
フロントはシエテニオ猫じゃないのか!?
やっぱ風不遇だわ
ポチポチだるいからいらんやろ
いやもうニオが消えたでしょ、バッファー2人もいらん
黒猫の弱点のディスペルをニオでガードしながら
りっちょ猫を最大限生かす最高の編成なんだ
見た目は140点満点なんだ
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むしろ今デバフ軸にして戦ってるし
日課リンドブルムもすげー早くなったわ
ニオは替えが効きそう
猫でもいいしハロリでもいいし
ガレオンはバレグリ猫ハロリッチが一番早い
そうなんだ
リミメア外すかー
武器クリとキャラクリはそれぞれ乗算で乗る
メアは全体10割追撃と上限3持ってたけどイーウィヤが同枠の条件なし10%をついでに持ってきたからやっと短期以外からメアが外れた
それでも上の3キャラ揃って無かったら入る
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1679990544/
「イーウィヤ(リミテッド)」性能

◆奥義◆ | |
マッハ3+ | 風属性ダメージ(特大)/風速222メートルなのじゃ!が発動 |
◆アクションアビリティ◆ | |
アッド・ラブル+ | 自分以外の風属性キャラと敵全体に魅了効果(行動阻害率30%/味方のみ回復不可/5T)/自分が敵の全ての攻撃を回避(1回) 使用間隔:5ターン |
風速222メートルなのじゃ!+ | ターゲットに関わらず5回風属性ダメージ(1.5倍上限15.5万*5)/敵全体の強化効果を1ターン短縮/自分の奥義ゲージUP(20%) 使用間隔:8ターン |
『翠』の恵風 | 自分に『翠』の恵風効果/自分以外の風属性キャラにランダムで強化効果 恵風効果 ・攻撃30%UP(別枠) ・防御100%UP ・DA率100%/TA率30%UP ・風属性10%追撃効果 ◆5回目の『翠』の恵風効果発動時に1度だけ風属性キャラに再攻撃効果/再使用不可 ・活性効果(回復1000/ゲージ10%) ・回避率UP(3T) ・与ダメージ上昇効果(10万/3T) |
◆サポートアビリティ◆ | |
高貴で別格の存在なのじゃ! | 弱体効果「魅了」無効/風属性キャラが魅了で攻撃行動を阻害されない/魅了効果中の風属性キャラのステータス大幅UP ・攻撃30%UP(別枠) ・防御100%UP(ハロヴェとも共存) ・DA率100%/TA率30%UP ・風属性10%追撃効果(虚詐と同枠) |
理外の『翠』 | フェイタルチェイン発動時、味方全体が必ずトリプルアタック(1回)/風属性追撃効果(30%/1回) |

リミイーウィヤはキャラ性能がかなり高く、特にフルオだとスタメン級です。
当然スタメンに入るものがいれば抜ける者もいて、特にバッファーとして役割が被るニオ、追撃サポアビが共存しないリミメアあたりはフルオスタメンに入るのが厳しくなってきました。
フルオだと他にもバレグリ、ハロリッチと優秀なキャラがいますしね。
リミメアとニオどちらの方が厳しいかというと追撃サポアビが共存できないリミメアの方が厳しいかなと個人的には思っています。
ニオの常時ディスペルガードはディスペル打ってくる相手にはやはり強いです。
ただし、ニオももはやフルオスタメンの座は盤石ではなく、ディスペル不要の相手だと席はないのかもしれません。
また、今後強力なディスペルガード持ちキャラが出てきた場合も厳しくなりそうです。
無料キャラの潰れ饅頭とか
2年以上前のバレリミと
最新リミ比べるグラじい
毎日毎日変わり映えのしないヒヒ掘り砂掘りしてるから時間が止まってるんやなw