「 キャラクター 」一覧

【グラブル】雰囲気が大分異なるアーカルムモニカとリミモニカ、どちらが好み? モニカは神バハやプリコネなど媒体によっても違って色んなモニカを楽しめる

【グラブル】雰囲気が大分異なるアーカルムモニカとリミモニカ、どちらが好み? モニカは神バハやプリコネなど媒体によっても違って色んなモニカを楽しめる

【グラブル】ヴィントホーゼなしの風2100万はどうすれば良い? 金重で代用、カッツェなど奥義ゲージUPアビ持ち採用、メカニックなど・・・装備を極めれば非AT1ポチにヴィントは不要か

【グラブル】ヴィントホーゼなしの風2100万はどうすれば良い? 金重で代用、カッツェなど奥義ゲージUPアビ持ち採用、メカニックなど・・・装備を極めれば非AT1ポチにヴィントは不要か

【グラブル】風SSR「ティアマト」最終に対する反応・・・同じマウント持ちであるグリムがいる以上相当強化されないとスタメン厳しいか

【グラブル】風SSR「ティアマト」最終に対する反応・・・同じマウント持ちであるグリムがいる以上相当強化されないとスタメン厳しいか

【グラブル】バレンタインバージョンのグリームニルがくるのはあり得るのか? 

【グラブル】バレンタインバージョンのグリームニルがくるのはあり得るのか? 

【グラブル】光SSR「イルザ」に対する反応と性能詳細・・・1アビ闇軽減30%、2アビ追撃20%、フルオートだとリンクアビは1アビの方だけ使うので耐久力が大幅上昇、手動で2アビ使うなら銃ゾやクリメーテラと相性良し

【グラブル】光SSR「イルザ」に対する反応と性能詳細・・・1アビ闇軽減30%、2アビ追撃20%、フルオートだとリンクアビは1アビの方だけ使うので耐久力が大幅上昇、手動で2アビ使うなら銃ゾやクリメーテラと相性良し

【グラブル】風SSR「ヨダ」に対する反応と性能詳細・・・奥義追撃は50%~20%(三幕に応じて効果量が増加)、ヨダの筆頭弟子はビンも食べてしまうあの人物・・・設定盛り過ぎだろ

【グラブル】風SSR「ヨダ」に対する反応と性能詳細・・・奥義追撃は50%~20%(三幕に応じて効果量が増加)、ヨダの筆頭弟子はビンも食べてしまうあの人物・・・設定盛り過ぎだろ

【グラブル】明日から開催のレジェフェスはバレンタインフェスの可能性もある? イベントからは私服姿新規絵あったイルザが有力か・・・復刻干支にアンチラ、マキラが含まれるかも気になるところ

【グラブル】明日から開催のレジェフェスはバレンタインフェスの可能性もある? イベントからは私服姿新規絵あったイルザが有力か・・・復刻干支にアンチラ、マキラが含まれるかも気になるところ

【グラブル】土のリミキャラ候補雑談・・・メインストーリーからはアリア、レオナ、ジャンヌのように恒常キャラからの昇格ならカリオストロ、ジークフリートあたりか

【グラブル】土のリミキャラ候補雑談・・・メインストーリーからはアリア、レオナ、ジャンヌのように恒常キャラからの昇格ならカリオストロ、ジークフリートあたりか

【グラブル】風古戦場フルオート雑談・・・コッコロが活躍しそう? 耐久面でコッコロ外せるかどうかはアンチラ、グリムの有無やゼピュロスかどうかにもよるか

【グラブル】風古戦場フルオート雑談・・・コッコロが活躍しそう? 耐久面でコッコロ外せるかどうかはアンチラ、グリムの有無やゼピュロスかどうかにもよるか

【グラブル】闇SSR「バザラガ」調整で最大HP1で永続不死身状態になるのが想定しない挙動なのか調整する可能性があるとのこと・・・ニーアでも似たようなことがあったな

【グラブル】闇SSR「バザラガ」調整で最大HP1で永続不死身状態になるのが想定しない挙動なのか調整する可能性があるとのこと・・・ニーアでも似たようなことがあったな

1 195 196 197 198 199 200 201 287