【グラブル】敵対心減少に上限設定する調整に対する反応 暴君とニーアを組み合わせて単体攻撃に対して無敵PT作れたかもしれないことに対する対応?


87: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:01:45.50 ID:O8/jNoqh0
ヤイア下方ってなにかあったのか?

96: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:02:43.50 ID:n3l5CN5cd
>>87
単体攻撃は絶対タゲられないだったのが稀にタゲられるになった。ヘイト周りの計算式変更だろうな

109: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:04:25.11 ID:T3kC461V0
>>87
敵対心ダウンの下方修正でタゲ率0にならなくなった
ヤイアの1アビはHP満タンじゃないと意味無いから安定性に欠けるようになったね

121: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:06:05.02 ID:9wc5nJZf0
>>109
何その悔しがり下方
イミフすぎるんだが

134: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:07:12.26 ID:1lJYjAAp0
>>121
ニーアで主人公が不死身になってたせいだぞ

115: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:05:18.60 ID:tTKSjS0n0
>>87
ロジーヌとかヴァイトきゅんの敵対ダウンで今まで被弾0になったのが被弾0にならなくなった奴じゃね?

114: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:05:16.99 ID:/eoxi/Fo0
暴君積みまくって最大HP1にする
敵対心0のキャラ3人フロントにいれる
サブに瀕死じゃない限り不死身になるニーアいれる
すると敵が全体攻撃してこない限り無敵になれる
っていうのができなくなった

165: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:09:42.08 ID:7+zEQNhz0
>>114
ニーアでなんか変わるんかそれ?
主人公タコ殴りで回復できなくなったら普通に終わりじゃね?

188: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:12:12.56 ID:+VM6O9sta
>>165
瀕死じゃなければ主人公はニーアのサブ中のサポアビで不死身になる
最大HP1なら1でも瀕死じゃないからずっと不死身

191: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:13:09.52 ID:+QUtZBhT0
>>165
暴君で主人公HP1にすればHP100%かつHP1で無敵になれた
そんで主人公の敵対心上げまくると全体攻撃でフロント2人死なない限り敵の攻撃を全て無力化できた

220: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:17:23.58 ID:/eoxi/Fo0
>>165
最大HP1だから瀕死状態ってのがない
ニーアがいるとマッチョ召喚みたいにHP25%以上の攻撃受けても主人公が死ななくなる
なので1ダメージ以上の攻撃は全て無効になる
フロント3人が敵対心0なら攻撃が全部主人公に集まるから永久にダメージ0
全体攻撃でフロントメンバーが落ちてニーアが出てこない限りオート放置で勝利確定

136: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:07:21.11 ID:R+Pb4zFb0
ずっと無敵とかそういうのは別にさっさと殺してくれて構わん

139: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:07:26.63 ID:viVixLD70
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩



ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

               ,.. –‐'”ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-‘”  _,,..===,`’  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐””´ ̄ { ,/´’ ,   ‘, ゙i
    ‘ミーぅ∪’      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー’′       人、,.-、..ヽ,  ’   
                / ,’   { r,( 運ω営)   
             /’     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ’,
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐’_,..-‘”ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐”’,.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /’, ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´”’7´  \.ヽ `ヽ、_ノ

144: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:08:06.58 ID:4UhXLAss0
まじかよニーアがヤイア殺したって・・・

180: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:11:40.04 ID:fLEUL54+0
ヤイアの1アビに関しては明らかにlb前提だったろうに流石にどうにかしろよ

200: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:14:16.19 ID:KY9Wx0iV0
ヤイアでバイヴHLソロがすげえ楽だったのに無理になったか

203: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:14:41.87 ID:9wc5nJZf0
暴君が70%までしか減らないようにした、だけでいいよね
何で敵対心の効果まで下方したの?

207: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:15:34.08 ID:N2RdR4QH0
>>203
何かよく分からん方法で似たような事されると面倒だからじゃね

215: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:16:44.70 ID:9wc5nJZf0
>>207
まさか・・・フォリアの2アビ!?

この修正がなければ水の便所犬が二匹とも人権化してた可能性があるのか

208: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:15:48.52 ID:h+OD4za10
反射もアバターのダメージ下げればいいだけなのに下方修正されたからな

211: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:15:59.59 ID:fJMPv5VS0
試しにトライアル行ってきたら33ターン目でヤイア殴られたわ
反射ナーフといい運営くんさぁ…

219: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:17:21.76 ID:OsMoiPzv0
限りを付けるって事は敵対心ダウンと敵対心アップを組ませても0にはならんって事だからな

237: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:19:29.29 ID:XfiTO7T60
よく分からんけど敵対心下がってアンスリアちゃん更に弱くなった?

246: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:20:40.87 ID:N2RdR4QH0
運営の言う極稀て5%くらいだっけ辛そうだなぁヤイア連れてアルバハ行くつもりだったのに

266: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:22:33.48 ID:OsMoiPzv0
稀でも極稀でも関係ない。武器強化と一緒やで。100%以外は信用できないのがグラブル

278: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:24:15.53 ID:S7F4tT8K0
別にそういう戦法もありだろ いやなら全体攻撃しろよ
ほらみんな大好き嫌なら~しろだぞ

303: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:26:55.68 ID:5gGC3iZIa
>>278
そうなると全古戦場と全マルチが全体攻撃だらけになるのか
ヤバいですね★

297: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 19:26:29.79 ID:XA/qO8Gf0
今回のは完全に単体に対して無敵になる構成が可能だったことへの下方だな
敵対DOWN二個持ってるやつ3人並べてコルタナでHP1にするだけで単体に対して完全無敵になれたからな

532: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:05:52.97 ID:8lVfdt6t0
敵対心周りとかいじるとまとめてキャラ特性死ぬのやめろよ

539: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:07:51.48 ID:hS9gMDEB0
敵対心0にならないようにして運営屋さんになんか有利あるのかな
次からの新キャラはそれに関連するのが連発されたりするのかも

579: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:13:28.89 ID:vN+DIsvK0
>>539
暴君10本、主人公闇属性、サブニーア、敵対心0×3人で実質無敵状態できるんじゃねって話は聞いた
実際できるかは知らんしもう検証も出来ないが

542: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:08:17.83 ID:rgAhTx/ta
正直最初の絶対単体攻撃の対象にならんの方が頭おかしいとも思うがそんな有利な特性活かさないわけないんだよなぁ

554: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:10:38.45 ID:+uqhVGA60
ニーアに敵対心が向かってて草

582: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:13:41.94 ID:OsMoiPzv0
敵対心の減少量に上限を設けて狙われる確率が0にならない
これのヤバイ所は減少持ちだけじゃなくて増加持ちにも関係してくる可能性もあるってとこ
仮に5%だとしたら下げ切っても他に敵対心アップ持ち入れても5%は狙われるという事
そして95%でも99%狙われないでも「当たる」のは武器強化の例を見るまでも無い
実際の敵対心の減少や増加の効果量が解らない以上、LB振りで無駄が出る事もあるかもしれない

602: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:17:42.91 ID:HlTukEmmp
>>582
これシャレにならんよな

597: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:17:16.89 ID:x9/JW0U3p
そもそも敵対心関係は光シルヴァの時点で表記怪しかった

614: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:20:59.91 ID:+VM6O9sta
正直ニーアと敵対心関連潰したところでガイゼンボーガあたりが敵対心UPと不死身で同じことできそうだけどな
あいつアビで敵対心上げるし全体かばうあるから全体攻撃でも防げるし敵対心ダウンで強化回復持ちを3人集めればハウンドで主人公引っ込んで浮沈艦完成だわ

658: 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 20:31:50.59 ID:lM+dBcih0
以前の敵対心0が大体2%ぐらいの確率で被弾するみたいだけど
2%ってなんか絶妙に信用できない数値だな

引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1552384136/



敵対心だけでなく暴君のHP減少にも上限が設定されました。

ニーアが持つサポアビ「死の逆位置(サブメンバー時効果):闇属性の主人公が瀕死状態ではない時、そのターン中不死身状態」に暴君を積みまくってHP1にすれば主人公が不死身になり、他のキャラが敵対心0なら主人公しか攻撃されないので、単体攻撃に対しては無敵PT作れた可能性があります。
ニーア取った人が少なすぎて実践で試した人はいませんが、調整が入ったということは実際に運営の方で試して可能だったかもしれません。

このアプデで敵対心0にできたヤイアなどは実質的な弱体化となってしまいます。
他にも敵対心UP持ちも組み合わせで他のキャラが敵対心0にできたという場合は敵対心UPの価値が下がってしまいしますね。

敵対心関連持ちのキャラに関しては調整で他の能力を上げることで何とかして欲しいところです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:19:55 ID:767d32196 返信

    ツイッターで騒がれて修正→関係ないキャラが迷惑被るって流れは
    去年のアバター実装時の反射ナーフおもいだす

  2. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:23:00 ID:aa199ce98 返信

    まぁ敵対心ダウン持ち全てが弱体化食らってて草

  3. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:24:53 ID:41ebe82b2 返信

    きくうしさまが騒いだら
    敵対心0の上位性能SSRヤイア実装してきてガチャ回させそう
    つか河馬ならそうする

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:43:06 ID:9c963430b 返信

      嫌なら要望送れ

      • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 06:17:05 ID:7c776b7c5 返信

        要望送ったらテンプレ返しされたわ

  4. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:25:34 ID:6f5af910d 返信

    言うてもトリガーとかの全体攻撃で死ぬんちゃうの?

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:52:44 ID:6dfb19397 返信

      死ぬよ。でもそんなの関係ないんだ文句が言えりゃ良いんだ

      • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:32:00 ID:c005b8647 返信

        馬鹿は黙ってろよ。お前完全に勘違いしてるよ

      • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:58:10 ID:8dc273f6a 返信

        日本語も読めないくせに書き込みすんなよ。

      • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:05:31 ID:a0c96afff 返信

        お前のグラブルの敵全体攻撃する敵しかいねぇの?

      • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 08:37:00 ID:9fa4578d3 返信

        逆にお前のグラブル単体攻撃しかねーのかよ

      • 名も無き騎空士 2019/04/14(日) 08:11:33 ID:ca8aab101 返信

        ↑その逆にはおかしくね?

  5. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:33:52 ID:ab3713ef5 返信

    制限、制限、下方、不具合…もうやんなっちゃうね。何が5周年だよアホくさい

  6. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:40:05 ID:7effa394c 返信

    仮にこれやったとして単体攻撃しかやってこないボスなんてほぼいないだろ
    しかもキャラ限られるから強くもないだろうし

  7. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:40:37 ID:930405448 返信

    lbに敵対心ダウン持ちは実質全員下方じゃねえか
    反射の時といいなんでこう斜め下の方へ行こうとするのか
    ていうか今回のやつならほんとに暴君だけでよかっただろ…

  8. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:42:08 ID:d5db6e858 返信

    ハレゼナちゃんも?ねぇねぇハレゼナちゃんも?

  9. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:44:06 ID:6bfb76ddc 返信

    がんじょうヌケニンか

  10. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:46:17 ID:f888f88c4 返信

    賢者のサブ性能を変えろよ、上限回数付けるとかさ
    なんで他のキャラが割りを食わなきゃいけないんだ

  11. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:47:00 ID:5305d7e9d 返信

    先に実装するもん実装して調整は後からってのはこの際まぁいいわ、どのゲームも当たり前のようにやってるし
    その調整も適当なのは紛うことなきゴミクズ

  12. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:48:30 ID:4391d305d 返信

    公式ツイッター見たら
    お疲れ様です!とか神運営!とか
    対応早い!とかグラブルは流石です!とか
    ずらりと並んでアストラ関係のコメントが何故かウザいみたいな感じで叩かれてんだけど…
    正直鳥肌立つくらい気持ち悪いんだが

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:23:02 ID:cb03ee638 返信

      これ 桜かと思うわ

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:47:35 ID:34e740425 返信

      気持ち悪いとは思うがそれをわざわざここに書き込みに来るのがキモい

      • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 06:18:54 ID:7c776b7c5 返信

        は?

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:12:53 ID:8cd0b2937 返信

      まとめの民度は特に酷いから、
      ツイッターのがまだポジティブな発言多いぞ。
      イスタルシア通信とかまとめ自体ヘイトばっかり抜きだしてる吹き溜まりやしな

  13. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:48:55 ID:07af60d94 返信

    皆さんご覧ください、これが5周年祭です

  14. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:49:15 ID:0d4309bec 返信

    イキリうさぎは余計なことしかしない

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 01:29:10 ID:0cd4d8a93 返信

      しねよ

  15. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:49:37 ID:5305d7e9d 返信

    そもそもそういう戦法ができるらしい、よしニーア取るかって取れる奴が今何人いるよ
    別に焦る必要もないんだし慎重にやれやカスどもが

  16. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:50:19 ID:1d48d09d4 返信

    「最大HPに関わらず、HP1は瀕死状態とする」
    これだけでいいよな?ヤイア他巻き添えにする必要が全くない

  17. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:51:25 ID:11a48120b 返信

    これは修正されても仕方ないなと思うオレがおかしいんか?

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:03:58 ID:f729c615b 返信

      他にやりようがあっただろって話や

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:05:44 ID:de49c4951 返信

      単にニーアだけを修正すれば済む話だろう
      なぜシステム全体に影響するような修正をするのか
      それによってゴミ化するキャラが出るから炎上している

      • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:29:09 ID:9015fd22b 返信

        ホントにな、対策できないようなサポアビ付ける運営が悪いだけ
        何も考えずに面白半分で適当な効果付けるからこうなる

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:08:15 ID:24204b407 返信

      今回のパターンだと敵対心は関係無しでHP減らす武器スキルの上限だけでいいし
      上の人が書いてるようにHP1は最大HP関係なく瀕死でも良かった。
      そこを色んなキャラに関わってくる敵対心にまで修正かける必要は無かった、
      敵対心0にできて通常攻撃当たらないことが重要なキャラとかの弱体化でしょ?
      とかいう話。

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:29:14 ID:db72e34ee 返信

      この仕様利用したからって楽になる敵がいるかってレベルだけどな…

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:54:24 ID:d3770ecd5 返信

      ニーア取得者ほぼいないうちに動いたのはいいと思うよ
      他にやり方あっただろうけど数ヶ月放置してあとから修正よりはマシ

      • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:33:01 ID:bf4ad5a7a 返信

        いや何の考えも無しにそこそこ人気あって編成にも入ってるキャラのナーフするのは頭悪いとしか言えんわ
        取得して遊んでる人も少ないんだから、不具合告知だけしてゆっくり修正すりゃいい
        キャプ動画とか沢山出回るだろうが、そりゃこれだけの期間調整続けて仕様の不整合出した自分達の所為だよ

      • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:33:33 ID:ae2f11ba2 返信

        いや3日も考えればやり方変わるだろ

  18. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:53:06 ID:c005b8647 返信

    これまでの5周年アップデート
    ・納期に遅れた賢者をさも5周年の目玉であるかのように実装する
    ・その賢者も頭おかしい要求素材のせいで取得できたのは僅か数人
    ・しかも玉髄に不具合と称し交換制限を設ける
    ・玉髄の取得が実質勲章交換のみになり勲章ヒヒを潰しにかかる
    ・どさくさに紛れてヤイア下方

    5周年(笑)

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:27:17 ID:d7f904a05 返信

      配布がダマだけってのも書いとけよ

  19. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 21:59:07 ID:254df7b6c 返信

    減少量に上限が設けられた&0にならなくなっただけで敵対心キャラ全てナーフとは言えないんだが…
    お知らせ読んでない奴結構いるだろうなぁ

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:26:00 ID:0be04c71e 返信

      論点はそこじゃないと思うが
      敵対心とか本来する必要のない修正()をやったのが問題
      新規キャラが問題ならそのキャラ内で調整するべき
      5周年の目玉とはいえ既存システム変えるくらいならそっちの方が良いだろ

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:35:15 ID:ae2f11ba2 返信

      そういう問題じゃないよね?

  20. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:00:31 ID:048e60238 返信

    事情よく知らない奴からすれば、
    使ってるキャラがなんか知らんうちに下方修正されてるってことかこれ

    しかもそれが大多数は取得できないであろうキャラのためだけにとられた措置という

  21. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:02:19 ID:afe9271bc 返信

    ニーアが問題ってより1体不死身に出来れば単発攻撃では絶対負けないって仕様を問題視したんだろうな
    ニーアを修正しても今後別の方法でも同じことが起こり得るから敵対心の修正はやむを得ない

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 01:18:02 ID:72e8ffbeb 返信

      最大HPの減少に上限を付けた時点で敵対心に関係無く同じ事は不可能だぞ。

  22. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:03:22 ID:de49c4951 返信

    反射キャラが産廃になった時と同じだわ
    自分で作った設定をテスト不足なのを棚に上げてキャラの弱体修正する
    そして保障もなしで放置だぞ
    そろそろ目を覚ませよ

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:24:06 ID:b8e52654e 返信

      だんまりで時間たつの待ってるところがすげータチ悪いわ

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:06:55 ID:b4cb117cf 返信

      その前例があるからヤイアは二度と調整されない産廃キャラ確定だからな、腹立つわ

  23. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:03:37 ID:d75577d91 返信

    わざわざバグらせて無理やり修正するとか運営すげえな。ゴミじゃん

  24. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:04:57 ID:b7f6d5844 返信

    批判を煽ってユーザー対立にもっていこうとする奴がいるが、糞なのは運営だから振り回されるなよw

  25. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:05:12 ID:d75577d91 返信

    がんばって見つけたユーザーをデバッカーに使うクソ運営
    エアプだろ

  26. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:11:26 ID:b8e52654e 返信

    つーか運営は何かしら回答しないとダメだろ…
    問い合わせ多いのは確実なんだから、対応の検討に時間がかかるにしてもだんまりは無いわ
    これが5周年?
    賢者は4周年だけどな(笑)

  27. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:12:42 ID:12e97db9a 返信

    石チケ変換で天井ストック対応みたいなのやってて草
    不具合利用したもん勝ちかよ

  28. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:18:16 ID:3ab6c43b4 返信

    5周年修正祭り。あほくさ

  29. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:21:49 ID:597878c4e 返信

    如何に自分達が造ったゲームを解ってないのかを露呈
    しただけ。ニーアの所為というよりは単純にユーザーの得が気に
    いらないからすぐさま手を下したのだろう。

    其処で雑に穴を塞いで結果的にほかのキャラも割りを食った印象。

  30. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:28:26 ID:d87912029 返信

    というか、ニーア自体取れる人がほとんどいない現状
    プレイヤーからすればほとんど意味ない弱体化を一方的に渡された感じになるもんな

    ヤイアナーフが仮に正しいとしても、せめてニーア収得が現実的になった辺りにやれば良かったのに

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:35:43 ID:bc07408fa 返信

      それはそれでニーア目指してた奴らが騒ぐから駄目。タイミングじゃなく結局は弄る場所の問題

  31. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:35:39 ID:81021f2dc 返信

    さんざん延期しといてこれって今まで何してたんだよ

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:46:09 ID:dee6d074b 返信

      ろくに仕事してねぇから延期してるに決まってるだろ

  32. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 22:51:14 ID:0323766b7 返信

    まあ暴君とニーアだけ修正すりゃ良かったやん
    何故に巻き添えの多い方法にってそりゃ他のを出して売るためか…

  33. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:16:44 ID:6f555e90d 返信

    ニーアの方修正すりゃいいだけじゃねえか
    なんで1キャラの為に環境の方弄るんだアホ運営

  34. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:24:41 ID:5055898ee 返信

    「この際だし上限つけとくか」
    「え 弱体化したキャラおったん? まぁ大幅弱体化でもないしええやろ」
    くらいの認識じゃねぇかな

  35. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:35:58 ID:b38d3f0dd 返信

    上げて落とせばこうなるのは当たり前
    下げて上げれば反感食わないのに処世術が下手くそすぎる
    kmrもfkhrもコミュ障なんだろうな

    陰キャはこれだから駄目なんだよ

    • 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:52:37 ID:b7f6d5844 返信

      KMRは放送の発言から見るにちょっとアスペ入ってんじゃねぇの…わざとかもしれんが

  36. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:39:19 ID:fae3055a2 返信

    正直石配るくらいのフォローが要る調整だと思った

  37. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:48:50 ID:b7f6d5844 返信

    アバター反射の時もそうだが、修正入れるの早すぎる。明らかによく考えずに実行してるだろ、どうなってんだよKMHR

  38. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:49:05 ID:0f4557d5c 返信

    1を直して10を壊すバカ運営

  39. 名も無き騎空士 2019/03/12(火) 23:53:55 ID:df0f8ad5f 返信

    そもそもニーア取れるまでどんだけ時間かかると思ってんだ
    まずそこの修正からだろボケって感じ

  40. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:19:42 ID:3f5efe256 返信

    つち有利コンテンツが近かったら阿鼻叫喚だったろうな

  41. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:26:32 ID:44c9a0a67 返信

    こんな修正するぐらいなら
    敵に無敵貫通ダメージ1の追加効果でも持たせた方がマシだわ

  42. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:32:34 ID:610c1968f 返信

    エウロペにヤイア連れてくけど被弾してたのこれか
    から1アビ体力満タン消して常時発動にしてくれ

  43. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 00:43:44 ID:292bd8082 返信

    同じくヤイアが被弾して驚いたよ
    取るつもりもない賢者なんかのせいで主力が信用できなくなった

    グラブルに移住してきて1年も経ってないけど、なんかこういうのが過去にもあったみたいだしこれからもあるようなので課金はもう絶対にしない( •́A•̀ )

  44. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 01:05:35 ID:159f81c98 返信

    相変わらずな運営様だこと

  45. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 01:24:25 ID:a1f528dd4 返信

    こういう類の攻略として準備する確定要素をこんな形で不確定要素にすんのゲーム制作者としてセンスないよ

  46. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 01:36:06 ID:c82c7b2ad 返信

    敵対心ダウン系のキャラは利用してなかったからまぁいいけど
    ニーアがさらに人から憎まれそうでわろた

  47. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 01:51:32 ID:a560bf2bd 返信

    よく考えてアビ作れよ他のキャラを巻き込むのやめろ
    運営はヤイアなんて使ってる奴いないとか思ってるのか?

  48. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 02:02:39 ID:e71bae7cf 返信

    アバターの時もいちおくだめーじとか馬鹿丸出しな数値の方だけ調整すればよかったのにまさかの反射ナーフだったからのう
    まるで成長していない

  49. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 03:20:02 ID:e0b7cf7cd 返信

    ニーアを目指してるのは可愛いからであって能力とかどうでもいいからこのままニーアの2アビが原因でニーアが叩かれるとか耐えられないからなんとかしろ

  50. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 04:11:47 ID:a48ddfec1 返信

    ヤイアなんか捨ててブローディアを9万円で買えって言うKMRからのありがたいメッセージだぞ

  51. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 05:24:18 ID:a28f27a88 返信

    ほんとナーフ好きな運営だな 火消しの石配布くるんじゃねーのか

  52. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 06:38:48 ID:7fc0d2b35 返信

    そら単体に無敵になるんだから下方は当たり前だろ。こんなの放っておいたら敵が全体攻撃しかしなくなるじゃん。ニーア修正だけでも良かった気もするが、もともとlbで敵対心0になるのもおかしかったんだからこれを機に修正したんだろ

  53. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 06:44:54 ID:e48c98e49 返信

    ジーク4人で即ブレ→デュレ死亡
    アバター→反射死亡
    ニーア→敵対心系ナーフ

    ユーザーに有利な仕様はキャラがゴミになろうと絶対に許さん

  54. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 07:01:22 ID:203eac92c 返信

    悪知恵働く捻くれたオタの阿鼻叫喚は見ていて愉快だね
    これが修正されないと本気で思ってたなら運営より粗末な性格してるよ

  55. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 07:24:12 ID:8fc7c35ee 返信

    今時ヤイア使ってる雑魚ばっかで草

    • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 08:55:33 ID:1ff487bee 返信

      むしろ格上相手で輝くキャラなんだが?
      君の方が雑魚だったなw

      • 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 10:53:38 ID:3555b6a3a 返信

        で、君の言う格上ってどこ?
        まさかエウロペやアルバハでつかってんの?w

  56. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 07:55:11 ID:5c43f2829 返信

    自分に害はないから好きにして
    が紛うことなき本音

  57. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 08:28:54 ID:d5445bea0 返信

    ユーザー有利のみ修正する基地外運営

  58. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 09:40:44 ID:659dc91b8 返信

    自分が愛用してるキャラが弱くなるのはツライよね~
    ミリンが100%に修正されたらと思うとゾッとするし
    この件は対応しないとダメだろうけど
    他のキャラの魅力を減らすようなのはやめて欲しかったね

  59. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 12:20:02 ID:fc0caa2aa 返信

    光シルヴァの文言変更をスルーしたんだから過去キャラへの敵対心仕様変更に騒いでももう遅いよね

  60. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 13:14:30 ID:ce3b489f5 返信

    アバターといいニーアといい問題になる物を追加しておいて
    元から問題なく存在していた側を修正するのは何なんだ?

  61. 名も無き騎空士 2019/03/13(水) 18:06:10 ID:ec8addde9 返信

    ヤイアをかばうんじゃなくて河童Pをかばうとかw

    KAPPAの王国民は なかよしこよし 40代からはじめる SONTAKU SONTAKU かばう~♪

  62. 名も無き騎空士 2019/03/21(木) 01:25:19 ID:dd2523568 返信

    仕様を弄るのは最終手段だろ…なぜキャラの方を弄らないのか…頭KMR杉