637: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 17:55:27.46 ID:L2Kz1Ga/0
ウマ娘にスタッフほとんど取られて新しいことやる余裕ないのでは
会社としては売れてる方に力入れたいだろうし
640: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 17:57:46.52 ID:HgQlxRr30
>>637
リリンクはまた別スタッフなのかね
はやくやりたいけど延期をあと2回も残していそう
639: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 17:56:57.62 ID:l+stDp4O0
休んでんじゃなくてそういう間に他コンテンツの開発してんだろ
とにかくサボりたいって思考を他人に当てはめんのやめーや
641: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 17:58:28.27 ID:01yd0xhC0
他コンテンツの開発(ヘイロー周回)
648: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:00:39.95 ID:l+stDp4O0
>>641
ヘイローは大量素材要求のために回ってるだけだろ
なんでそんなトンチンカンなことを
646: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:00:28.03 ID:lR8fiNqU0
いいんですか?開発しちゃいますよアーカルムの新領域
649: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:00:47.47 ID:pXsFrbVcp
これグラみるに5月はめちゃくちゃ開発できそうだし6月には最高のコンテンツ来るだろうな
651: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:02:54.75 ID:l+stDp4O0
マジでわざとかってくらい話が通じんのだが
間をつなぐ既存コンテンツなしで毎回新コンテンツだけ出せって言ってんの?
655: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:07:02.07 ID:pXsFrbVcp
>>651
いや復刻なんて何もすることなくね
開発めっちゃできるじゃん
ゼノ四象復刻とかサイゲの技術力なら凄いもんできるって期待してるだけ
661: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:08:52.85 ID:l+stDp4O0
>>655
めっちゃじゃなくて平常の開発が出来るってだけだよ
実装時期の予告もないコンテンツがポッと出てくるわけないだろ
659: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:08:35.46 ID:A2i57Zcf0
開発する必要なんてないのさ
そう、すでにあるディフェンドオーダーと旧アーカルムを復活させればいいだけ
663: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:11:26.61 ID:GGePvHkl0
開発も無から何かできるわけじゃねぇんだ時間がいるんだってのはそうだけど
そのせいでひと月「虚無」でユーザーから不満出るのは単にその開発のスケジューリングミスっただけっすよね
666: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:12:47.33 ID:jcoLHecs0
サイゲは危篤状態のプリコネの蘇生作業で忙しいんじゃないか?(笑
669: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:13:38.73 ID:OFtYHEIn0
六龍石の追加と同時に編成で効果量の数値がわかるようにしてれば仕事してるなって思えるんだが
673: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:15:13.88 ID:cW/ntTBr0
ぶっちゃけリリンクが大分足枷になってると思うわ、現状の遅延
自社でCS作るってなるとこっちの比じゃないだろうからな色々と
674: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:16:16.04 ID:GGePvHkl0
>>673
主力絵師がVSいってたのはそろそろ戻ってきてるんかね?
682: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:20:33.20 ID:EFpse9dW0
虚無とか言ってる馬鹿は砂箱漁りしてろよ
一生終わらんぞ
687: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:22:07.54 ID:s8LtPRQA0
常に新コンテンツなんて来たら砂箱が出来ないしのんびりしてる時期は必要だろ
689: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:26:18.67 ID:aAZb0d930
VSもだけどリリンクなんかプレイしてる時間なんか騎空士にはないだろ
クリア報酬を超越150まで1キャラ分や
ヒヒ10個くらいにしないと日課に追われて触ることも不可能
ましてや未所持ハードをわざわざ買ってまで
690: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:29:16.18 ID:plsb+FbK0
他ゲーあんまやらんけどグラブルはコンテンツ追加頻度低い方なんかね
周回数で場を繋げられてる感じは確かにするけども
692: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:34:17.92 ID:92qAfxQx0
>>690
他ゲーと比較すると
1ヶ月復刻しかしないみたいのはサ終寸前の過疎ゲー以外見ない
新マルチも最近実装しないし
昔はマグナ2みたいに一気に6マルチ実装とか凄かったんだけどね見る影もない
696: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:36:29.98 ID:pXsFrbVcp
というか一年前ですら
6竜とかバブさんとか頑張ってたのに
なぜこうなったんだ悲しい
周年に実装されたマルチシュヴァマリスだけだよ
697: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:36:45.18 ID:01yd0xhC0
FANZAゲーに慣れてるとイベント少ないしキャラ追加少ないし最終おっせえって思うわな
700: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:38:08.22 ID:lR8fiNqU0
コンテンツ実装速度は前からこんなもんだし他ゲーと比べても頑張ってるよ
いつのまにか楽しんでるよが頑張ってるよに変わっちゃってるけど
701: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:38:43.44 ID:/ojO9TS1d
今年は一年かけてフラムグラスレベルのマルチを作るんだが?
704: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:39:33.30 ID:iYfBfsn50
>>701
今から毎月1属性出すペースじゃないともう間に合わんけど大丈夫なんですかね
702: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:39:05.72 ID:l+stDp4O0
一般ソシャゲあんまやらんけど
FANZAだとシナリオイベントを3種くらいの形式で変えながら2週間ごとくらいに出すのばっかじゃね
新コンテンツってほどのものは滅多にない
703: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:39:21.86 ID:pXsFrbVcp
メインクエストも賛否両論あれど頑張ってたのに
昔で言うフロネシスしか実装されてないみたいなもんだよ2021年酷すぎんか
年末に実装予定だった超越を8月まで引き延ばしたり神バハ寸前か
707: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:41:14.38 ID:uqtIq2dFa
グラブルの場合下手に追加しても日課が増えるだけだから今は増やさないでほしい
マグナHLとかをスキップ出来るようにしてからコンテンツ追加してくれ
708: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:41:21.53 ID:wY342Zwj0
メインクエストの更新速度とかはサボってる以外の何物でもないぐらいわかりやすく落ちてるよね
このままだと月1更新だったのが年1更新になるんじゃないか
718: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:46:32.19 ID:cW/ntTBr0
そもそも超越の分割は今思うと詐欺ギリギリなのがなー
12月に「実装は出来たけどユーザーが大変・・」みたいなこと言ってたけど
130の青紙ストッパーある時点で、去年させる気なかったやろっていう
740: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:57:41.02 ID:z2fMBlA+0
>>718
それな
6周年「2020年末に超越実装」
年末「2021年8月まで分割実装」
7周年「青紙実装2022年末まで強制分割」
まだ140150も分からんし
いつ超越は実装されるんだ
739: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:55:48.18 ID:wVXuxRvo0
このゲーム毎年夏前とクリスマス前はスカスカになるの分かり切ってるんだから多少は対策しろとは思う
まあこれくらい何もない方が別ゲーとヘイローできるからよいけど
バブ塔とかドレバラってこういう時の穴埋めにに作ったのかと思ってた
実際今月よんぞーゼノとバブ塔同時開催してたらだいぶこれグラの印象変わると思うんだけどな
747: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 18:59:49.24 ID:wY342Zwj0
バブ塔とか天上征伐は作ったのはいいが
いざ実装してみるとハイペースでトロフィーばら撒くのは悔しいというのが見て取れるな
751: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 19:01:24.47 ID:JyKgrQ9K0
エンドコンテンツが今更ヘイローに加えて青紙2年ガード砂箱の気が狂ったようなイデア要求に対して微妙強化と最近特に引き延ばしがひでーなーってのは思う
下級炭鉱夫だから虚無ってはいないけど
755: 名も無き騎空士 2021/05/05(水) 19:04:08.88 ID:0t9fyf6V0
グラブルはイベントがなくてもヒヒを無限に掘れる神ゲー
お気軽にヒヒを掘っていただければ虚無になんてならないぞ!
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620138906/
今年は周年に追加された新コンテンツがシュヴァマリスだけで、新6属性マルチやベリアルHLが実装時期未定というのもあって例年よりコンテンツ追加は少ないと感じるというものはあります。
十天超越や至賢領域は既存コンテンツを利用したもので新コンテンツという感じはしませんからね。
今年は2月にサイゲ一大プロジェクトのウマ娘リリースがありましたし、リリンクも来年リリース予定ということでそちらに人員割かれていてグラブルのコンテンツ開発力が落ちているというのはあるのかもしれません。
私はあまり他のゲームをやったことがないのですが、毎月新シナリオイベントやって生放送のタイミングに合わせて年に3回ほど新コンテンツ追加しているなら他のゲームに比べて追加コンテンツ速度遅いということはないんじゃないかと思います。
グラブルは既存コンテンツだけでもヘイロー、砂箱、ヒヒ堀りがあって新コンテンツがなくても虚無というほどではないというのもあります。
ウマ娘もリリースから2ヶ月経って落ち着いてきたでしょうし、夏までには新6属性マルチやベリアルHL実装してほしいものです。
新コンテンツよりキャラの調整と最終頻度上げろよ
インフレしてる中使えねぇのばっかじゃねぇか