【グラブル】スーパーアルバハはルシHARDを大幅に超える難易度とのことでデスラー、ロビン、スロウ対策は確実にやってくる? 他にも連帯責任など面倒なギミックてんこ盛りにしてきそう


664: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:14:59.55 ID:JqmPzyOM0
なんかアクション起こすなら、スパバハ来てからって思ってたけど、V2だからそんなやらんだろうし、どうでもいいな

671: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:19:35.66 ID:JqmPzyOM0
どうせ最初だけちょっと難しいだけで、あとはレスラーゲーでしょ

672: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:20:48.15 ID:REovM1bV0
ベリアルは対策があまくてレスラーされちまってるしな
今度は開幕召喚不可でキャラゲーにしてくるからよぉ待っててくれよな!

674: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:25:12.32 ID:asCIU8cq0
スーパーアルバハは土ヘラだけ対策すればいい
土ヘラ持ってるだけで選民意識が強いのが多すぎる

675: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:27:23.28 ID:REovM1bV0
フロネシスみたいに1ターンに何回以上アビポチしたらデメリット削除不可でも付けとけばロビンも苦しくなるからよぅ

676: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:28:04.93 ID:Atg417uBa
哲也の頭だとアビ使用回数制限しか思いつかないから紫の騎士みたいな阿鼻叫喚になるけどいいのか?

678: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:29:51.67 ID:CSYsCazv0
(´・ω・`)開幕バスコンで控えにいるキャラ永久退場でいいよ

679: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:37:36.40 ID:fkA/WVDa0
途中からアビダメ吸収フォームになってアビダメ通らなくすればいい

681: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:46:34.87 ID:jUK8KRYr0
スーパーアルバハって話題提供のためだけに早出しされた感
もれなく釣られるお前らほんと馬鹿すぎるよ

684: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:57:49.28 ID:+1aPLTUR0
>>681
バブさんベリアル雑魚杉ワロちwwwって騎空士達の声を聴いての満を持してのスパバハやぞ
簡悔の塊みたいなマルチにしてくるぞきっと
あの片ハゲの事だからルシ初期以上の連携を要求してくるで

682: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:53:20.14 ID:VKlfUdQT0
次は哲也がどんな悔しさ炸裂ムーブしてくるか楽しみだな
スロウとアビダメとレスラー対策は間違いなくしてくる

683: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 20:56:30.17 ID:0YdOG9Aw0
ルシファーHLを超える難易度 この文面だけで吐き気がするわ
どうせ連帯責任の山だろうな

685: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:00:06.35 ID:Bw4goju00
スパバハ開幕からカウントダウン始まりそう

686: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:00:25.89 ID:vpM4auJG0
fkhrは無属性、無効、縛りでしか難度調整できないからな

691: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:09:32.10 ID:eisLN6N2M
高難易度はデスペナ無けりゃなんでもいいよ
あれのせいでサブメンまで含めた戦術が使いづらくなってて面白くない

693: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:13:49.67 ID:+1aPLTUR0
高難易度がつまらないのもそれもこれも全部黒麒麟って奴のせいなんだ・・・
運営が特に何も考えずグラブル黎明期に産み落とした悲しき忌み子・・・それが黒麒麟なんだ・・・

694: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:18:54.27 ID:zawotb5q0
黒麒麟が無かったら楽しくなんのか?
ただ面倒が増えるだけだと俺は思うね

695: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:21:53.78 ID:4vQ7EUpSM
マルチで高難度やらせようとしてんのがそもそもの間違いなんだグラブルは

696: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:23:26.25 ID:eisLN6N2M
減衰あるからって油断して安易にインフレしたのが悪い

697: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:24:00.46 ID:DV33Es1R0
縄跳びの飛ぶ順番忘れたら失格だからな

700: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:27:15.27 ID:a2kLju1w0
そもそもゲーム側で連携取りようも無いのに高難易度マルチで協力してねってのが無理な話だと思うんですよ

702: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:34:52.07 ID:63jBGjn4K
高難易度も最初の内は死ぬの仕方無いよねだけどクリアが当たり前になってくると失敗すると戦犯探しになるからね

705: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:38:31.57 ID:fluLlr760
スマホゲーは普通野良でクリアできる程度の難易度に調整するけどね
グラブルはブラウザゲーだし、FF14の縄跳びリスペクトしてるからしょうがないか

711: 名も無き騎空士 2021/11/05(金) 21:44:47.41 ID:osecKUl5d
「周りが当然のようにこなしてることが出来ない自分」を誰かに見られたり自分自身で知ってしまうのが怖いだけだろ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1636001522/


ルシHARDはデスラー、バブHLは土ロビン(光でも可能)という確率された攻略法が存在しており、楽に討伐することが可能になっています。
ベリアルHLは一応デスラー、ロビンに対して対策していると言えますがスロウが特攻といっていいほど効くので奥義やサポアビ自動発動型のスロウ持ちを多めに入れれば攻略難易度は大幅に下がります。
ベリアルに限らずV2はスロウ持ちに弱いです。

スーパーアルバハで現状分かっているのはアーカーシャ砂箱専用編成を使用する無属性6人V2マルチということです。
ルシHARDを大幅に超える難易度とのことなので当然デスラー、ロビン、スロウ対策はしてくると思います。
今のインフレしたグラブルでルシHARDを大幅に超える難易度ということを体感させるためにはそれだけでは足りず、連帯責任系のギミック、属性縛り、ジョブ縛りなど他にも面倒なギミックてんこ盛りにしてきてもおかしくないです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 15:17:09 ID:0da2d3dc4 返信

    ロビンスロウ対策→CTなし
    デスラー対策→連撃不可フィールド
    ここらかな

  2. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 15:43:21 ID:c19e32e64 返信

    連帯責任とか持ち物検査とか雑魚アンチの僻みは見苦しいねぇw
    相手が6億の6人マルチで1千万ダメくらいで落ちちゃった☆
    とかやってる奴は市ねと言われても文句言えないし
    ヴァジラも水シャレムもおりゃんwとか言ってる奴は叩き出されて当然だわwww

    • 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 16:17:14 ID:1284c19f9 返信

      ネタが尽きてるのは分かるが、もう少し新しい煽り文句思いつかないのか?

    • 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:57:12 ID:f7c32235b 返信

      水属性さん高難易度(ベリアルに限る)でしかイキることができなくて草なんだ…w

  3. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 15:44:09 ID:12b6a8a5d 返信

    死んだらHP回復バフ盛り
    アビ制限、○回以上はダメ固定、召喚制限
    ○チェインしたら反応特大ダメ

  4. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 15:44:50 ID:68fb07b40 返信

    toki君三点リーダー使わなくて辛くないか?

    • 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 16:32:22 ID:db5571cb7 返信

      toki君速報三姉妹

  5. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 16:05:05 ID:908fae752 返信

    ぽちぽちブラウザゲーで高度な連携必要な難易度なんて求めんでほしいわ
    ソロ高難度はまだいいけどさ

  6. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 16:09:36 ID:a03a73e66 返信

    デスラー対策はしてくるだろうがヘラ対策なんぞせんだろ
    それやるってなるとアビ回数制限とかしてきてクソゲー加速がひどくなるからなぁ

  7. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 16:23:15 ID:277b29942 返信

    ベリアルに対してスロウが特効も何もスロウ前提のマルチでしょ

  8. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 16:36:29 ID:3490c154e 返信

    制限入れる程難度は上がる反面つまらなくなるからな
    周回ゲーなのその辺分かって作って欲しいね

  9. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:03:26 ID:416e451c7 返信

    誰もやらんくなるパターンじゃん

  10. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:06:52 ID:0919370ae 返信

    確立、な

  11. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:23:50 ID:b709fac16 返信

    廃人がクリアに一ヶ月かかるくらいでいいぞほっとけるから

  12. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:26:53 ID:66649971a 返信

    縄跳び必須にするとまた叩かれるな…
    せや!マルチで連携しやすい様にバトルシステム改良したろ!
    とはならないのが悲しいな

  13. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:37:13 ID:4ed3c2a96 返信

    ルシHLの反省からそんな高難易度にしないと思うよ
    そもそもするメリットがまるでない

    • 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:49:00 ID:a3ccbdc50 返信

      毎回天井するような廃人相手にエンドコンテンツ用意するのは必要なんだよ
      エンジョイ勢相手のコンテンツじゃねーし

  14. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:53:37 ID:129a59798 返信

    デスラー(笑)

  15. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 17:53:58 ID:cbfd1c7d7 返信

    逆にプロバハ方面で舵切ってきて、ギミック大したことないのにHP100億とかだな

  16. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 18:20:04 ID:f9cd15a79 返信

    何がどう転んでもいっそう盛り下がる未来しか見えない

  17. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 18:43:49 ID:3dc187ff8 返信

    \

  18. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 19:02:32 ID:364e648df 返信

    つツープラ禁止フィールド

  19. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 19:03:44 ID:cbe957279 返信

    ボスの難易度上げる→インフレしたキャラ実装→ボスの難易度上げる→インフレしたキャラ実装→…以降ループ
    ほんと終わってるわ

  20. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 19:14:20 ID:d1d298a7a 返信

    特殊○○発動させないと×%以下にならないってダメージ制限のオンパレードだと思うわ
    ソロっての残しながらはこれしかない

  21. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 19:17:10 ID:b9b861e5d 返信

    居ないボスの妄想とか哀しいな

    • 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 20:07:11 ID:34f4ce406 返信

      妄想ってない相手に対してするもんじゃね?
      日本語もできないアホかな?

      • 名も無き騎空士 2021/11/07(日) 01:01:02 ID:020283af7 返信

        それは仏語での意味だな
        “根拠もなくあれこれと想像”っていう意味もあるよ
        日本語もできないアホかな?

  22. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 19:20:38 ID:d760e52d7 返信

    なんだかんだ楽しみよ?

  23. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 19:41:58 ID:9922bf538 返信

    どうせベリ5%みたいなトリガー受け必須ポイント複数用意されてるでしょ

  24. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 19:44:30 ID:446c6f87a 返信

    アビ・奥義・通常どれが犠牲になるか

  25. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 20:08:17 ID:c15059847 返信

    もうコンテンツ生み出す力も人材もないからな

  26. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 20:31:22 ID:7fc626cbe 返信

    連帯責任廃止にする流れじゃなかったっけ?

  27. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 21:06:05 ID:8e6d004e6 返信

    V2の時点でしらけムード

  28. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 21:24:14 ID:a41b639e2 返信

    豚丼にこだわってどんどん落ちぶれていくのが哀しい
    誰もフクハラに意見できないんだろうなーって

  29. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 22:12:47 ID:244108c23 返信

    天上であるダメージ制限か一定回数以上で制限みたいなのはきそうね

  30. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 22:17:31 ID:37a9491c9 返信

    とりあえず高難度は失敗時にトリガーだけ没収されて自発はクリアするまでできるようにしてほしいな
    1日1回で終わりとか毎日できるわけでもないし
    時間ある時にいろきろ練ったり試したりしたいよ

  31. 名も無き騎空士 2021/11/06(土) 23:11:32 ID:27ecd3a84 返信

    後々死ぬほど素材要求されるのにマゾにもほどがあるだろ

  32. 名も無き騎空士 2021/11/07(日) 00:13:59 ID:d10aec8fa 返信

    ギミックはもうお腹いっぱいだけど単純に耐久が試されるマルチならやってみたい