【グラブル】火古戦場ではムゲン武器結構使われていたみたいだけど光古戦場でシンメトリアなどのコスモス武器使えるかは微妙? シンメトリアはスキルが既存武器のせいで不要だし、新武器も両面じゃないと真価を発揮できないのが大きなマイナス

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【グラブル】パルワールドというポケモン+ARKっぽい国産インディゲーが発売から1日で200万本発売達成・・・こうなるとますますリリンクの発売時期タイミング悪いとなるが大丈夫なのかな

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【グラブル】グランデHLを最終シャトラいればフルオ2ポチ召喚で青箱ラインまで削れるのでつよばはからグランデへ人が流れている模様・・・自発素材の問題でこのままヒヒ堀りの主役がグランデになるのは難しいか

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【グラブル】2024年1月グランデフェスは最終日112位・・・恒常のみガチャとして上出来で何だかんだとガチャピンやコラボによる新規や復帰勢がガチャ回したのかな

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【グラブル】「シャトラ(十二神将)」最終は3アビのゲージ半減は発動が30%になるだけで維持60%はそのままとひどいし、結局通常、アビ、奥義全てが中途半端なままで微妙で干支最終で最弱まである

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【グラブル】ヒロアカコラボ後編解禁! 3人目の仲間加入キャラはトガヒミコで敵側のヴィランならではの凝った仕掛けなどあり

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【グラブル】今後はドレバラ開催毎に青紙の在庫追加されるが金剛と青紙は全部取っていくと勲章足りなくなる・・・どちらを優先すべき?

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【グラブル】終末武器超越に使う青紙に対する謝罪で使われた「積極的」という言葉が話題に・・・今後、多様性や想定外と共にグラブルワードの1つとして認識されそう

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【グラブル】終末武器超越に青紙必要なことについて積極的に十天超越した人への配慮が足らないとして謝罪・・・今後バブ塔ミッション報酬追加、ドレバラ開催毎に在庫追加など供給を増やすことを発表!

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【グラブル】「シャトラ(十二神将)」最終性能公開・・・主人公とシャトラの奥義性能強化と3アビのゲージ消費量半減して使いやすくなったがそれでも通常攻撃、アビ、奥義と中途半端感は否めず、実際に使ってみないと分からない面もあるか

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