【グラブル】バブ・イールの塔で実質天上トロフィー2個取れるけど金剛などの在庫追加はなし・・・恩寵交換して終末5凸作る人も増えるのかな

【グラブル】バブ・イールの塔で実質天上トロフィー2個取れるけど金剛などの在庫追加はなし・・・恩寵交換して終末5凸作る人も増えるのかな

【グラブル】バブ・イールの塔初回の今回は4層16階までで、難易度もちょうど良かったがほんの序盤にすぎないという事実・・・このまま階層追加されて難易度上がっていくとやばいことになりそう

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【グラブル】「ダルモアの奇跡」次回予告バナー登場・・・ガウェインが主役? 仮面なしということはLv100フェイト後の時系列で姉のフロレンスも出てくるのかな

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【グラブル】「バブ・イールの塔」初回開催総評まとめ・・・難易度はちょうど良く、報酬も美味しいので評価高め? 編成に関してはUIが微妙だったけど次回開催時に引き継がれるらしいのが救い

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【グラブル】本日17時にドロップUPキャンペーンが土から風に更新・・・風新マグナ2武器は1本は作っておきたい?

【グラブル】本日17時にドロップUPキャンペーンが土から風に更新・・・風新マグナ2武器は1本は作っておきたい?

【グラブル】バブ・イールの塔16階はWAVE1の15%トリガーが全体無属性40800*2と強力だが、バザラガやガイゼンボーガ使ったり、全員生存は蘇生も有効なので色々なやり方あるな

【グラブル】バブ・イールの塔16階はWAVE1の15%トリガーが全体無属性40800*2と強力だが、バザラガやガイゼンボーガ使ったり、全員生存は蘇生も有効なので色々なやり方あるな

【グラブル】「バブ・イールの塔」攻略雑談・・・12のステージ2開幕即死級攻撃+超絶防御バフ(70回攻撃で解除)、16ステージ1のほぼ即死級無属性ダメなどがきつい

【グラブル】「バブ・イールの塔」攻略雑談・・・12のステージ2開幕即死級攻撃+超絶防御バフ(70回攻撃で解除)、16ステージ1のほぼ即死級無属性ダメなどがきつい

【グラブル】「バブ・イールの塔」開催! ブレグラとは違って状態は1戦ごとにリセット、敵の属性は複数だが各属性に対応して編成作成可能、2層からはアビや奥義でトドメを刺すなど面倒なミッションもあり

【グラブル】「バブ・イールの塔」開催! ブレグラとは違って状態は1戦ごとにリセット、敵の属性は複数だが各属性に対応して編成作成可能、2層からはアビや奥義でトドメを刺すなど面倒なミッションもあり

【グラブル】本日17時から「バブ・イールの塔」開催・・・PT入れ替えでバフやデバフがどうなるのか、天上トロフィーがあるとはいえ期間限定で今後階層追加もあることを考えると征伐戦よりは難易度マシなのかな

【グラブル】本日17時から「バブ・イールの塔」開催・・・PT入れ替えでバフやデバフがどうなるのか、天上トロフィーがあるとはいえ期間限定で今後階層追加もあることを考えると征伐戦よりは難易度マシなのかな

【グラブル】サプチケ購入期限は本日19時まで・・・最近実装された強い恒常キャラであるプレデターやペンギー以外にも六竜マルチ用のキャラ取る人も多いのかな?

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