【グラブル】干支の中でもすぐに使われなくなってしまった不遇のマキラ・・・その分最終に期待?

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【グラブル】シャドウバースがアニメ化・・・他のサイゲームスアニメと違ってキッズ向け? グラブルはアニメで未プレイ層を取り込むなら有利属性で戦うなどした方が良かったんじゃなかろうか

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【グラブル】闇有利古戦場雑談・・・コルル、ニーア、シスあたりが人権になる? 調整で終末5凸よりシス開放の方が価値が高くなるんだろうか

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【グラブル】アスタロトオートは普通にやるより時間効率は悪いけどソロでできるのとお風呂や食事している間に終わっているのが良い

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【グラブル】闇有利古戦場前だからかバレクラなし闇が多いルシHARD・・・パラロスは闇が受けるのがベスト?

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【グラブル】闇エレメント集め雑談・・・マグナ・マグナHLだけでなく討滅戦周回で集めるのはどうなのか

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【グラブル】四象開催! 黄龍・黒麒麟HLは12月中旬にドロップ調整予定で金印温存しておくか、それとも消化しておくか迷うな

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【グラブル】今はマグナ暗黒時代? マグナでも現在のコンテンツではほとんど不自由ないけど、今後実装される高難易度ソロが課題になりそうか

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【グラブル】ソルジャーのバレットでゴールドバレットⅡは費用対効果悪すぎる? エンハンスシェルと属性弾さえ作れば良いような気もする

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【グラブル】共闘の承認しなかったり、拒否したりする人の視認化して欲しい・・・ブラックリスト機能も何故か実装されないな

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