【グラブル】砂箱などグラブルのUIはあまり良くないのが多い? ブラウザゲーという制約があるからなのか、それともグラブルUI班があまり優秀ではないのか


275: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:40:26.77 ID:EKNGYqMh0
なんか砂箱導本の編成が間に挟まったせいでOKボタン移動しちゃって慣れないな

276: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:41:22.34 ID:EKNGYqMh0
頻繁に変更するわけじゃないしボタンで導本編成呼び出す形でいいんだけどなあ

277: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:41:54.96 ID:sa9erVaDH
サンドボちょっと画面遷移遅くなってるように感じる

280: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:47:28.61 ID:J7MLOz3n0
>>277
編成に工ロ本表示されるようになってから重くなってるよな

278: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:44:29.70 ID:N22/SYKA0
つかあれ編成に導本設定を紐付けしとくだけじゃないの?
まさかこんなゴミUIになるとは
場所ズレてクソダルいんだけど作ってる奴らはエアプだからわかんなかったのカナ?

279: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:44:47.29 ID:9lpxSNumK
本切り替えのUIがまず出来が悪くて不便てのが改善されんから根本的に不快感に包まれるのよな

281: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:49:48.52 ID:N01+Uv250
既存のアレなUIにつけたし改善してるから余計アレなものが出来上がるんよ
もうアキラメロン

282: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:54:19.37 ID:Tuv2tKsc0
土台が歪だからもう何もまともに積み上げられないのよ

285: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 08:58:14.55 ID:aN+J4FKj0
昔からずっとそうだけどグラブルUI班はクソ無能
古いのは直せないって言い訳してたけど
新しいのもコレだからな、島といいそれ以前の問題と気付けD

293: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 09:23:24.37 ID:ZuE7kXcG0
プリコネのUI班は優秀なんだけどなぁ
グラブルはいくらブラゲーという制約があるにしても使いにく過ぎんだわ

300: 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 09:53:58.48 ID:hR52PBcg0
まともにグラブルをやった事ないんだと思うわ
前は箱開けのリセットもスクロールしてリセットボタンまで行かないとだったからな…

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1657961017/


砂箱、ブレグラ、バブ塔はUI酷いなと感じますね。
グラブルのUIはこれでも昔に比べれば大分改善したのですがまだまだ改善しきれてない部分が多いと思います。

今はもうほぼ駆逐されましたがグラブルの最大手不正ツールがUI改変に関するものだったことからもグラブルのUIに不満を持っていた人が多く改善の余地が大きいことを示しています。
ブラウザゲームということで他のアプリゲーより制約は大きいのかもしれませんが、グラブルUI班もそこまで優秀というわけではない気がします。(グラブル開発チーム全般に言えることですがプレイヤー視点での改善があまりなされない)

ちなみに私が砂箱で1番不満に思っていることはこのエリア・インヴィディアで1番左の空きマスに宝箱が出現しても画面を横に移動しないと分からないことです。
宝箱はセフィラ箱やディフェンダー出現と重なると分からないので気づかないことも多いです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:01:27 ID:e2ac99ce1 返信

    もっさりしてテンポが悪いのとかもあるしエアプなんだなとしか思わんわ

  2. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:01:58 ID:41ddd6d2f 返信

    嫌ならやめろ

  3. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:09:04 ID:ed58d308a 返信

    UIとか全然統一されてないしユーザーの事は全く考えてないのがよく分かる
    ただグラブルはUI以外も低品質だからUIだけを責めるのはかわいそうではある

    • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:27:59 ID:776a6072a 返信

      低品質のゲームにずっと執着してやりつづめるとかどんだけ暇なのおじちゃんwww
      いい加減就職しなよ
      子ガチャ失敗したママがかわいそうとか思わないの?

      • 名も無き騎空士 2022/07/18(月) 00:05:07 ID:906c77fb2 返信

        そんな明後日な擁護あるかよw
        もっと足りねえ脳みそ使ってやり直せwww

  4. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:10:38 ID:c5ce7e74c 返信

    アーカルムの無印、砂箱とバブ塔、ドレバラの編成部分はUIやデザインがとっちらかってるけど
    他のブラウザゲーに無い速さがあるからなぁ

    それに少なくとも>>293 が優秀と言うプリコネよりはストレスフリーだと思ってるわ
    FANZAのクローンゲーがサービスイン後すぐに実装した回数制限クエのスキップ回数の初期値最大化が約1年遅れの今月アプデで実装だし、
    ショップで使い道のないメモピが先頭でランダム陳列アイテムのラインナップ確認にスクロールが必要とか、
    装備ワイルドカード実装して初期値が使用固定で一定量残そうとすると毎回チェック外さないといけなかったりで
    自分には優秀なUI班とは思えない

    • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:21:37 ID:f7b73306f 返信

      あくまでグラブルと比較したらって話じゃね?
      グも忘れてるかもしれんが数年越しに弄ったような所が多々あるし

    • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 22:46:59 ID:8a0357fd3 返信

      後輩褒められるとすぐ顔真っ赤にするグラガイジには非常に申し訳ないんだが
      スカイスコープの報酬で貰えるスキルジュエルは1個づつ×3個で
      プレボに放り込む癖に
      バブ塔の報酬のスキルジュエルは10個₍?₎位をまとめて1個分のアイテムとして
      プレボに放り込むグラブルは文句なしにアホだぞw
      戦貨ガチャ1~3箱目だって底引きさせる前にリセットさせようと必死だしな

      • 名も無き騎空士 2022/07/18(月) 07:51:00 ID:d9b460b85 返信

        戦貨で途中リセットや目玉報酬でわざわざ演出が挟まるのは後輩も同じだよ
        上手くリロ使わないと画面スクロールさせる必要があるグラブルの方が酷いけど

        欲しいのはそういう話じゃなくて、
        設定こうすればええんやエアププリおじって指摘なんだ

  5. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:20:45 ID:125c15756 返信

    UIは本当に終わってるね

  6. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:34:24 ID:7d26f24bc 返信

    あー確かにヴィラメが恋しい
    何で外部の人間がアドオンでちょちょいと便利に改変しているものをメーカーの人間には出来ないのか
    まあ一言無能なんだろうな・・・

  7. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:41:36 ID:435e97abd 返信

    優秀じゃないからだろ、船炉入れるページも二度手間で意味無いし

  8. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:42:15 ID:3958de7d9 返信

    操作数減らすという概念がない

    無駄な1ポチがそこらじゅうに挟まる

  9. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 20:45:16 ID:c2835c784 返信

    どのページもそうだけど、一番下にしかページ切り替えボタンが無いのも割と不便なんだよな。

  10. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:05:54 ID:125c15756 返信

    グラブルは何回かuiいじったりフォント変えたりしてるけどいじった上でこれだから単純に担当のセンスがないんやろな

    • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:30:10 ID:30218f5a9 返信

      開発時はもっとヒドく、デバックでそれを触りまくって感覚がマヒしてる可能性あり。
      こういう時は全く関係ない別部署の人間に触らせて不満出させりゃいいと思うが、
      社風的にそういうダメ出しができないんだろうな。

  11. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:14:53 ID:472036421 返信

    UIと周回数は擁護し辛いが
    砂箱自体は通常のマルチより与ダメ漏れて気持ちよさはある

  12. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:26:11 ID:776a6072a 返信

    運営は優秀じゃない!!と嘲笑するのが底辺無能の中年ニートというのが笑える
    おまえら、人生で何一つ運営の人間に勝ててるところないだろww

    • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:31:23 ID:30218f5a9 返信

      なんだ?今日の晩飯で嫌いなもんでも出てきたか?

    • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:39:37 ID:97f6714ba 返信

      グラジジイライラで草

    • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 22:01:20 ID:07f64b308 返信

      まとめコメ欄の人間にすら下に見られるこの人は誰になら勝てるん?

      • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 22:06:16 ID:b875a6d3a 返信

        誰にも勝てないからここでキー!!ってなってるんだろ
        wとか最近はジジイしか使ってねぇし、結構歳とってそう

        • 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 22:14:29 ID:442771e63 返信

          たしかにな、自分に言われたくないことで攻撃するらしいからブーメランかもね

  13. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:38:53 ID:0518979bd 返信

    仮に砂箱のUIが改善されたとしても肝心のゲーム内容が酷すぎるから・・・

  14. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:47:30 ID:01c597af0 返信

    しかし擁護のレベル下がり過ぎだろ、もうちょいまともに返せよw

  15. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 21:59:21 ID:e33e49064 返信

    マルチで全滅した時にOK押すウインドウが、次々出るのがイラッとする。
    まとめて欲しい

  16. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 22:21:35 ID:232158786 返信

    ヴィラメとかを参考にしてなんとか使いやすく改善出来ないもんかねぇ…

  17. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 22:25:32 ID:d9acdb69a 返信

    ボタン押せなくなるのだけ何とかしてほしい

  18. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 23:04:44 ID:0306e9268 返信

    このゲームの根本が糞古いから仕方ない面もある
    モバゲー時代のミニゲームとしてはよく頑張ってる方

  19. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 23:15:57 ID:ed58d308a 返信

    流石に誰がどう見ても酷過ぎるグラブルUIを擁護するのは無理がある

  20. 名も無き騎空士 2022/07/17(日) 23:49:48 ID:1caf335a9 返信

    1ドット単位で拘ってるんだが?

  21. 名も無き騎空士 2022/07/18(月) 00:30:34 ID:f879e6e11 返信

    カルト宗教の信者って攻撃的で怖いよな
    ソシャゲも似たところあるから気をつけた方が良いよ

  22. 名も無き騎空士 2022/07/18(月) 04:17:28 ID:767c2b11e 返信

    ぶっちゃけブラウザゲーの時点で未来ないのによく持ってるとは思うよ
    ブラウザゲーの時点で滅びゆく宿命

  23. 名も無き騎空士 2022/07/29(金) 11:17:38 ID:735ffc7a0 返信

    UI班っていうかこれで仕様組んだプランナーがダメなんじゃねえかな。
    まあゲームの事わかっているUIデザイナーだったらこうした方がいいですよって
    提言したりすると思うしどっちにしろプレイしていない感はあるな。