
会社としては売れてる方に力入れたいだろうし
リリンクはまた別スタッフなのかね
はやくやりたいけど延期をあと2回も残していそう
とにかくサボりたいって思考を他人に当てはめんのやめーや
ヘイローは大量素材要求のために回ってるだけだろ
なんでそんなトンチンカンなことを
間をつなぐ既存コンテンツなしで毎回新コンテンツだけ出せって言ってんの?
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いや復刻なんて何もすることなくね
開発めっちゃできるじゃん
ゼノ四象復刻とかサイゲの技術力なら凄いもんできるって期待してるだけ
めっちゃじゃなくて平常の開発が出来るってだけだよ
実装時期の予告もないコンテンツがポッと出てくるわけないだろ
そう、すでにあるディフェンドオーダーと旧アーカルムを復活させればいいだけ
そのせいでひと月「虚無」でユーザーから不満出るのは単にその開発のスケジューリングミスっただけっすよね
自社でCS作るってなるとこっちの比じゃないだろうからな色々と
主力絵師がVSいってたのはそろそろ戻ってきてるんかね?
一生終わらんぞ
クリア報酬を超越150まで1キャラ分や
ヒヒ10個くらいにしないと日課に追われて触ることも不可能
ましてや未所持ハードをわざわざ買ってまで
周回数で場を繋げられてる感じは確かにするけども
他ゲーと比較すると
1ヶ月復刻しかしないみたいのはサ終寸前の過疎ゲー以外見ない
新マルチも最近実装しないし
昔はマグナ2みたいに一気に6マルチ実装とか凄かったんだけどね見る影もない
6竜とかバブさんとか頑張ってたのに
なぜこうなったんだ悲しい
周年に実装されたマルチシュヴァマリスだけだよ
いつのまにか楽しんでるよが頑張ってるよに変わっちゃってるけど
今から毎月1属性出すペースじゃないともう間に合わんけど大丈夫なんですかね
FANZAだとシナリオイベントを3種くらいの形式で変えながら2週間ごとくらいに出すのばっかじゃね
新コンテンツってほどのものは滅多にない
昔で言うフロネシスしか実装されてないみたいなもんだよ2021年酷すぎんか
年末に実装予定だった超越を8月まで引き延ばしたり神バハ寸前か
マグナHLとかをスキップ出来るようにしてからコンテンツ追加してくれ
このままだと月1更新だったのが年1更新になるんじゃないか
12月に「実装は出来たけどユーザーが大変・・」みたいなこと言ってたけど
130の青紙ストッパーある時点で、去年させる気なかったやろっていう
それな
6周年「2020年末に超越実装」
年末「2021年8月まで分割実装」
7周年「青紙実装2022年末まで強制分割」
まだ140150も分からんし
いつ超越は実装されるんだ
まあこれくらい何もない方が別ゲーとヘイローできるからよいけど
バブ塔とかドレバラってこういう時の穴埋めにに作ったのかと思ってた
実際今月よんぞーゼノとバブ塔同時開催してたらだいぶこれグラの印象変わると思うんだけどな
いざ実装してみるとハイペースでトロフィーばら撒くのは悔しいというのが見て取れるな
下級炭鉱夫だから虚無ってはいないけど
お気軽にヒヒを掘っていただければ虚無になんてならないぞ!
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620138906/
今年は周年に追加された新コンテンツがシュヴァマリスだけで、新6属性マルチやベリアルHLが実装時期未定というのもあって例年よりコンテンツ追加は少ないと感じるというものはあります。
十天超越や至賢領域は既存コンテンツを利用したもので新コンテンツという感じはしませんからね。
今年は2月にサイゲ一大プロジェクトのウマ娘リリースがありましたし、リリンクも来年リリース予定ということでそちらに人員割かれていてグラブルのコンテンツ開発力が落ちているというのはあるのかもしれません。
私はあまり他のゲームをやったことがないのですが、毎月新シナリオイベントやって生放送のタイミングに合わせて年に3回ほど新コンテンツ追加しているなら他のゲームに比べて追加コンテンツ速度遅いということはないんじゃないかと思います。
グラブルは既存コンテンツだけでもヘイロー、砂箱、ヒヒ堀りがあって新コンテンツがなくても虚無というほどではないというのもあります。
ウマ娘もリリースから2ヶ月経って落ち着いてきたでしょうし、夏までには新6属性マルチやベリアルHL実装してほしいものです。
新コンテンツよりキャラの調整と最終頻度上げろよ
インフレしてる中使えねぇのばっかじゃねぇか