
ミッション報酬わざわざ達成済みのタブから受け取らないといけないの普通に不具合レベルだろこのゴミUI
敵の属性ともう一つアイコンで緑とピンクがあるじゃん
これで属性間違えるんだけど
ほんとUI考えたやつバカ
実装初期のヘマならまぁ分からないんでもないんだけど
一年以上経っても未だ放置だからなUI周り
他の良い部分をマイナスにするグラブルの闇すぎるわ、UI班
さらに変更ボタン押さないと導本一覧見れないってUIおかしいだろ
指摘する奴誰もいないのか?
キムと中さんの対談に答えがあるぞ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1645428054/
クソUIが次々に指摘されてくの笑う
まぁ一年以上前からこうなんすけどね、よく放置できたもんだよどういう神経してんだか
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グラブルのUIって褒められたことないけどあーカルムはさらに下回る酷さ
相変わらず宝箱は画面外に出るし
うわこんなのあったんだ
クソほどわかりづれえなこれマークおかしいだろ
もっとわかりやすいマークにしてさらに吹き出し調べるとミッション内容表示とかして欲しいわ
中さんがジャブかましてもキムはアレだったし
大半が目のあたりにすりゃ違うだろうけど、やろうと思われないコンテンツなのがまた
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1645485974/
ゴミカス開発
なんで横長のマップなんだろな
めんどくさい
導本のUIクソすぎて絶対運営側誰も砂箱やってねーんだろなーってのが分かる
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1645567247/
アプデ前から画面外への宝箱出現など砂箱のUIのひどさは指摘されていましたが今回のアプデで改善されることはありませんでした。
むしろ今回新エリアが実装されたんですが旧エリアの下にコピペで追加しただけなので新エリアの出入りを下にスクロールする必要が出てきた分悪化したと言えます。
こういったUIのひどさが中々改善されないのもやはりスタッフにグラブルやり込んでいる人があまりいないからじゃないかなと思っています。
実際に自分でプレイしないと気付かない部分は多いですからね。
大型アップデートしたのにメインページの下の方に沈みっぱなしで、わざとってぐらい目立たないようにさせてるよな