【グラブル】V2の最大の不満点はフェイタルチェイン解除トリガー? フェイタルチェイン自体はいいけど解除トリガーにしているのがダメ・・・それ抜きにしてもマルチ向きじゃない


896: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:25:46.15 ID:8IST3mFQd
バブなんか今インフレしすぎて6人でガチったらカルマ解除できんからな
それも必要ないっていう
やっぱV2はあかんよ
マルチ向いてないってあの欠陥システム

899: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:27:21.39 ID:uKnViibqa
>>896
六竜の頃からそうだけど
基本ソロ向けだよねV2

902: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:29:57.56 ID:e7VopfVbM
>>896
協力する事を前提としてて協力しないプレイは想定外なのがなあ

916: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:46:43.91 ID:KVB5Ba9E0
V2が失敗というよりフェイタルチェイン解除トリガーが糞なだけな気がする
初期でも60カルマ解除はまともなのが6人集まるとキツかった

928: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:53:46.68 ID:uKnViibqa
V2チェンバからフェイタルチェインに改造して無理矢理整えたけど
基本的なアイディアがイマイチだったよなぁアレ…

929: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:56:26.40 ID:Qg8IaFql0
俺は変態だからV2は前の仕様の方が好きやったで

930: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:56:39.35 ID:Q4/XXUOU0
フェイタル自体はいいんだけどそれを解除条件に使うアイデアはスパッと捨ててればなあ

931: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:57:10.66 ID:KVB5Ba9E0
フェイタルチェインのダメupなところはゲームっぽくていいと思うんだけど、トリガー解除条件にしたところがゴミだった
フルチェしないと貯めにくいところとか

933: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 12:59:15.52 ID:uKnViibqa
「今フルチェのために奥義撃たないでいたことも多いと思うんですけどこれでこまめに使って良くなります」
V2実装時フルチェ改悪した時に言ったセリフ結局これ完全に逆になったな

935: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:00:38.83 ID:rgOa3qDNK
フルチェ2回分て微妙にたまりにくいというか
普通にやってたらフルチェまできっちりためないだろ
ってわかった上で要求してそうな設定だからストレス

937: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:01:35.47 ID:zxFqzP9Yp
今の倍溜まりやすくてもいいなフェイタル
いやそれでもクソだけど

939: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:06:55.77 ID:W5tIA1gwK
V2βいやα
FKHR「今までの戦闘は牛丼V2は豚丼」「フェイタルチェインは属性ごとに効果異なるニチャァ」
はぁ…

940: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:07:39.56 ID:e7VopfVbM
v2はガードボタンがガードじゃなくて個別奥義オンオフボタンだったら評価してた

941: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:09:28.69 ID:KVB5Ba9E0
言ってることとやってる事が逆なのがfkhr
ガードボタンはグラブル始めた頃ガードでターン伸ばせたらと思ってたから嬉しかった
貫通して死ぬとは思わんかったが

945: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:13:07.50 ID:i3JRk02h0
ウィルナスでガード貫通もセットで実装したのホント笑えたな

946: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:16:35.52 ID:5sNzSAnaM
>>945
あれは呆れた
パズドラ運営の真似すんなってキレた

947: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:20:22.26 ID:gLnlYg1s0
ソロの方の六竜仕様忘れたがマッハ3とかもガードしようがその場で即死付与だったっけ?
発明かと思いましたね

949: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:25:48.34 ID:9MFsJoxld
ガードしても即死付与自体は別によくね
ガードにマウント機能は無いんだから

950: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:26:59.69 ID:5sNzSAnaM
ブラッククレパス食らった時にダメージデカすぎてガード貫通なのかわからなかった

952: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:27:51.56 ID:UabxZOlJ0
難度調節や対応力のために残HPチェックとして防御無視や無敵貫通はわかるんだよね
気軽に挑戦してくださいの一言とV2のブラッシュアップ不足が目立ちすぎたね

958: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:31:05.96 ID:X3zqbu+I0
>>955
乙!

オートガード自体はありがたいね

959: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:31:07.14 ID:Q4/XXUOU0
>>955
おっつおっつ

ガードで9割軽減されるから軽減無効の攻撃!ってのが短絡的に過ぎるよな
ゲーム作りの得意な梨木は被ダメ99%カットに与ダメ100倍ぶつけてきたのに

960: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:32:09.81 ID:X3zqbu+I0
>>959
ああ、軽減無効なんだマッハ3とか龍の巣は
そりゃ即死マウントで防いでも死ぬね

957: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:29:45.06 ID:wO0uyyxh0
V2のオートガード機能追加はけっこう助かってる
あとはFCトリガーの時にゲージ貯まってたらオートで撃つようにして

961: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:34:52.66 ID:uKnViibqa
まぁでも割とソロでやる分にはトリガー解除もやりやすい範囲だし結構好きだよ六竜
フェディエルのクソトリガー条件以外は

965: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 13:43:10.80 ID:ORFpk6Tt0
闇竜見たらトリガー半分くらい解除させる気なくて笑う

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620745303/


341: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 21:57:32.89 ID:Q4/XXUOU0
v2もちゃんと調整してくれればまだマシなんだけどなあ
デバフ要求して強度でノーエフェクトとかいまだに放置してやがるし

349: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:17:58.70 ID:6OXopGVw0
V2で一番緩和して欲しいところはどこ?
おれはフルチェ一回でフェイタル貯まれクソ野郎ってとこ

351: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:22:36.52 ID:X3zqbu+I0
>>349
闇龍の回復不能なくしてほしい

353: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:24:08.12 ID:6OXopGVw0
>>351
それV2の仕様ってかフェディエルが単体でクソボスって感じだしなぁ…

354: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:25:44.85 ID:TyOpaX7X0
>>349
かばう使ってもターゲットが修正されなくてオートガードするとこ

362: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:31:05.02 ID:cqNLNeJY0
>>349
全て(´・ω・`)
ってかバブとう 

365: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:37:18.32 ID:cqNLNeJY0
>>362
塔とか征伐戦に組むなら逆に面白いんだろうけど体力バカのリンドしかりクソ龍しかりこのシステムをアホのような周回数要求してくることが頭イカれてるんよハゲは。今思えば普通に考えたらこのシステムであのドロ率は正気の沙汰ではなかったんやなと(´・ω・`)テツがな…

356: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:26:39.39 ID:6INodVdAM
そもそもv2自体いらん
予兆だけはv1に移植してv2は廃止でいい

357: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:28:47.97 ID:1vpZKnJJ0
V3にご期待ください

359: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:28:58.59 ID:lN/FDsna0
v2は工数が増え開発の負担が増えユーザーのストレスも増えるバトルシステム

361: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:30:29.03 ID:6qjxLfff0
V2とまで言うんだったら6人PTとかにしろよ

363: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:35:07.34 ID:UJzj5qxU0
v2初期とか6龍初期を体験してない人はちょっと勿体ない
素人が作ったんかという代物だったからなぁ
あれ触ってると運営の見方が大分変わる

367: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:41:33.27 ID:6INodVdAM
>>363
あれをv1と入れ替えるつもりだったんだからヤバイ

366: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:41:19.00 ID:6qjxLfff0
これ以上V2緩和したらFKHRが無能だと証明するようなもんだからないでしょ

369: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:43:56.14 ID:cqNLNeJY0
>>366
テツはV2諦めてないからの(´・ω・`)
はぁこわやこわや(。-人-。)

368: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:43:47.52 ID:lN/FDsna0
ソシャゲだからって未完成品バンバン追加するよな
仕事だから期限があるのは仕方ないけどv2は見切り発車にも程がある

374: 名も無き騎空士 2021/05/13(木) 22:50:49.58 ID:XI7ukTMY0
V2諦めてないっていうか既存のシステムだともう限界なんでしょ
リミメアみたいなの連発するぐらいしかガチャ回る見込みないし

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620880094/





V2は初期の評判が悪く、2020年夏に色々調整したのですがそれでもやはりマルチ向きではないと思います。
予兆解除のシステムが他の参戦者が関係ないので個別ソロみたいな感じになってしまうんですよね。
更に予兆の種類によっては準備が必要で参戦者次第で進行速度が変わるとマルチとは非常に相性が悪いです。

V2のマルチは予兆解除が前提になっているからか強力な特殊技が多く、オートガード実装されはしましたがフルオートとも相性が悪いです。

個人的にはV2を今後も使うなら高難易度ソロぐらいにして欲しいなと思います。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 00:44:54 ID:66bfca9d9 返信

    トリガー解除条件自体、タイミング合わないと解除できずに最悪詰みなのがクソだわ

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 12:22:08 ID:acdfe687b 返信

      予兆と解除自体は面白いけど、トリガーの頻度が高すぎてほとんど毎ターン予兆が来るのと、解除方法でアビダメとか30回攻撃みたいに特殊な操作を要求する頻度が高すぎてアビのCT絶対に追いつかないみたいなバランスの悪さが本当にダメ。

  2. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 00:49:45 ID:a6167802e 返信

    フェイタルチェインなら全トリガー解除可能とかならまだ許せた
    このときはN回、次はチェイン、次は~ダメージアビリティのみで出せとか
    特定キャラいないとただの無理難題

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 01:03:02 ID:f9634611f 返信

      せめてフェイタルチェイン要求はHPトリガーだけにしてくれ

      • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 01:04:20 ID:f9634611f 返信

        すまん上のレスは場所間違えました

        フェイタルチェインがボム代わりみたいなのは凄い魅力的で良いと思うわ

      • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 05:44:39 ID:8be7a55ff 返信

        逆だろHPトリガーにフェイタル解除あるから火力高いと動けなくなる、通常技にフェイタルあってもスロウ当てれば良いだけなんだから

  3. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 00:58:24 ID:c4c24fadb 返信

    重周回させるのはクソだけどv2自体は結構面白くなったでしょ
    持ち物検査とか言われるけど、解除が簡単にできるようになったら攻略の幅があるとかじゃなくて、ただの雑魚ボスってだけだからな

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 03:33:41 ID:71f758863 返信

      攻略の幅がとはいうけど風のバレグリム筆頭に手数取れるキャラが猛威振るってるだけなのが現状やん

      • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 06:34:58 ID:39f6e3b47 返信

        文書ちゃんと読んだ方がええよ

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 12:58:38 ID:f59765084 返信

      面白くはなってないやろ
      単純にやれば分かるシステム的なクソ部分を直しただけで内容自体は変わらんやん

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 20:03:50 ID:f0f8580de 返信

      今の六龍とバブはインフレもあって少し編成意識するだけで大体のトリガー解除できるしいいバランスだと思う
      fc解除だけは部屋速次第で無理ゲー極まるから良くないと思うが

  4. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 01:01:15 ID:e66259b28 返信

    マッハ3と竜の巣は軽減無効ではないだろ…
    オートガード発動するしな
    即死してるのはデバフ食らってるからじゃね?
    それも火ジーくんいれば別に問題じゃないし

  5. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 01:01:56 ID:941cc7cba 返信

    結局高難易度はトリガー解除するための準備に追われるんだよな
    トリガー解除用に◯回ヒットのアビを温存して、次はフェイタル必要だからこっちも温存して・・・
    自由度が減ってる気がする

  6. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 01:06:52 ID:bbed367da 返信

    バブさんのカルマ75%受け60%解除でいいでしょ。召喚できなくてもそんなに困らんし

  7. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 01:52:44 ID:15533dc8b 返信

    予兆だけは残してくれ
    あれほんと助かるから

  8. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 02:01:16 ID:2ba366ac1 返信

    まあマルチだと最大の不満ってのもわかる
    フェイタルできない=壊滅 中盤以降なら動く気なくなるし救援で入る気起きないしな

    とはいえ豚でのフクハラの最大のこだわり点なんだろうし
    どれだけクソゲーといわれてもあの偏ハゲはそこは絶対に譲らないだろう
    つまり気に入らないならマルチやめてソロやれってこと

  9. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 02:53:55 ID:7e2df5793 返信

    1回で20%のフルチェで100%貯まるでいいわ

  10. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 03:10:54 ID:817025b1c 返信

    フェイタル要求される時、フルオートで発動するようにしろよ
    無属性だとオートガードしないってのはすげぇと思ったんだがな

  11. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 03:39:46 ID:266dd5a7b 返信

    フェイタルチェイン解除も勿論だがそれの一部効果が産廃なのもマヌケ度を底上げしてる。
    光の回復効果、闇のフェディエルでは回復効果無効
    土の全属性ダメカ、現在V2の主要マルチではほぼ全てに全属性ダメカ無効が適用
    本気で馬鹿じゃねぇのか?脳みそスポンジどころか何も入ってねぇじゃんってレベル

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 05:40:30 ID:b5710dbf2 返信

      初期のv2はとにかくいかにユーザーを不利な状況に追い込むかだけを考えてた感じ凄かった
      そりゃつまらんわ

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 13:01:22 ID:f59765084 返信

      V2ガード実装最初からガードぶち抜きとかしてきたからなぁ
      本気でバカだから期待しない方がいい

  12. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 03:55:40 ID:5da6f76c4 返信

    フェイタルチェインを特殊行動限定にすればまだ良いんだが普通の特殊技に混ぜるのと短期に連発するのは止めろ
    解除前提のクソ技が解除できなくなるから行動しないかソロでやる方が安全ってただの調整不足じゃねーか

  13. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 04:04:14 ID:f4c708329 返信

    解除条件なく対策が遅延だけの強制全滅技打つやつがいるらしい
    v2とはいったい何なのか教えてほしいな

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 06:33:48 ID:39f6e3b47 返信

      ルオーなら解除できるぞ
      スロウしてたほうが楽だが

  14. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 04:52:32 ID:9d0da82b6 返信

    フルオート中ブレアサ使いつつガードしてアビ無駄にするとかも頭わるい
    一部頭のおかしいプランナーいるよ

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 09:56:15 ID:2c6362620 返信

      回数解除も攻撃すれば解除できるのにガードするよね
      いやなら手動しろってことだろうけど

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 12:04:18 ID:eadd8804c 返信

      それはフルオートだからしょうがないじゃん

  15. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 07:57:29 ID:fe600a9c4 返信

    概ねバブ批判だよね

  16. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 08:02:32 ID:8847c8b92 返信

    可視化されただけで似たような糞技結構あるような気もしなくもない

  17. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 08:50:32 ID:7e402d885 返信

    マジで調整前は酷すぎたからなぁ、解除した後に参戦者が削ってまた特殊行動とかアホかと
    アレを面白いと思って実装したやつ頭沸いてるとしか思えなかった

  18. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 08:51:55 ID:60f0203bc 返信

    予兆解除にフェイタルチェイン要求してくるから、結局あんまり使わずためることになる

    ゲームデザインした奴マジでアホ

  19. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 10:10:04 ID:88b376254 返信

    忖度しないで、ダメなもんはダメっていえる環境じゃないのかもしれんけど
    あれを実装しちゃうのはどうかと思うわ

  20. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 11:11:22 ID:5104e3eab 返信

    超火力で削っちゃうと竜の巣までにフェイタル貯まらん

  21. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 11:52:35 ID:c387f9efd 返信

    40%のイーウィヤに入って竜の巣→フェイタルチェインで解除
    凄く萎える

  22. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 12:07:46 ID:17743291f 返信

    V2のおかげで触る時間がかなり減って第一線追うのも引退出来たから感謝してる

  23. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 12:20:32 ID:5611b70be 返信

    両面デブプライド高いからしゃーない
    誰も意見言えないから太ってますよとも言われず、本人もデブなの気付いてなさそう

  24. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 12:33:28 ID:975e37e50 返信

    ワムデュスくんはフェイタルチェインで予兆解除した次のターンにフェイタルチェインしてくださいとか言ってくるけど無理だから

  25. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 13:00:22 ID:529d90db8 返信

    六竜はソロの方でFC解除させてほしい

  26. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 13:11:44 ID:3e59fbc2f 返信

    総ダメージとヒット数表示も実装しないアホ運営だからなぁ…

  27. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 14:00:24 ID:54aa4edab 返信

    途中参加だとまず間に合わないよなフェイタル
    そもそもドロップ率低すぎてもうあんまいってないな

  28. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 14:02:29 ID:54aa4edab 返信

    参加者の火力高いと毎ターン特殊技やってきて解除できなくなるのひどい

  29. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 16:20:01 ID:4290159d7 返信

    せめてフルチェイン1回でFC100%溜まるとかなら開幕FC予兆されても
    まだ一応解除可能になるんだがな
    もしくは団サポの銅鑼みたくFCゲージが最初からある程度
    溜まった状態で始められるサポートアイテム実装するとかさ

  30. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 19:12:35 ID:266dd5a7b 返信

    前に募集してたテストプレイスタッフにもボロクソに言われてくれ。マジでV2は設計ミスっていうレベルじゃない

    • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 20:14:31 ID:e3af96462 返信

      本当の事をボロクソに言ったらもう君次から来なくていいよになるだけよ
      福原への称賛しか言わない奴しか残ってないからあのV2マルチを実装してきたわけだし・・・

      • 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 21:56:39 ID:3e59fbc2f 返信

        イエスマンしか居なきゃあの特大級の生ゴミは実装できないだろうから内部はマジでヤバイんだろうな

  31. 名も無き騎空士 2021/05/15(土) 19:41:13 ID:200b0f2aa 返信

    ところで構えと詠唱の違いはどうなったの?

  32. 名も無き騎空士 2021/05/17(月) 12:17:13 ID:8cd34c95a 返信

    なんかマルチは参加人数増やす方針らしいけど、V2は参加人数増えてもあんま嬉しくねぇんだよな
    進行早いと毎ターン予兆でやってられん