237: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:40:16.85 ID:pNY5jrABa
ディープは片面デバフ定期
282: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:48:36.18 ID:nHxXLclVM
>>237
属性デバフのときも言われてるような気がする
つか、ミストと一緒に使って防御デバフ下限に持っていけるアビの総称だと思って使ってるわ
242: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:41:01.78 ID:4YjZRLzv0
主人公のアビと合わせて下限持ってけるやつをディープ枠って呼んでるんだろうとは思うが、それならデバフ枠でええやんけ
245: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:41:31.22 ID:GDzyJ8z70
片面デバフが2個くっついて両面ぽく見えるとか意味わからんのあるのが悪い
247: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:41:39.64 ID:92MsRK99a
ていうかディープって25片面デバフだから仮に眼鏡が片面枠でもアマブレだよな
254: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:43:22.29 ID:YNhoJdpxH
面倒くせえわ
ジータちゃんと合わせて防御下限にできる枠だよ
伝わらんか?
259: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:44:47.59 ID:YlbQpEOaM
伝わりにくいから両面だので分かりやすくしてるんだろうよ、お前がみたいなのが混乱させるんだぞ
264: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:45:44.76 ID:Q0FR+1AFa
ディープはそもそもレディグレイの2アビ
ディープダウン(片面25%)の事
ミストと合わせて防デバフ下限(50%)まで
下げる事が出来るのが特徴で
これが出来るアビ全般をこのアビに倣ってディープと呼ぶ。
属性防御25%ダウンは正確にはディープダウンとは
別種のアビだがやれる事は同じなのでディープ扱いされる。
272: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:47:16.39 ID:92MsRK99a
はーい!でもミストアマブレのイメージからつけられた両面片面枠の呼び方はカインやドランクのせいで混乱招くから
なんかもうきちんとアイコンわけて欲しいっすわ
いちいち効果量調べるのもダルいからカットみたいに数値も欲しい
281: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:48:28.89 ID:LArHAfjha
いい加減両面片面アイコン分けたり説明で効果量分かるようにすればいいのにな
291: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:50:04.43 ID:WI7BifGVa
>>281
あんまりアイコン増やすとすぐに枠飛び出して上に突き抜けるぞ
287: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:49:10.52 ID:1hax4k470
まぁ両面片面はいい加減どうにかしろとは思う
新規とかマジで意味不明でしょ
そこに属性と累積もあるし
293: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:50:32.51 ID:QCePt0tq0
昔からやってるなら片面両面わかるだろうけど、ここ1年くらいは属性ダウンや累積ダウン多くて知らない新米さんも多いんやね?昔は片面両面の検証からスタートだったけど。なんでこっちで検証せなあかんねん
294: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:50:41.37 ID:/ADoWBkLa
両面と片面のデバフアイコン分けてくれれば分かりやすいのに
300: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:51:54.43 ID:YGbaCXuda
正直両面片面とか殆んど分かってないゾ
301: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:52:03.38 ID:DWKaKgP60
救援で入って下限いってるかわからないからデバフ掛けたいけどそんな時間無いから速攻ATブッパして25%しか入ってないと気づいた時は溜息出る
連戦とかでもたまに自分が攻撃するまでわざとその状況にしてる部屋もあるし結局デバフ奴隷しちゃうわ
310: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:54:05.29 ID:bZmwreZT0
片面両面はデバフアイコンの色とか変えればいいのにな
314: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:55:38.69 ID:WTGORPfV0
正直デバフは分かりづらいよな
未だにミスト+アマブレ2で下限まで持って行って、そこから属性ダウン入れて効果あるのか、ないのか?とか、初心者にはわからないだろ
俺はあまり理解してないけど
315: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:55:49.32 ID:YJ4ROpBw0
片面が青、両面が緑アイコンとかになればいいのでは
316: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:56:00.79 ID:4YjZRLzv0
そもそも片面両面の違いがテキストから読み取れないからな
遊戯王だってもうちょいマシだぞ
322: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:56:52.02 ID:TNG4SUlq0
片面両面属性累積とめちゃくちゃな攻防ダウン
323: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:56:58.82 ID:1hax4k470
防御50になったらそこから先は特殊なデバフだけでしょ
なお攻撃は属性で50以下になる模様
352: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:01:03.78 ID:CcPRommw0
>>323
属性攻ダウンの謎仕様は絶対初心者知らないよな
325: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:57:20.20 ID:8osMJXOid
片面枠両面枠召喚枠奥義枠だけ覚えとけば問題無い
329: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:58:02.87 ID:DWKaKgP60
片面も10%とか15%とか25%とかあるから結局数値分かるようにしないとあんま意味ない
334: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:58:28.79 ID:/ADoWBkLa
攻防下がるのに片面枠のデバフとかあるから混乱する
338: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:58:58.96 ID:TNG4SUlq0
デバフよりもバフの方がわかりずらい
攻撃アップとか追撃の仕様がめちゃくちゃすぎる
339: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:59:04.25 ID:dGFmrIxla
ドランクも片面片面だからね
344: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 11:59:46.27 ID:z/z3+ixP0
そのうちデバフもわかりやすくしてくれるのを待つんだ
348: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:00:21.74 ID:pSdXAx59a
そもそも片面両面ってのがユーザーが勝手に付けた名前だからな
357: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:01:46.23 ID:4YjZRLzv0
累積ダウンも今何%になってるかわからねえからカットみたいに%表示して欲しいわ
他の参戦者が入れててとっくにアビの上限超えてたりするだろうし
366: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:03:15.20 ID:bZmwreZT0
戦闘中に下のルリアに「片面防御25%ダウンが入りましたよ!」とか言わせればいい
374: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:05:09.69 ID:YGbaCXuda
>>366
はわわ~今は奥義温存した方がいいですよ!
今です!サン召喚すればシヴァが乗りますよ!
377: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:06:02.84 ID:I3ethN8Qp
>>374
絶対どこかで明後日の指示出して無能とか畜生扱いされそう
415: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:11:54.59 ID:nHxXLclVM
>>377
アンデッドデバフ食らってるときにポーション飲んで回復しようぜって言ったビィ畜の事は一生許さねぇからな
370: 名も無き騎空士 2019/03/11(月) 12:04:48.60 ID:ro+I1qZY0
ドランクが片面だってこと初見でわかるやつ絶対ゼロだわ
初心者のころミゼラと一緒でごみかと思ったら片面って知って最強じゃんと思ったわ
引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1552266140/
防御デバフ種類
- 両面:ミゼラブルミスト
- 片面:アマブレ
- 奥義:ルリア奥義
- 召喚:コロマグ、リヴァマグ召喚
これらは枠が違って重複せず、種類が違うデバフ扱いなのですが、防御DOWNアイコンは同じなので、敵のステータス画面を見ないと確認できないです。
ややこしいのは便宜上両面、片面で区別していますが、攻防DOWNデバフでも片面枠のデバフが結構あることですね。(ランスロット、ドランク、リミフェリなど)
キャラが持っている両面枠のデバフはアルタイル、ソシエ、3年生など一部なので、むしろ両面枠が例外に近いです。
もう一つややこしいのは、AKや三寅斧といった効果時間の短いデバフは効果量が高くても効果時間が長いデバフに上書きされてしまうという分かりづらい優先順位もあります。
アイコンは別ですが、これ以外に防御デバフは属性、累積、個別があり、これらも合わせて防御DOWN下限は50%になります。
なお、喪失(攻防DOWN10%)は特殊で、攻防下限を超えて落とすことができます。
攻撃デバフも防御デバフとほぼ同じですが、属性攻撃DOWNだけは特殊で、攻撃下限50%の枠を超えることができます。
アイコン分けたり、効果量表示されれば便利だと思いますが、アンコンが増えすぎて逆に見づらくなったり、デバフ一つ一つに効果量表示は負担が重くなるというデメリットもありそうなので、調整は難しい部分もあるのかもしれません。
効果量くらい書けやとは思う。
一昔前の時代で止まってるんだよな説明欄とかUIが。