚が

  22. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:40:40 ID:dbfbcdad6 返信

    ヒット数詐欺表示も直してねぇからなこのクソ運営。
    多段ヒットキャラを実装した瞬間からあんなはのもう表示バグでしかないからさっさと統一しとけ

  23. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:46:32 ID:f1a6f2e48 返信

    高難易度()とかオワブルに人生捧げたガイジしかやってないからどうでもよくね?
    え?お前らしてるの?時間かけてストレス溜めてて草

  24. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:57:03 ID:98c5ea11a 返信

    ウマ娘はもう10位まで下がったか…
    いくらなんでも復刻でもないのに早すぎる

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 22:02:58 ID:4f8566947 返信

      ミホヨに跪くしかないな

  25. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 19:57:18 ID:35f76acfb 返信

    もうめんどくさいのは、やらなくて良いやになっちゃったよ
    ログインしてイベントだけ適当にやってるわ

  26. 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 22:24:46 ID:44de5d5e4 返信

    ほらグラおじ昔みたいに言ってよw
    グラブルはゲームしぇーがしゅごいのぉってさwww

    • 名も無き騎空士 2024/05/21(火) 22:33:40 ID:4e7418040 返信

      福原哲也曰く多様性は凄いよ(笑)

  27. 名も無き騎空士 2024/05/22(水) 09:24:39 ID:c786d30cf 返信

    訓練されたグラ爺なら目視で数えられるやろ

    • 名も無き騎空士 2024/05/23(木) 12:11:21 ID:fccf776f4 返信

      お爺ちゃんだから無理

  28. 名も無き騎空士 2024/05/22(水) 13:00:30 ID:ef5b23e71 返信

    未だにリミサンダルフォンの1アビの追撃+2アビ使った時のヒット数いくつかわからん