【グラブル】バブ塔のPT入れ替え機能は評価高い? 戦闘の幅が広がり、普段使わないキャラも使えて楽しい・・・バブ塔だけの機能にするのはもったいないぐらいか


20: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 10:43:17.60 ID:sCKYL8QG0
今回は全体的にそういうキャラ居なくても色々やりようあったのが良き

23: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 10:50:01.11 ID:qooAIfkCH
>>20
PT入れ替え機能で戦闘そのものの幅が広くなったな
このシステムをバブ塔だけに使うのはもったいない気がするわ

26: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 10:54:29.46 ID:/Owg9LHza
PT入れ替え機能と周回する必要がないのは良かったな

29: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 10:58:58.84 ID:i3yPTv5bp
パーティ入れ替え、結局ほとんど使わなかったわ

30: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 10:59:42.83 ID:/2sEHbMl0
他のコンテンツにもこのシステム使うだろうな
サブが2キャラから8キャラになったと思えば水リーシャみたいなキャラも売りやすくなるし

32: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:00:55.14 ID:zRsLZuGya
>>30
ブレグラバージョン2とかか

36: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:08:24.24 ID:Hf2j80xH0
コンセプトはいいし普段使わないキャラも使えて楽しい
しかも1バトル中に色々使えるしな
ただ結局やられる事が初見殺しの即死攻撃ってのがな…
しかも後半来るから時間の無駄感が半端ない
嫌がらせはどんどん酷くなるだろうし天上化の予感しかしない

37: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:11:38.69 ID:bSkEZgcjH
個人的に主人公をパーティー2やパーティー3に移動できたら言うこと無しだったな
賢者正位置が生贄無しに即使えるのも良い
再入れ替えしたらひっそり死んでるボーガさんには笑ったけど

39: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:13:19.57 ID:jIrKdv2J0
入れ替えうまく使えば戦いの幅が広がるのはいいけど糞先制と糞ミッションがね
結局は敵とミッション次第よ

40: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:14:02.64 ID:j9a3qlrWa
方向性は間違ってないよな色々キャラ使えるってのも
せっかくたくさんいるキャラ再利用できるし
これのSR版とか種族縛りとかあっても楽しそうだけど
キャラ持ってない人からは批判されるか

42: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:16:23.90 ID:jIrKdv2J0
種族はともかくレア縛りは実質主人公単騎殴りになるしブーイング飛ぶだけ

49: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:22:57.40 ID:j9a3qlrWa
>>42
ならレア縛りじゃなくて
SRその戦闘だけ戦力10倍とかそんなならよくない?ダメか

44: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:17:18.36 ID:+kpsQo1C0
ブレグラみたいに最初に突っ込むパーティーを決められたらまた自由度が広がっていいと思います

52: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:25:36.22 ID:iaXK/WXTa
>>44
主人公を第2第3PTに編成できれば解決するんだよな
次回修正頼む運営

46: 名も無き騎空士 2020/09/23(水) 11:19:50.55 ID:jIrKdv2J0
耐久ムーブとバーストムーブの使い分けができる点では評価できる
どっかまで殴り合って終盤の難所を一気に飛ばすとか、デバフ特化耐久特化殴り特化の使い分けとか

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1600822993/


ブレグラも複数PT編成ですがあれは3戦を個々のPTで戦うだけなのでどちらかというと同じキャラを続けて使えない制限感の方が大きいです。 バブ塔のバトル中にPT入れ替えは戦略の幅が広がるかなり画期的な機能だと思います。 PT入れ替えで賢者正位置発動して賢者の性能を堪能できるというのも良かったです。

今回は難易度がそれほどでもなかったのである程度戦力整っていればそこまで活用する必要はありませんでしたが、このまま難易度が上がっていけばPT入れ替え機能を上手く使いこなす必要も出てきそうです。

ぶっちゃけV2よりもこちらの方が斬新な機能だと思うのでバブ塔だけの限定機能にするのはもったいない気がしますね。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 00:49:26 ID:c657138f0 返信

    バグだらけなんだから平時では使い物にならんだろう

  2. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 00:52:08 ID:3be280cbb 返信

    初回から高難易度(HPトリガー無属性大ダメージ)とか言ってる時点で今後にも期待するだけ無駄よ
    もう高難易度なんてとっくにネタ切れ

    • 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 03:04:07 ID:228fd43a8 返信

      これ。どうせ今後も無属性5万ダメージ連打をバザラガでやり過ごすゲームになる。

  3. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 00:53:08 ID:88ca3b222 返信

    でも想定外だとナーフされちゃうだよね

    • 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:57:44 ID:854c3b23a 返信

      もうニーアを速攻ナーフしたあのイベント
      としか認識されないだろうね

  4. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 00:57:27 ID:fb9d67ffc 返信

    どうせ編成縛ってくるぞ
    嫌がらせはアーカルムで予行演習済みだ

  5. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:01:42 ID:ba775f8f0 返信

    PT入れ替えは想定外なんだが?遊ぶな!課金だけしろ!

  6. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:04:13 ID:01185dc30 返信

    賢者の仕様が想定外!?
    絶対使い回すなよw

  7. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:12:23 ID:a9fe6da75 返信

    んおおおお想定外だから十賢者だろうがリミだろうがナーフするぞんほおおおたまんねえええ

  8. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:14:42 ID:50bf7c9af 返信

    セルラン131位って順位高い?

    • 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 06:14:46 ID:2f34a62b8 返信

      課金動線複数あってかつフェスでもなんでもない今それなら高いんじゃないっすかね

  9. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:16:01 ID:98a8f4f38 返信

    グラン!俺様は1ターンで数十回ダメージを食らうと特殊技を撃つのをやめるぞォ!
    とかただでさえソードマスターヤマトみたいなことやってんのに、
    SRやRキャラの攻撃には弱いぞ!エルーンからの攻撃は特によく効く!とかやられてもな…
    エルーンはえっちだから気持ちはわからんでもないが

  10. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:35:15 ID:2f2fe3787 返信

    真面目に活用するというか入れ替えないと厳しいレベルだとどんでもないインフレ敵になるだろうな
    これ裏にいてもアビCT溜まっていくから純粋に2倍~3倍ぐらいの戦力になるし
    もしこの仕様でまんまルシHが出てきたとしてもソロ楽勝レベルになってしまう

  11. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:54:23 ID:c0221014e 返信

    3垢使って1人でマルチバトルしてるようなもんだぞ

  12. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 01:58:50 ID:166551778 返信

    塔だけじゃ飽きたらない
    もっともっとナーフだ

  13. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 02:09:27 ID:b143428fd 返信

    SR版やりたいとかマゾかなんかか?
    SRとRは武器だけにしてキャラは削除スキン化でいい

  14. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 02:18:12 ID:8d6ddeb7d 返信

    将来的に糞ミッションきて手のひら返して叩くのが容易に想像できるわ

    • 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 05:49:29 ID:6fff5f7a9 返信

      それはミッションがクソなのであって
      このシステム自体にケチはつかんと思う

  15. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 06:23:02 ID:e5b8709da 返信

    これ階層上がったら入れ替え必須になりそうだし無理やり使わされるクソ機能になるやろ

    • 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 07:00:12 ID:854c3b23a 返信

      そんなパズルFKHRに考えられるわけないんだよなあ
      また想定外()出してナーフになるわ

  16. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 06:41:13 ID:060b30c5d 返信

    次のニーアナーフの塔楽しみ

  17. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 06:46:24 ID:96277d12d 返信

    SRキャラがどうとか言うやつは自分で勝手にやってりゃいいのにな
    なんで他人にまでそれを押し付けたがるのか

  18. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 07:03:07 ID:15538de36 返信

    次は誰が理不尽ナーフくらうんだろうな。たのしみだわ

  19. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 09:15:44 ID:f0b4c341b 返信

    他の所でも言われてるけど、V2はこんな感じに編成パーティ、武器、召喚編成を増やすのかと思ってたなぁ

  20. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 10:46:05 ID:0f337c4cd 返信

    プレグラよりは面白かった
    プレグラがク〇すぎるだけかもしれないけど

  21. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 11:19:16 ID:51cf0a026 返信

    紫見てれば天上トロフィーを何度も簡単に渡す気ないのわかりきってるんで
    次回には特定の季節限を要求されてみんな顔真っ赤よ

  22. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 12:09:25 ID:7c766944e 返信

    紫より即死無属性運ゲのギルベルトのが糞だと思うんだけど

  23. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 14:54:14 ID:54237c272 返信

    今んところ各属性1PTで攻略できてるからキャラの多様性とかは全く感じないわ…
    主人公のジョブ変えるぐらい

  24. 名も無き騎空士 2020/09/24(木) 16:58:00 ID:7ff64cdac 返信

    報酬条件で今後SRのみでとかやりそうなのが恐ろしい