【グラブル】V2のフェイタルチェインは予兆解除以外意味ある? 属性150万ダメ+与ダメ1.2倍1Tと効果がしょぼすぎる


7: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 17:25:09.92 ID:W1dDuEXgd
FCからの全員ガードとか見ててイライラしそう

いちおつ

45: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 17:43:51.68 ID:VVbMTS2QM
FC勝手に即使用、アホすぎワロタ
40%解除だけ手動でやるとか出来ないじゃないか

126: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:33:10.62 ID:IM268c6n0
やっぱFC自体いらんなぁ…

134: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:36:03.94 ID:JAWVVOLXd
V2実装からずっとFCで何をさせたいのかが理解できない

135: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:36:43.35 ID:5XP0v3dC0
今考えると初期のFCやばかったな

139: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:38:09.47 ID:mu8Y3b4e0
FCのダメージ0一個増やすだけで良いよ

142: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:40:26.72 ID:hwn9JluE0
長いこと手間かけて豚丼作ってて開発の誰も疑問に思わないグラブルすげーよ
非正規しかおらんとは聞くけど

144: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:44:00.68 ID:yCjIPZnm0
珍しくツイでも全面不評だしどうしてこれ実装したのかわからん

145: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:44:27.23 ID:u4hobzO6K
これトリガー解除の時だけ撃てよって絶対言われますよね
って会社内でならないのが終わってるわな

146: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:45:19.73 ID:zd26sMdk0
せっかく作った機能をオフにされるのはくやしい

147: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:45:32.77 ID:DuyxuMqu0
ついでにFC自体も改修してフルチェ一発分に変更しねえかな

149: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:46:36.27 ID:Hpx0ibhb0
FC勝手に発動されたらその度に演出で遅くなるやんけ

153: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:47:35.99 ID:D9Q8/RI3M
解除条件がFCの時だけ撃つのを求めてるけど
エアプ運営だから溜まり次第即撃つ仕様になるんだろうなぁ
ってほとんどの人は予想してたと思う

そしてon/offが無いとは誰も予想してなかったと思う

161: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:50:39.70 ID:O+jNdlO00
光のFCは回復だったっけ
フルオで勝手に撃つならかなり強かったな

164: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:52:30.75 ID:uZfaKb9D0
もうFCなくそう
超越シエテのことは知らん

167: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:53:36.21 ID:voAMbMOU0
FCが死んでるから超越シエテも死んでる
まるで主人公とルリアの関係みたいだ

168: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:54:19.59 ID:+K2wK/oN0
FCが死ぬとシエテが死ぬのが意味分からん
FC死んだらシエテの性能を直せよ
なんで共に滅びなきゃいけないんだよ

169: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:54:34.24 ID:8DuuaZVqa
豚丼天丼のオワテさんバカにしてんのかよ
見てろよ古戦場V2で人権化する輝かしい未来でお前らを迎え撃つからな

175: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:56:02.12 ID:xooj6J34d
FCは純粋にバースト目的のみにしたらええのに

179: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:58:46.97 ID:E39wk3AB0
>>175
そんな難しい設定は無理

176: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 18:57:15.52 ID:zd26sMdk0
素直にFC廃止で良いんじゃないの

182: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:01:49.99 ID:8DuuaZVqa
というかフェイタルチェインの効果なんて永続でいいよね
撃てば撃つだけ累積していって上限突破しまくったダメージで顔面崩壊させるの楽しくないかテツ?

183: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:01:54.34 ID:voAMbMOU0
FC廃止にしたらそれに費やした資金がもったいない

185: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:03:00.44 ID:O+jNdlO00
FCの達成条件に見合う効果って全体いつアサ1ターンとかだな
それならFCを狙って出すための専用パーティー組むとかもありえた

187: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:03:27.55 ID:PTN8ecJq0
これでバブさん天破が来るのは確実だな
いるいらないの議論もフルオートだとチェイン解除できなくて難易度上がるしガチ勢もにっこり

190: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:06:13.85 ID:jRU4CRZ3a
フェイタルチェインのデバフってあれいくつ加算されるのか知らないわそういや
どうせ5000ダメとかケチくさいところだろうけど

192: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:12:30.01 ID:O+jNdlO00
・ダメ上限含めて与ダメ1.2倍×1T(30回まで)
・通常与ダメUP(天司系)とは別枠の与ダメUP効果
※例:1.23倍(天司)×1.2=与ダメ1.476倍

天使武器が2本になったようなもんか
ジャンヌのバーストとかと合わせたらクソ強いんだろうな
ゲージ溜めるのに最低フルチェ2回撃つという致命的な欠陥に目をつむれば

193: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:12:47.94 ID:+K2wK/oN0
フルオートでめちゃくちゃシエテがFC撃ってくれるし
いっぱいFCが見れる最高の古戦場になるな

194: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:13:06.77 ID:uZfaKb9D0
フラウはなんとFCバフを2ターンにできるぞ!

195: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:13:08.21 ID:PTN8ecJq0
与ダメ1.2倍らしいぞ
しかもシエテはそれを3Tに伸ばせる上に1Tで80%稼げちまうんだ!
もうこれは饅頭に投資してる暇はないぞ

198: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:16:01.59 ID:+K2wK/oN0
というか昔のフルチェで50%溜まってた頃のFCは自動で発動してたし
むしろこのアプデって退化なのでは?

200: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:17:26.81 ID:5XP0v3dC0
>>198
ガチのフルオなら実際はプラスよ

201: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:18:12.52 ID:O+jNdlO00
昔のV2はそのかわり普通のチェンバが存在しなかったからな
何を考えてあんな仕様にしたのか謎だった

203: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:21:31.12 ID:1H1qDQHt0
シエテ投入する可能性があるV2フルオって…せいぜいガレヲン?
どうでもいいな!

204: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:21:48.54 ID:xooj6J34d
リンドはガードオンにしてるからFC撃ってはいガードみたいな寂しい事頻繁に起きそう

205: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:22:11.94 ID:F9XQwnqsH
これが最高にクソ

フェイタルチェインのクソなところは、主に予兆解除に使うのにマルチバトルで参戦者がHP削った場合に解除直後に同じ予兆がきて詰むところだよ

207: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:23:01.13 ID:nJZtCGPf0
土属性のV2チェインバーストは全属性カット!(全属性カットは無効)でたまげた思い出

212: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:25:21.49 ID:PTN8ecJq0
奥義が自由に打てないという声が多かったからV2チェインが生まれた
そんで自由に打たせないようにチェイン解除が生まれた

215: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:28:14.00 ID:O+jNdlO00
インフレ進んで奥義オフフルオできるの増えてきたからFCがますます死んでいく
リンドすら土で奥義オフフルオできるようになった

222: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:31:12.16 ID:PTN8ecJq0
サイゲ的にはせっかく作ってやったチェンバを解除にしか使わないユーザーに怒り心頭だったんだろう

230: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:35:26.26 ID:u4hobzO6K
砂とかは40くらいに1回FC要求しかしてこないから完全にやり過ぎたって自覚はあるんだよなFCのトリガー解除の数
なら調整やれやと

236: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:41:04.00 ID:F9XQwnqsH
フェイタルチェインの笑えるポイントって無属性で有利ダメージ半減されてるのに
フェイタルチェイン打ったら有利ダメージと同じ奥義ダメージ出るってとこ
それって元ダメージ変わってないって事だからな?

237: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:41:52.92 ID:kjl0zU8pM
バブ戦で後半にFCトリガーが集中してるのをテストプレイしたのかとか叩いてる奴いたよな
あんなどうしようもないアホいるのかと呆れた
明らかに全部解除させる想定じゃないだろうに

241: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:44:42.84 ID:2gg0FoG70
FCは予約制にしたらええねん。使った奥義はストックされ自動でチェイン解除に使われる
そのくらいノプログラムは天下のサイゲならできるやろ哲也?

261: 名も無き騎空士 2021/10/12(火) 19:57:22.72 ID:PTN8ecJq0
50以下の特殊全部チェンバ解除は正直嫌がらせ以外の何物でもないとは思う
トリガーだけならわかるけども

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1634026866/



フェイタルチェインはV2のチェインバーストが予兆解除するのにあまりに酷すぎるということで好きな時に発動できるようにと実装された経緯があります。
その時に効果も属性ごとの異なる効果は廃止して一律で与ダメ1.2倍1Tになりました。

FCはフルチェ2回もやらないとゲージ貯まらないですし、演出も遅めということで属性ダメ150万+与ダメ1.2倍1Tは正直割りに合わず、しょぼすぎます。
おそらくですが運営も奥義が弱いというのは認識して予兆解除に使えるということで付加価値を付けようとしたのがV2のCBのちのFCです。
FCの効果はおまけ程度で予兆解除に使わせるというのが本来の目的なんでしょうけどそれならフルオでもちゃんと予兆解除のタイミングで使用するようにして欲しかったです。

個人的にはこんな面倒な仕様で奥義に付加価値を付けようとするのではなく奥義威力&上限UP、リロ硬直軽減、演出速度UPなどもっとストレートに奥義強化して欲しいところですね。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 08:31:56 ID:16ca35b59 返信

    演出が無駄に長いのどうにかしてくれれば、後はどうでもいい

  2. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 08:44:34 ID:4d199bf98 返信

    効果あるけど予兆解除のために中盤うてないのがクソオブクソ

  3. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 08:48:01 ID:16ca35b59 返信

    あと素直に思ったのが、発動するだけ無駄って意見ならわかるけど
    途中で予兆解除のためとか言ってる奴等、編成がクソザコなだけだから見直しなよ
    フルオなのに途中で見るとか正気の沙汰じゃない

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:00:16 ID:97643506e 返信

      フルオなら流して放置して後で確認する流れだろうから打つだけ無駄というのも意味が分からんだろ
      それでタイム少し伸びたところで影響ないだろうに
      まさかとは思うけど時間しっかり計ってスマホ確認してるやつ居るのかね?

      • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:20:35 ID:16ca35b59 返信

        速くなる利点はあっても、遅くなる利点なんて一欠片も無いだろ

        • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:42:44 ID:97643506e 返信

          利点もないし意味のある不利益な点もないと言ってるんだが?
          あるとしたら工数無駄にしたぐらいだ

          • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:44:26 ID:16ca35b59

            フルオートのタイムが伸びて不利益と思わないのは
            君一人だけだから回れ右して帰ってくれ

          • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:47:17 ID:273cd9060

            フルオートが長くなるとか明確にデメリットだろ何言ってんだこいつ

          • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:35:49 ID:affe8fcd0

            何?君ら時間しっかり計ってフルオ終わったらすぐ画面見てんの?
            そりゃ時間伸びたらデメリットになるわすまんな

            普通はフルオートしたら流して放置して後で見るもんだと思ってたわ

          • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 19:04:38 ID:8c3c01c2d

            お前サイゲ社員か?
            明らかにヨイショしてんな。
            そんな思想誘導無理だからお前こそ帰りな

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:54:08 ID:e64302e39 返信

      ルオーとかスロウのタイミング次第だから
      ゴリッゴリの課金編成でも最後は運だけどな

      • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:11:03 ID:16ca35b59 返信

        リッチ加入以降まだ一度もミスってないな

  4. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:01:21 ID:527c335e0 返信

    フルオートでの挙動より、予兆解除以外の使い道がないクソダメを見直してほしい

  5. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:14:24 ID:fc4ec7095 返信

    FC打ちたいほどしんどいv2バトルでは
    それが予兆解除条件になるから打てないし
    気軽にFC打てるほど簡単なバトルではわざわざ手を動かして打つほどでもないからな

    正直いらん

  6. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:16:49 ID:d82914c2b 返信

    フルオなのに何故か手動で解除とか意味不明な事言ってる奴は何がしたいんだろうな
    フルオが遅くなるだけのゴミアプデだったのはその通りだが

  7. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:19:52 ID:93b5f4d8a 返信

    救援に入ったらtoki君が自発して死んでて草
    倒してやったから感謝しろ

  8. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:20:51 ID:63eb64eef 返信

    セミオートしてる人いるのをお忘れなく
    無駄にマウント取るのはアカン

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:49:29 ID:4b3868c90 返信

      ほんそれ
      マウント取るために書き込むの何の意味があるんだろうね
      いろんな層がいるのに

  9. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:32:45 ID:317e00d26 返信

    勝手に使って無駄な演出増えるからシエテの存在が邪魔になってて草

  10. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:53:12 ID:d1fcdd7cf 返信

    風の奥義オンフルオで行くV2がねンだわ

  11. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:54:24 ID:b97cd5a4a 返信

    普段散々イキってるくせにセミオートなんてしてる負け組多いんだな
    六龍なんてもうフルオが最適化されてるのに

  12. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 09:59:21 ID:924e9bc8b 返信

    シエテを入れるだけでダメが2倍になってターン数はなんと3倍にもなっちまうんだ
    みんなも青紙入れようぜ

  13. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:01:22 ID:d82914c2b 返信

    フルオートしながら手動で解除する雑魚を振るい落とすアプデだったのか
    なんだやっぱ意味あるアプデだったわ

  14. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:04:16 ID:66026944e 返信

    1ターン被ダメ2倍でええやろ

  15. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:07:09 ID:27c010402 返信

    このシステム、楽しいの?

  16. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:38:07 ID:924e9bc8b 返信

    フルオートしながら手動解除ってもしかしてフルオート中ずっと見張ってんの?
    それもう手動でよくない?

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 14:58:07 ID:8c4fa7a2e 返信

      それな
      古戦場でも貼り付くなら手動の方がいいw

  17. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:47:15 ID:2d50aef23 返信

    フルオは放置だからいっさい関係ないと思うけど
    手動でリロった後間違えてワンクリしちゃってて画面切り替わった瞬間に
    もうフェイタルチェイン発動してたのは勘弁してくださいってなったわ

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 10:54:28 ID:affe8fcd0 返信

      アビリティ暴発もあるから手動するクエストはフルオート切ってオートオンにしといたほうがいいな

  18. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 11:07:49 ID:a7d6e1978 返信

    初期にあったフェイタルチェインの効果の種類をユーザーに選択させろよ

  19. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 11:09:49 ID:1b95b53fd 返信

    アプデする度にどういう意図を持って機能実装したか書けばそこまで燃えないんじゃないかね?本来ならそのことを書く場がこれグラだと思うんだけど

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:41:11 ID:d9c167a55 返信

      違う
      面白ければ燃えない
      面白くなければ燃える
      これしかない。実装されたものの背景バックボーンのユーザーへの説明なんて基本蛇足。評価されたコンテンツに関してファンサービス的に後日インタビューとかで語られるくらいがちょうど良い。

  20. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 11:51:07 ID:1a6096ff9 返信

    求めていたのは予兆時に自動発動だからな
    こんなのやる暇あったらやります宣言したマルチ実装とかに時間費やしてくれ
    元々要らん勢も前半フルオ勢も誰も求めてないわ

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:28:17 ID:d9c167a55 返信

      フラム級6属性マルチはがちで忘れたやろ…
      つーか今さらフラム級実装されてもワンパンフルオ祭りでゲーム性ゼロになるのはわかりきってるけど

  21. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:03:27 ID:bbd79f553 返信

    そもそも間に合せで適当に作られた要素だからな
    どうやっても面白さには結びつかないよ

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:34:02 ID:d9c167a55 返信

      v2はわりぃけどホントつまらんわ
      超初期のトリガーストックされるシステム、テストプレイしてないってよりテストプレイ以外で普段グラブル触ってる?って思った

  22. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:07:27 ID:56e0eb9d4 返信

    水ベリアルソロの25以降ならあるのとないのとでだいぶ火力変わるからいいんだけどな

  23. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:25:55 ID:d9c167a55 返信

    ファランクスとかの防御アビで対処してたv1よりv2の予兆解除つまらんと思うのは俺だけか?
    なんか緊張感ないんだわ

  24. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:50:53 ID:ea4694eb0 返信

    折角の新要素を不意打ちの解除に使わせたら無意味な事に気付かない無能運営だからしゃーない。
    そもそもスパだらけ問題なんかスパ1アビとどれか交換してファランクスを全職で使えるようにすりゃ解決してたしな。

  25. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 12:59:15 ID:d9c167a55 返信

    もう以前には戻れないんだろうけどフルオートがグラブルクソゲー化の根本になったと俺は思ってる
    楽=ゲーム性ゼロってだけだからね
    ゲーム性を担保してプレイヤー負担を上げるかわり、超越やサンドボックスの周回要求はもっと軽くて良かったと思ってる。廃人には極みスキンとか光輝武器みたいな趣味要素投げとけば良かった。
    強化要素は飽きた後もう少し頑張ろう!くらいがちょうどよく、飽きるほどやっても1/10も終わらんとか精神が死ぬだけなんだ。ゾンビみたいになって延々延々同じことやるなんて楽しいわけない
    あと超越弱すぎっすわ

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 14:04:02 ID:bbd79f553 返信

      フルオート、なんてものを実装しなければならなくなった時点で
      ゲームとしてはほぼ詰んでたんだよ
      楽をしたい、ってことは要するにそれをやりたくないって事だしな

      • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 19:07:31 ID:8c3c01c2d 返信

        苦行の度が過ぎてたわ

  26. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 13:14:18 ID:3d37223cb 返信

    ここまでユーザーから不評なシステムをしつこくゴリ押す意味あるんか?
    もうV2の失敗認めて廃止してその分の工数を新コンテンツ開発に回せばいいのに・・・
    福原の意地だけでいつまでも続けてる感じしかないわ

    • 名も無き騎空士 2021/10/14(木) 16:58:33 ID:4a94142d8 返信

      ほんとそれ

      さっさv2諦めてほしい、予兆とかは通常のほうにも輸入してるからそれでいいよ

  27. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 14:32:23 ID:7da4221f7 返信

    でもさベリアルとかの高難易度は、v2じゃなくなると予兆解除なくなってガード出来ずに全滅じゃね?
    別にV2はV2で良いと思うけどね
    そもそもバブ、ベリ以外V2だろうとフルオだし何も変わらんくね

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 15:57:16 ID:6bb572d21 返信

      そうなったらまたファラ祭りやろな

      • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 17:46:42 ID:a9bad1cbd 返信

        参戦者へのファラだけ無効にするギミックでいいのに
        根本的な間違いを認めようとせずに小細工でごまかそうとするから恥の上塗りを繰り返すだけになる

        • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 19:20:01 ID:7da4221f7 返信

          キミ意味全く分かってないよね…
          ルシ等はトリガー受けゲー、v2は予兆解除ゲーと別ゲーなの

          V2じゃなくなったら、カルマ、ケイオス、アスモデウス等が確実に飛ぶようになって、元々ファラ意味ないから全滅必死なの
          それこそ高難易度になったら全員スパルタになるんだが
          ルシは全員でファラ回しが嫌って言い出したから、V2バブが出たんじゃないのか?

    • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 19:05:09 ID:fc22a4db6 返信

      なんでそのまま移動する前提なんだよ。当然調整は必要だろ

      • 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 21:04:41 ID:7da4221f7 返信

        通常とV2で全く別物なんだから、それをどっちかに調整して寄せたところで
        どっちに転んでもファラゲー、V2クソって文句が出るの目に見えてる
        で、どっちが良いんだ?

        別物と思って楽しめばいいだけじゃん

  28. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 19:50:13 ID:fdb4f7f5c 返信

    なにがしたいんだよこのクソ運営は

  29. 名も無き騎空士 2021/10/13(水) 21:09:38 ID:ecefbe95a 返信

    フルオの時間伸びるだけのゴミアプデとか何考えてんだろ

  30. 名も無き騎空士 2021/10/14(木) 14:17:16 ID:98dca86ab 返信

    そもそもFCは全部の予兆解除できるワイルドカードであってほしかった