
PT入れ替え機能で戦闘そのものの幅が広くなったな
このシステムをバブ塔だけに使うのはもったいない気がするわ
サブが2キャラから8キャラになったと思えば水リーシャみたいなキャラも売りやすくなるし
ブレグラバージョン2とかか
しかも1バトル中に色々使えるしな
ただ結局やられる事が初見殺しの即死攻撃ってのがな…
しかも後半来るから時間の無駄感が半端ない
嫌がらせはどんどん酷くなるだろうし天上化の予感しかしない
賢者正位置が生贄無しに即使えるのも良い
再入れ替えしたらひっそり死んでるボーガさんには笑ったけど
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結局は敵とミッション次第よ
せっかくたくさんいるキャラ再利用できるし
これのSR版とか種族縛りとかあっても楽しそうだけど
キャラ持ってない人からは批判されるか
ならレア縛りじゃなくて
SRその戦闘だけ戦力10倍とかそんなならよくない?ダメか
主人公を第2第3PTに編成できれば解決するんだよな
次回修正頼む運営
どっかまで殴り合って終盤の難所を一気に飛ばすとか、デバフ特化耐久特化殴り特化の使い分けとか
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1600822993/
ブレグラも複数PT編成ですがあれは3戦を個々のPTで戦うだけなのでどちらかというと同じキャラを続けて使えない制限感の方が大きいです。 バブ塔のバトル中にPT入れ替えは戦略の幅が広がるかなり画期的な機能だと思います。 PT入れ替えで賢者正位置発動して賢者の性能を堪能できるというのも良かったです。
今回は難易度がそれほどでもなかったのである程度戦力整っていればそこまで活用する必要はありませんでしたが、このまま難易度が上がっていけばPT入れ替え機能を上手く使いこなす必要も出てきそうです。
ぶっちゃけV2よりもこちらの方が斬新な機能だと思うのでバブ塔だけの限定機能にするのはもったいない気がしますね。
バグだらけなんだから平時では使い物にならんだろう