【グラブル】今後バトルシステム Ver.2において使用できないアビリティは、代替のアビリティに置き換わるといった仕様を検討・・・キャラそれぞれの仕様を変えるよりV2の仕様変更した方が楽そう


15: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:12:02.87 ID:tqslS9d/H
やっとチェンバキャラ調整かと思ったら今検討中かよ
無能が過ぎる

18: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:12:26.49 ID:1etKwKZM0
1乙
一番笑ったのはv2はガチでモードやチェンバ関係のキャラのこと忘れてただけってところだな

24: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:13:13.25 ID:mMZZ/Nso0
>「六竜討伐戦」「リンドヴルムHL」から新たに導入されたバトルシステム Ver.2ですが、
敵のモードゲージを対象に弱体や自身の強化を行うアビリティや、
チェインバーストに関するアビリティを持つキャラクターの使用の幅が狭まっている現状があります。
これに関しまして、今後バトルシステム Ver.2において使用できないアビリティは、
そのバトルにおいて代替のアビリティに置き換わるといった仕様を検討しています。

いや考えてなかったやろこれ

162: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:30:22.06 ID:qtdTSJKq0
V2でエスタリオラ殿が動けないのなんとかして(´・ω・`)

542: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 13:46:58.74 ID:CZOShcZy0
v2バトルで敵のモードゲージを対象に弱体や自身の強化を行うアビリティや
チェインバーストに関するアビリティを持つキャラクターの使用の幅が狭まっている現状があります

じゃねーよ、おめーらが作ったんだろうがwww
本当に考えて作ったなら死んだキャラの対応ちゃんと考えてますって早く出せやw

551: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 13:48:48.32 ID:qiWH8Qft0
>>542
この文言は他人事過ぎて草生えましたよ
納期のデーモンにやられましたぐらい言えば良いのに

565: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 13:53:00.30 ID:Bd0xqqia0
>>542
その部分はほんとに何言ってるの?って思ったわ

567: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 13:54:14.54 ID:dswu3w8E0
>>542
なんと実装されてから1か月も経っていないんだ(´・ω・`)

577: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 13:56:42.54 ID:c1ia9rlt0
>>542
そこは自分も笑った
キャラが死ぬ事に対する運営とプレイヤーの感覚の差なのかねぇ

583: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 13:57:30.64 ID:KQQC3q4C0
>>542
ユーザーがテストプレイヤーですって態度隠さなくなったよね

586: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 13:58:47.50 ID:CaA+RBiV0
>>542
チェインバーストはともかく、モードゲージはずっと昔からそうだよね
どういう調整するのかくらい決めてからやれと

991: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 16:39:50.92 ID:pQd04baT0
P自身による特例の特定プレイヤーかばうやツーラー超有利仕様の長期間放置と比較して、
自分達で作ったシステムをプレイヤーが頭使って有効活用すると即座にダウングレード
工程が工程が言う割りにV2含めテキトーな失敗作に注ぎ込んでユーザーの求める改良は放置

ヒヒ削除連発と新しい使い道()もそうだけどグラブルはPとDが言動が不誠実過ぎるのよ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585710285/


242: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 17:45:29.58 ID:ws+RckKja
V2でOD関係とチェンバ関係が死ぬなんて誰が見ても一目瞭然なのに代替を検討ってマジで何も考えてなかったって言ってるんだがこれ自体考えてないんだろうか

246: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 17:48:05.03 ID:BWrYf4uG0
>>242
ほんまこれが一番やばいと思うw

252: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 17:49:40.54 ID:CaA+RBiV0
>>242
(ここまでユーザーに文句言われるとは)思っていなかった
ゲージバーなしも既にやってるしでーじょーぶだぁって思ってたんでしょ

248: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 17:48:24.22 ID:xlsdVOkE0
CBは従来のままプラス単発で出したときにゲージが貯まってV2のが発動で良かったのに

265: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 17:53:42.74 ID:TS/DUeLa0
ODは元から機能してないようなもんだからどうでも良いけど
チェンバ要素を旧来のものに戻せば良いだけなのにV2に合わせて個別に変化する方を選ぶのもなかなか狂気の沙汰だぞ
自分らで工数増やして余計に複雑にしてるしユーザーは能力覚え直さないといけないとか良いところないじゃん

294: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 18:00:13.39 ID:pQd04baT0
>>265
ユーザーが不便を感じる部分は工程が工程が言って数年単位で放置
自分達の失敗誤魔化しには工程の費用対効果全無視で全力注入
ユーザーが仕様を文章通り読み取って有効活用しても工程全投入で即改悪

そら顧客軽視で不誠実な対応続けていたら客離れ始まっても不思議じゃないわな
グラブルは良コンテンツだったけどPとDが悪かったね、6周年もアレだったし衰退期入りそう

416: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 18:36:23.90 ID:8Uud33mK0
いい部分があっても結局は悪い部分の肯定要素にならんのだから擁護するのは無理だよな

433: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 18:41:18.47 ID:pQd04baT0
>>416
悪い部分を擁護出来ないからと他から良い部分探してそこを推したり
問題点を指摘してきた相手の人格やらを攻撃したりしても結局相手から指摘されている
悪い部分の否定にはならないからそのまま悪い部分認めてるようなもんだものね

V2がユーザーからゴミと言われたらV2がユーザー視点でどれだけ素晴らしいものなのか、
箱45箱制限がKSと言われたらKSで無いと否定するかユーザー視点で有益と言わないと、
結局はV2がゴミという指摘や箱制限がKSという指摘が否定出来てないままだからね

419: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 18:38:13.46 ID:bAPukemqd
チェンバキャラ検討中ってさ、まさかとおもうが
version2実装してユーザーが騒ぐまでチェンバの存在気付いてなかったんか?……
まさかな?直前に出したリーシャが見事にチェンバなんだぜ?ついに復刻ヴァジラもだぜ
気付かないなんてあるか?

424: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 18:39:51.25 ID:uYAeILZDp
>>419
エアプなのでお客様にトライアンドエラーして簡悔を噛み締めていただければなと

436: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 18:42:33.94 ID:Sj6lRhXha
>>419
エアプだし、テスターは基本俺らだからな
ベータ版言ってたのにいつの間にか実装してるしw

735: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 20:37:41.11 ID:G6ZU7quG0
ver2でチェンバ関係潰れたから代替のアビリティってエアプ丸出しできっついんだけど
チェンバ潰れて硬直そのままだから結局奥義も弱体化して死んでるのは放置かよ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585726244/


882: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:08:31.81 ID:zswO6VOE0
v2のクソみたいなチェンバシステムまじでゴリ押しする気かよw

912: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:18:23.89 ID:ApCIGcyS0
V2で無意味なアビを別のに置き換えます、ってそっちの方が無駄に工数かからない?

普通にチェンバ発生+ゲージで特殊効果、でいいのにそうしない方針は何なんだ

919: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:19:20.74 ID:dbwJcQwga
>>912
最初から無意味なアビが生まれない様にする設計ができない無能露呈してるのほんとグラブル運営って感じする

922: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 12:19:44.73 ID:WbA5s3mUd
>>912
全キャラ共通アビとかだぞ

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1585620671/


180: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 14:51:19.19 ID:e3uehcno0
V2チェンバの仕様は変わらずチャンバ関連のキャラアビを変えるって事ね
キャラそれぞれ変えるよりV2の仕様変えた方が楽だと思うんだが(不具合でるの目に見えてるし)
運営的にはV2バトルは意地でも変えないみたいだね
豚丼によっぽどこだわりや自信持ってんだな

182: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 14:52:49.10 ID:uiP7PLsoa
V2は予兆以外なかったことにしてくれていいよ

195: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 15:02:34.09 ID:e3uehcno0
>>182
予兆はV2唯一の良心

231: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 15:32:17.49 ID:Nn93CEjV0
箱上限の意図がよく分からん
v2アビ差し替えも納得いかん

242: 名も無き騎空士 2020/04/01(水) 15:42:43.93 ID:e3uehcno0
>>231
V2は運営が自信もってるみたいだから何が何でも今の状態でユーザーにやらせたいんでしょ
そして仕様変えたら負けだと思ってそう
キャラアビV2仕様で変えるというわざわざ面倒な方選んでるし

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1585712536/


チェインバースト系、モードゲージ系がV2で大きく弱体化しています。
これらに関するキャラはかなり多いので、キャラの仕様変更よりV2のシステム自体を変えてしまった方が楽だと思うんですが、V2はこのままでいくみたいですね。

まだ検討の段階ですから六竜HLシングルが全て実装されるまでには間に合いそうにないですが、ベルゼバブ討伐戦には間に合わせてほしいです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 00:50:11 ID:e9abf6ed3 返信

    V2実装はこれらの問題を全部解決してからやればよかったのに、なんで未完成で出したんだろうか?

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 00:57:09 ID:f103d9bab 返信

      だから気付かなかったって言ってんだろ!!!
      ユーザーしつこいわ!!!

      • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:53:22 ID:81987f170 返信

        それなら発達に障害ありだから運営やめたほうがええで

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 09:04:53 ID:4619d9657 返信

      特にオクトーとかヴァジラとか使用率最上位のキャラだから動作検証するとなったらまず使いそうなキャラだと思うんだけどな

      • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 19:31:48 ID:4ec8c295c 返信

        動作検証なんてしてる運営じゃないこと今までのことから分かってるくせに~www

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 17:58:46 ID:21a20c995 返信

      wikiに載ってる最強編成でしかテストしなかったからにきまってるだろ

  2. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 00:54:12 ID:e60402c6d 返信

    いくらなんでもガ〇ジ過ぎへん?そんなに人材不足なんか?

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 02:32:07 ID:8183a758d 返信

      Dだけがガ〇ジなので変更はこいつだけでいいな

  3. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 00:54:32 ID:68447b268 返信

    逃げてぇ

  4. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:04:22 ID:89e12aa0c 返信

    もうv2は廃止でいい
    初代アーカルムレベルの失態だな

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 09:46:08 ID:3185baa6d 返信

      ディールシステムもほぼ空気だしな

  5. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:08:55 ID:1161e5609 返信

    人間の至って普通の想像力があれば、産廃だらけになるんだから実装と同時に調整するもんなんだが、今頃検討してますには唖然としたわ。
    ついでにこれキャラのアビリティしか言ってないんだよな。
    武器のことは何も言ってねぇ。
    後地味に不安なんだが、アビリティってちゃんとサポアビやリミアビも入ってるんだよな?
    普通入ってるやろって思うが前科が多すぎて全く信用できん。

  6. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:11:46 ID:c5f5b7e09 返信

    工数? 工程?

  7. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:12:52 ID:879619137 返信

    牛丼屋で豚丼頼んで味噌汁出てきたらどない思うねん福原

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:37:17 ID:355fc48df 返信

      どっちかというと豚丼追加した代わりに紅生姜とかネギとかおしんことか机にある調味料類全部無くなったみたいな感じやない?

      • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 07:22:50 ID:922a7311c 返信

        近いけど豚肉の役割を予兆のみで担当するのはちょっと無理ある
        牛丼の汁だくメニューに追加した結果そうなった感覚

  8. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:15:48 ID:a49c2b7fc 返信

    どれだけ酷くても擁護するアホが未だにいっぱいいるからな
    そら仕事も雑にしかしなくなるわ

  9. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:17:04 ID:8ca3537dc 返信

    木村唯人が東大卒っていうのが信じられないくらい頭わるいよなこいつ

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 03:07:02 ID:89e12aa0c 返信

      木村は東大卒じゃなくて院卒

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 08:40:32 ID:6597877db 返信

      学歴ロンダリングしただけやで
      大学自体は埼玉だかどっかその辺

  10. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:17:25 ID:673af0be6 返信

    これ嘘の発表から崩れるようにセルラン落ちまくってて草
    来年までサービス続けられるなんて思うなよ

  11. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:18:16 ID:fd0742f96 返信

    ご民はどういう擁護するんだろうw

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 11:35:30 ID:bf851ea0d 返信

      ご民には伝家の宝刀「乞食連呼」と「人格否定」加えて「嫌ならやめろ」があるだろ

  12. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:21:01 ID:1c564715f 返信

    個人的にガードは好きだからアビ撃った後でもガードできるようにしてくれれば神

  13. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:23:25 ID:e27b06019 返信

    グラブルって各開発部署との連携出来て無さそう
    V2開発者、そして一番責任が重いGO出した人戦闘やった事あるのか疑うレベル
    V2ってより開発初期段階のVer.0.2かな?ってレベルでポンコツ

  14. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:23:41 ID:505eab467 返信

    片ハゲから絶対にⅤ2を取り下げてやらんという鉄の意志と鋼の強さを感じられるわ
    アークにでも行って早く消えてくんねぇかな~

  15. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:26:24 ID:ee0732e22 返信

    六周年からこっちHRT政権末期みたいな死臭が漂ってきたなあ
    失敗してるくせに取り下げないからどんどん取り返しがつかなくなっていく

  16. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:41:21 ID:4174986c5 返信

    新システムをミスと認めたら株価などに影響するから認めないんだろ
    課金減ったら切り捨てれば良いユーザーよりゲームやらない株主の方が大事やで

  17. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:42:33 ID:8c51c3e06 返信

    v2のCB関連は誰がどう考えても終わってるから消去で
    あと一括ガードくらい付けてくれ

  18. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:44:10 ID:faf7d0455 返信

    初期の最終エッセルがバイブ相手に機能しないって叩かれまくった時から何一つ成長してなくて草

  19. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:48:05 ID:dc2d81277 返信

    エラーシステムなのに維持しようとしてるからな
    素直に撤回して作りなおせばいいのに

  20. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:49:07 ID:d673f4908 返信

    45箱天井とかもだけど、自分達のアホさで生まれた歪みの帳尻合わせるためだけに執心してるな

  21. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:52:00 ID:8ec4e4d95 返信

    発表時は既存のチェンバにプラスしてゲージで追加ダメージみたいなのを想像してたわ

  22. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:54:26 ID:ab6d81790 返信

    営業屋の理念として絶対に非を認めるなというものがある
    KMRやFKHRはクリエイターではなくそっち側の人間というだけだ

  23. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:56:21 ID:87f6decef 返信

    確かバブさんが5月だろ?新cb使ったナゾブルで作っちゃったから後戻りできないんだろ
    バブさん特攻新cb用キャラが大量に追加されますのでバレクラのように存分に天井していただければ

  24. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 01:59:54 ID:4b1b081ff 返信

    開幕からルシの尻拭いコンテンツを大々的に発表
    結果、発表したコンテンツが不具合だらけという事が発覚し、6周年と7周年はその尻拭いに奔走する模様

    失敗を失敗と認められないと再来年あたりにはオワブルやね

  25. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 02:10:38 ID:e11a1cf84 返信

    超弱体化しといてこのいい様
    クソゲーかよ!!

  26. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 02:17:03 ID:ab3eceb62 返信

    ゲームシステムの企画は1人でやってるレベルだろ
    キャラも使いまわし多過ぎで手抜きでいかに延命するかしか考えてなさそう

  27. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 02:20:11 ID:eb43f334f 返信

    チェンバはみんな既存のものに追加と思ってたけど、運営だけは違ったみたいやね
    感覚のズレが最近ほんまどいひー

  28. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 02:21:38 ID:2393ecf4d 返信

    どう考えてもアビ入れ替える手間よりシステム全面的に撤廃した方が楽なんじゃないですかね
    時間的にもコスパ的にも

    ここの運営開発って素人以下なの???

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 12:28:10 ID:14dd4486f 返信

      ほんとそれ、どういう体制で作ってんのか知らんけど無能すぎる。
      テストプレイしたら、感覚的にダメだこれってなるだろうに。
      センスが無いのか、各部署で整合性がとれない体制なのかどうなんだろう。

  29. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 02:53:19 ID:b04054232 返信

    これグラでドヤりながら出す類の情報じゃねぇよこれ
    もうそっからズレてるわ
    ゲーム内で申し訳なさそうに告知しとけ

  30. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 03:15:53 ID:fd0f17363 返信

    工程が厳しいからwと、キャラの調整や最終やLB追加、武器の最終その他をやらないのに
    対象キャラ数考えたらV2自体を調整した方が遥かに効率的なのにキャラ調整を 検討 …
    V2自体が素晴らしいコンテンツだったり望まれてたならまだしも真逆でこれだからね(呆)

    PとDが交代してどっかいかない限りグラブルは益々環境悪化していくと感じてしまう

  31. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 03:19:56 ID:75357764e 返信

    「V2はこれでいく!チェンバキャラはV2非対応、V1で遊んでろ!」
    って言いきっちゃえば余計な工数かからないだろうに
    チェンバ関連で荒れるのはV2のチェンバが発生しにくいのにそれを上回るメリットが薄いからだろ
    V2のチェンバは500万ダメージとか盛っとけばよかった

  32. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 03:36:57 ID:0b9768151 返信

    オイラはテスターじゃねえ!

  33. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 03:38:38 ID:9748d7fbb 返信

    ただでさえ貧弱な開発力なのに運営自らの尻拭いの為にリソースが割かれるんだな
    苦情の数が足りないようだ

  34. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 03:51:02 ID:2a5b246bf 返信

    ほんだよな。どう考えてもV2の方変えた方が早い手間もかからねぇだろっていうね。
    代替のアビリティにとかほざいてるけど付け焼刃で考えたってどうせ碌な事にならねぇんだからマジでV2を下げろとしか言えん。
    あと武器の英傑やチェインフォースもどうすんだよ。

    そもそも先ず代替のもん用意してから実装するっていう当たり前のことが出来てない時点でド低能。すいません裏で調整してきますっつっておとなしく引き下がることができればまだマシ

  35. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:12:48 ID:8c45071b1 返信

    ガードとか特殊技予告とかはいいんだけど何故チェンバ弄ったのかはまじでわからん

  36. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:17:30 ID:3b0078d88 返信

    まあもうこの豚丼でやってく予定でバトルやら作っちゃったから今更変えらんねえって感じでしょ
    予兆だけ残してDOみたいにゴミ箱突っ込むべきだったけどキムも判断悪いね

  37. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:21:45 ID:0862cade8 返信

    V2取りやめのお知らせまだ?
    HRTもやらかしたが謝罪と引き際は弁えてたぞ

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:30:53 ID:b5e56bebb 返信

      DO、初期アーカルムも不評だったがすぐ取り下げたよな。KMRになってもアーカルムはクソだしV2含めそのまま続投させるたちの悪さ

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 07:32:10 ID:f103d9bab 返信

      DO一旦白紙に戻したのは笑ったけどユーザーの声はちゃんと聞いてた印象あるな
      キムと福原タッグになってから謝ったことないからプライドの高さを感じる

      • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 10:35:25 ID:0507d58fa 返信

        道端のウンコより価値のないプライドの為にユーザーが迷惑被るのホント意味不明

  38. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:25:03 ID:b5e56bebb 返信

    キャラそれぞれに代替って、なんでわざわざややこしくなる方で調整すんだよコイツら。そんなにV2の仕様は変えたくねぇのかよw

  39. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:40:46 ID:e0b858f68 返信

    工数とか言ってもやる気ないし金かけたくないしが見え見えだから、ユーザーが冷えて金使わないだけなんだよね
    白猫と一緒の道を順調に進んでるのw
    バカじゃん

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 10:24:30 ID:af04a9d38 返信

      結局のところどんだけバラ撒こうが
      バラ撒きで得たキャラや武器を使って遊ぶゲーム部分に期待ができないんじゃなぁ
      せめて期待だけでもさせてほしいわ

  40. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:47:20 ID:8407e9389 返信

    予兆もイーウィヤみたいに連発されると対処対処の連続で窮屈で楽しくない。攻撃力勝負、防御力勝負、体力勝負の何がアカンのやろか

  41. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 04:55:37 ID:9fd4cb6f3 返信

    工数の無駄

  42. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 05:03:23 ID:3aea915d0 返信

    そこまで工数無駄にして
    なんであのクソ改悪CB仕様残さないといけんのよ

  43. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 05:12:58 ID:e9cf9a83f 返信

    またご不安にさせられたのでPとDはそろそろホントにクビで
    こいつらがいることが工数の無駄

  44. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 05:15:05 ID:812bdba92 返信

    見所ある奴に責任ある仕事任せたものの、不慣れで上手く行っていない、
    というだけであって欲しい

    まさか長年運営してきた重鎮達がアビだのチェンバだの気付きませんでしたって、
    冗談にもならんだろマジで

  45. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 05:23:59 ID:a9a2785d8 返信

    ほんと突貫工事でやってんだな
    これだからエアプ運営っていわれんだよハゲ

  46. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 06:03:49 ID:51c1e8288 返信

    グラブルってキャラとシステム作ってるやつ全員ホウレンソウがまともにできてない別チームなのか?
    このV2でキャラの個性が死んだのが予想外みたいな言い方がおかしいだろ
    しかも今から対策考えるとか

  47. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 06:18:43 ID:6d91d4135 返信

    キャラ個性が死ぬと警告する者が組織内にいなかったのか
    いたけど無視されたのか
    どのみち組織としてはヤバイな

  48. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 07:03:30 ID:5804070d1 返信

    てっきり実装予定の分だけは出してその後はなかったことにすると思ってたら引っ張るのかい
    叩かれて引っ込めるのはプライドが許さなかったのかwww

  49. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 07:34:03 ID:1056da31c 返信

    ホウレンソウが出来てたら、こくうしんしんのシナリオにGOサイン出てないと思う
    普通にあれプロットの時点でこういうネットの評判に落ち着くの、ある程度想像出来たろ絶対
    あと福は去年丸々ヴァーサスのプロモにかかりきりって印象だったから、純粋に本家グラブルにとれる時間は減ってそうな印象ではあった

  50. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 07:54:23 ID:8267e3da9 返信

    予兆も結局はガード→ハイ無属性w、ハイ即死wするための装置にしか見えん
    予兆、ガードっていうユーザーに有利なものには枷というか嫌がらせして、死んだキャラは何も手をつけないのがイライラする
    何も手をつけないっていうか本気で忘れてた説まで挙がってくるのが笑えない

  51. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 08:03:02 ID:935c6d069 返信

    v2は片手間で作ったとかそんなオチであってくれ、一生懸命作ってアレとか信じたくねえよ…

  52. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 08:08:41 ID:675a191c0 返信

    早く旨い豚丼出せよ。
    ゲロマズのしか出されてないぞ

  53. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 08:11:51 ID:446479e90 返信

    v2は、予兆とガードだけ残せばいいじゃん。誰も望んでないチェンバの仕様はもとに戻すだけでいいし

  54. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 08:31:39 ID:f5759fc95 返信

    牛丼屋に豚丼あっても牛丼頼むから残当

  55. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 08:49:02 ID:4a0cd5817 返信

    いまから検討の段階なのかよ
    なんか春田みたいなスタイルになってきたな
    取り敢えずぶち上げて未完成でボロボロみたいな。木村はまだ自覚ないみたいだけど

    これそろそろ駄目かもね

  56. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 09:06:01 ID:e9abf6ed3 返信

    運営はV2を全く失敗と思ってないんだろうな、むしろ成功したと思ってるだろ

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 09:17:55 ID:f103d9bab 返信

      運営の目的はユーザーを苦しめることなんだから大成功やで

  57. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 09:57:11 ID:1ec3eeb79 返信

    軽量版削除で演出調整していくって言っていまだになにもしてない運営だから、cb周り調整するとだけ言ってなにもしないのは目に見えてる
    尋常じゃない手間だし、仮に調整したとしてなんでこうなるんだよって適当な調整になるだろうし、そもそも運営がcb関連のアビ持ちキャラの数をちゃんと把握できてないだろうから調整し忘れのキャラがちらほら出て結局荒れそう

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 10:28:41 ID:af04a9d38 返信

      ヒヒの新たな使い道→ユーザーからの苦情で取り下げます→終末5凸実装
      とかやるし、負の実績に事欠かないんだよね
      何のためにプロデューサーレターがあると思ってるのだろうか

  58. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 10:07:13 ID:1d501c450 返信

    通常版より面倒くさくなっただけでやってること大して変わってないからな

  59. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 12:02:54 ID:432b5e630 返信

    分かってはいたが所詮ソシャゲ屋
    まともなゲームなんて作れんわ

  60. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 12:26:44 ID:9e58af062 返信

    これな、まともにゲーム作れない見せかけだけの連中

    そもそもゲームというより、まともにプロジェクト運営できてないから六竜やベルゼバブのCBなぞぶるとかくそどうでもいいのに、そっち優先してる意味がわからん

  61. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 13:07:03 ID:64a58f17f 返信

    なんでもかんでもユーザー有利はどうかと思うが、CB関係のスキルやアビ効果があるのは作ってる側が解ってることなのに代替を検討ってのが無能of無能。Ver2の企画出した段階で検討し終わってるのが普通。

  62. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 14:14:31 ID:6ee222d15 返信

    V2を無かった事にする検討しても良いんやで?
    むしろそのほうが手っ取り早いし、コストかからんと思うよ

  63. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 16:18:36 ID:4137b4913 返信

    「リソースをv2に注力して作ったんだから何とか使えるようにする」って思惑なんだろうな
    出来上がりがクソならそこに新たなリソース注ぎ込むより無くしてしまえってコンコルド先生も言ってるぞ

  64. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 16:32:38 ID:dd4d9bea6 返信

    CBゲージが追加で上昇するとかいう残念調整な気がする

    • 名も無き騎空士 2020/04/03(金) 20:03:31 ID:1ac5a0fd9 返信

      俺もこれになる気がするわ。結局何も解決しないパターンのこれ。

  65. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 16:38:02 ID:95b7025b0 返信

    なにがすごいって仕様固まってないのに課金させまくってる所
    さらに後出しで別物にします宣言
    でも皆金突っ込む すごい

  66. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 18:44:29 ID:e6a3fdeea 返信

    沽券に関わるので意地でもV2自体の仕様は変えません
    その代わりキャラ自体の性能をいじりますってどこまでも幼稚だねこの運営
    そもそもV2の仕様考えたのがKMRより上の立場の人間なんだろうな

    • 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 21:03:32 ID:14dd4486f 返信

      まあ上の人間が、そいつのセンスでクソ仕様を押し付けてきたって言われた方が納得できる。

  67. 名も無き騎空士 2020/04/02(木) 21:26:28 ID:5aa478748 返信

    「現状があります」ってさぁ、その現状に自信満々でしたばかりじゃん…
    仕様検討段階で突っ込むまともな人がいない、
    もしくは突っ込まれても強行する無能が仕様決定者という絶望的な開発