【グラブル】グラブルガチャアンケート結果(2021年1月)・・・プレデターが1位に返り咲き初登場のフィルレインは2位、前回1位だったミレリゼは3位と健闘?

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【グラブル】古戦場HELL150「ティラノサウルス」攻略まとめ・・・前半は弱くなっているけど後半の火力がやばい、麻痺は25%から解禁、50%で攻撃バフ180秒、35%の単体麻痺は5T

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【グラブル】「ティラノサウルスHELL100」フルオ談義・・・50%の爪痕+強圧がきついのでクリリリィかレフィーエが必須? 耐久寄りにすると遅くなるし、難易度高い

【グラブル】「ティラノサウルスHELL100」フルオ談義・・・50%の爪痕+強圧がきついのでクリリリィかレフィーエが必須? 耐久寄りにすると遅くなるし、難易度高い

【グラブル】古戦場HELL100「ティラノサウルス」攻略まとめ・・・通常攻撃全体化、85%単体麻痺2→3T、50%は爪痕が単体→2人+ダメージ強化&全体強圧追加、10%で50%と同じトリガー追加、今までのHELL100の中でもかなり強め?

【グラブル】古戦場HELL100「ティラノサウルス」攻略まとめ・・・通常攻撃全体化、85%単体麻痺2→3T、50%は爪痕が単体→2人+ダメージ強化&全体強圧追加、10%で50%と同じトリガー追加、今までのHELL100の中でもかなり強め?

【グラブル】2021年1月古戦場本戦2日目終了時点個人ランキング・・・伸びはほぼ横ばいだが35万位は2日目の貢献度だけで前回比348%と伸び方がやばい

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【グラブル】鬼滅コラボによるアクティブ増加のデータが公開・・・コラボ期間中のアクティブ増加率は約2倍とモンストなど他のソシャゲに比べて増加率が高かった模様

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【グラブル】1番強い攻撃のはずの奥義が硬直が足かせになって奥義打たない方が速い場合があるという理不尽さ・・・硬直は汁チェや鯖負荷対策に必要なのかもしれないがどうにかできないものか

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【グラブル】今回ボーダーがこれだけ上がっているのは鬼滅コラボやガチャピンによる新規増加だけでなくテレワークによる稼働時間増加やクォーツのために隠居勢も走ってるなどもあるか

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【グラブル】光リミ武器の中ではイマイチだったと思われていた「聖布の槍」だが古戦場HELL95フルオでは大活躍? 光キャラの連撃の低さもあって三手大による連撃の安定は大きい

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【グラブル】2021年1月古戦場本戦1日目終了時点個人ランキング・・・英雄を除いて前回よりボーダー大幅上昇、特に35万位は3倍以上とやばい、7万位は8億超えてきそう

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