
そのぶん金剛は遠のくが、9日掛けて要らないイデアとか掴まされるよりはマシ
強化に必要じゃなくてもSSR化したら無凸でそこから金剛使うとかな
最初からフェイトエピみたいにこのクエストはSRのみですっていうのならまだしもランダムでSSR禁止アビ禁止・・・面白くもなにもない
縛り要素自体がつならなくしている
金突っ込んでレアキャラ集めてどんどんパーティー強くしていくゲームなのに
SR縛りにされたら何のために何十万ぶっ込んだのかわからない
金突っ込んできた過去自体を否定されているようなもんだよ
アーカルムの縛り要素はいらないよ
毎日付き合わされる要素は縛りなんて付けずにもっと簡単で良いし
毎日しやすい工夫がほしいよ
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敵が宝箱になるやつ最悪だわ
金銀の箱の中身はゴミばかりなのに敵討伐ポイントもらえず、文書やらの素材も増えず
レアケースなんだろうけどもう3回体験したしあれ考えたやつ宝箱にしたい
ドロップ(箱)の餌目的だな
ミミック以外トレハン無し即回しでストレスフリー
素材効率なんかはどんどん難易度高くなるほど上がっていくんだろうけど
俺は女帝を取る
このままだと召喚の見た目的にジャスティスと水おばさんになりそう
作り直したという割には面白い要素皆無だけども
要求素材も牛歩で集めなきゃならんし
何もないようだマスにそういうの落としといて宝箱くらいイデアとか武器入れとけっての
exがHARDの敵lvあげてTP減らしただけだったらunk
アーカルムはだいたい2ヶ月計画で作る石決めないとダメだから何するか決まらんのよね
今からデスやれば闇有利古戦場にSR3凸は間に合うけど、やるかというと?
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515064728/
アーカルム4段階目記念 pic.twitter.com/5tFUvHeV1s
— なかすわぁぁぁん (@nakasans) 2017年12月28日
2凸までに文書52必要になりますから、3凸だと合計で102個必要になります。
光のスターと闇のデスは2属性で1属性あたりの文書は半分になりますから、文書はどうにかなると思いますけどセフィラストーン、アストラあたりがきつそうです。
3凸化までのアーカルムトレジャー合計
- セフィラストーン:32
- アストラ:33
- イデア:17
- 文書:102
- ヘイズ:27
セフィラストーンはゲートキーパーに会えなければシナリオイベントの討伐章:銀100枚、金250枚、貢献度220万の報酬3個とアーカルムボスのドロップぐらいでしか増えないので、1つに絞らないと3凸は難しそうです。

3凸するとサブ加護で与ダメ持ちは3%から5%に効果が上がるようなので3凸ならサブ運用できそうな感じです。
最速だと来週でHARDを全踏破となり、その後は欲しい石の素材を求めて周回になると思いますが、特定のアーカルムボスと戦いたい場合はボスリセマラと天球儀どちらでやった方がいいかは微妙ですね。アーカルムポイントの節約ならボスリセマラの方が良いかもしれませんが、セフィラストーンなどの素材を考慮するなら天球儀使ってしまった方がいいのかなと思います。
exでも泥渋かったらいよいよやる気なくなるな
もうアーカルム消化の目的がオールドとシュバ剣になってるわ