
いやもう無理だろうけど
HRT復帰、他更迭
植松に仕事させる
4周年は勢いあったよ、5周年でメイン層逃げて6周年で積極層も逃げて
7周年以降は廃人すら辞めていってるな
いまPやらせるとVチューバーコラボとかやらかしそうでなあ
みざやらとコラボイベントとか目も当てられんぞ
さすがにクザンのとこのは案件やってないからあっちとは組まないだろうが
多数を占める編成に刺激を与えれば嫌でも走るはずよ、あとは決断できるかどうかね
HRTみたいに勢力的にゲーム作ろうとする人間もってこないとどうしようもない
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もう脳死でやれることしかしたくないっていう気持ちが共存してるから厄介なんだよな
企画側も大変だと思うよ実際
もう何年もそういうの無いじゃん
特殊武器もメイン限定で枠取らないようにして使い分けさせようとしてるし微妙になった
ガチャ以外で強くなる方法を減らしすぎたな
グラブル本当にただのガチャになっちゃった
マグナは軸になる武器がもう4年ぐらい変化してねえ
来年に期待して
時間をたっぷりかけて厳選していいぞ
こんなしょうもない小手先の誤魔化ししてるから人減るんやぞ
英雄目指さなきゃ古戦場でもやれるけどね
そういうつもりでマグナ2新武器とかEX実装したんだろうけど
武器枠もないしリミ武器もバランス取って全見直しかもう1段階解放必要になるし
現状のある程度成熟したバランス感全破壊するような革命はこんだけ古いゲームにはリスキーすぎる
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1628126199/
EXスキルや超越は結局既存コンテンツの再利用であり、引き伸ばしコンテンツと言われても仕方ないです。
今は昔のように大量の汁や種を使って掘る武器というのがないですし、装備を一新するぐらいのマグナ3を実装すればマルチは活発化するはずです。
木村Pに再度変わってからは春田Pだった頃より安定はしていますがDOや旧アーカルムのような斬新なコンテンツは出ていないというのはありますね。
かといって春田Pにまた変えるとサービス終了レベルのことをやらかす可能性もあるので、もし春田Pをグラブルに戻すならプロデューサーレベルではなくコンテンツ企画部みたいな役職にしてアイデアだけ出してもらってそれを実務チームがちゃんと検討&ブラッシュアップするという形にした方が良いと思います。
結局のところグラブルの面白さというのは武器などを集めて強くなって古戦場で成果を出すということに尽きると思います。
現状ではリミ武器などのガチャ武器インフレによりマルチなどで武器を集める必要がなくなり、かつての武器堀りがヒヒ堀りに変わってしまっているという感じです。
昔のように大量の汁や種を使ってでも集めたい武器は実装して欲しいところですね。
確かにマックコラボや十天、リミ最終実装の四周年あたりが楽しかったな