
わいで草
久々にグラブルログインだけじゃなくてやってるけどもう飽きてきた
エレシュキガル取ってワールドやれば落ちるぞ?
エレシュキガル担いで超越シスボーマン浴衣イルザでやってるけど1つも落ちないわ…
試行回数が足りない
まぁそうなんだけどな…
最初にバハ250にしちまってルシ210だから先が長いわ
毎日ワールド100青箱取れば1個落ちるぞ
わいやん
ドッペルゲンガーかな
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ちゃんと青箱取れよ青箱から0.5〜1%で出るて言われてるぞ
その文章だけであんまりやってないのが分かる
ボーマンは先頭にしなさい
あぁ
順番はボーマンシスイルザにしてるよ
鯖代とか減らしたいのかね
やっぱガチャピン様なのかな
なんだかんだガチャそこそこ引けるのは強い
大多数が同ランクからだ
1つ落ちたらええなら我慢するけど何個も使うのにこの低泥はなんなんなん?
そういうのがないと、グラブルに人生賭けてる廃課金がやめちゃうからねぇ…
ガチャピンはやっぱ効果あるな
でも強くなる導線全く敷いてないからすぐやめる
グラブル道場なんて真っ先に実装すべきものだろうに
やっぱ超越ルシバハないと需要ないのか
ひたすらガチャして神石になってヒヒ掘り砂掘りするゲームだしな
コンテンツがいっぱいあって攻略方法も様々で良い意味での多様性ではないし
グラブル全否定やめろ
砂の配布やドロップと必要数を調整していけばしばらくは人数を維持できるって算段なんだろう
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1703842318/
ランク上げやすくなってますが流石に今でもランク100以上に新規がすぐ上げるには時間が掛かると思うので100~200台ぐらいのフレ申請は復帰者が多いはずです。(逆に300以上なら復帰とかではなく普通に継続してプレイしているの可能性大)
ガチャピンはソシャゲの中でも無料ガチャ引ける量はトップクラスですし、ガチャピンのタイミングで復帰するという人は結構多いんじゃないかと思います。
今のグラブルはマグナ2装備揃えるぐらいまで楽ですが、そこから賢者最終とかに進むには砂集めが必要になります。
砂集めはヒヒほどではないにしろきついので、復帰しても砂集めで心折れてしまう人は多そうです。
個人的には砂ドロップマルチごとに多少多めでもいいので素材と交換できるようにし、目標としてやりやすいようにした方がいいと思います。
初心者が集めやすい六竜やエニアドはドロップ率が低く、ハマると1個ドロップする前に心折れる人多いと思いですから素材で交換できるという救済手段あった方がいいです。
ガチャピンの時だけ復帰
課金は当然しない
ただサーバーに負担をかけてるだけ