【グラブル】古戦場HELL250「ポペットバニット」攻略情報まとめ・・・味方が戦闘不能になった時に衰弱付与が追加、固有バフLv5で追加ダメが闇→光に変化とかなりのクソボスか


680: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:03:23.90 ID:CpyTd6Ux0
反射7万草

681: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:03:24.83 ID:4w3LPRPw0
200万10回か

683: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:05:24.87 ID:vHiteFdl0
シャドウ、呪い、衰弱、反射7万、聖属性追加ダメージ、うんなかなかやるじゃねえか

697: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:16:40.32 ID:JCSgh5fC0
反射7万はまあいつものことだが200万10回って天元マナベリとバドラ接待露骨すぎて草

698: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:17:45.40 ID:XtOo8Jxb0
象のせいでバドラが全部吸うの草

699: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:17:52.43 ID:hF43CGTp0
序盤につくう◯こ回避バフ消しさえグダらなきゃいける感じだな
回避はほんまう◯こ

703: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:18:55.75 ID:JCSgh5fC0
味方が戦闘不能になった時に味方に衰弱効果 ってこれクリマキラ落とされたら悔しいってこと?

705: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:21:09.34 ID:nSxZWVOO0
キャラ落としたらペナで草 マキラ落とし使わせたくなさすぎるだろ

707: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:22:00.35 ID:il8m2v6Z0
反射痛いのう(´・ω・`)

710: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:23:21.60 ID:bE0WQs430
反射70000は草

712: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:24:24.50 ID:OZMeynww0
意地でもフルオートさせたくない意志を感じる

714: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:25:50.31 ID:vNn7CsFK0
4チェ要求のくせに奥義封印してくんな👊

723: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:34:31.07 ID:vHiteFdl0
序盤の味方のバフがたまり切るまでの80%くらいまでの敵の攻撃が苛烈過ぎる、そこ過ぎたら大分楽なんだけど

734: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:44:14.49 ID:MKjnR1od0
残像で振れ幅あるから何度か様子見しないと分からんけどアビダメ回避はマジでキモいからやめろ
ほんとにやっちゃいけないだろこれだけは

736: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:46:53.24 ID:3S2Ma7Tw0
回避?残像?と反射でグダる事はあるけどまぁキャラいれば倒せはするな。デカ肉芽足りなさそう。

745: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:57:22.65 ID:oQmhQXZT0
序盤のシャドウでバドらの全回復発動してて🌱

747: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 07:59:10.67 ID:i5Z4ZMuL0
なかなかのクソボスで笑っちゃった
バドラ居ないと相当キツそう

749: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:00:04.42 ID:tmoXokgo0
ツイ見るかぎりでは新規や中間層は250無理みたいやなボーダー上がらないわこれ

764: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:09:07.38 ID:D3DVVmAB0
回避反射シャドウアビ延長ダメ固定とかウ◯コ盛り盛りセットやんけ

768: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:10:57.82 ID:xd6Iv6o3M
衰弱とシャドウほぼ同時に来るのクソ過ぎる

773: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:14:22.40 ID:hwsPNg890
状態異常はヒュンフいれば余裕じゃん
時間はかかるけど優しいボスだろ今回

775: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:16:24.41 ID:Gwk8N2Lj0
パドラ無し民だから普通に無理だな
奥義軸だと奥義封印の罠にはまって倒せない

798: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:28:00.72 ID:JCSgh5fC0
地味に数万レベルの光のアビダメ飛ばしてくるからガイゼンサブの最大1万固定も対策してあるのか

821: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:42:54.79 ID:vHiteFdl0
マキラ落とし対策されたけど、闇古戦場でデスニーア落としも対策されちゃうのかなこれ
マキラ落としは運営的には面白くなかったんだろうなこれ

826: 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 08:44:24.55 ID:pTP98ZVB0
>>821
マキラ以降に実装されるキャラはみんな退場したらその効果も消えるのを見てもまあそうなんだろうね
マキラだけ怨念が残り続ける

引用元:https://rio2016.5ch.io/test/read.cgi/gameswf/1790308027/



ポペットバニットHELL250

属性 闇
チャージターン ◇◇
HP 23億2620万
特徴 ・非有利属性耐性
・通常攻撃全体対象
・通常攻撃毎に敵の怨恨の呪針Lv+2(最大5/消去不可)/1T内に200万ダメ*10回でLv-1/4チェ以上で怨恨の呪針Lv-2
◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇/通常攻撃後闇ダメージ各3回
※Lv4で攻撃必中、Lv5で弱体必中&追加ダメージが闇→光属性に変化
★HP100%~50%まで味方が戦闘不能時ランダムな1人に衰弱(回復/短縮不可)×4T


◆ポペットバニットHELL250特殊行動◆ 
OD時 じゃれアい
闇属性全体攻撃(4倍)
被弾対象にシャドウ/防御DOWN(4T)
自身に残像/攻撃UP/特殊技ダメUP/与ダメUP(4T)バフ
弱体全回復
攻撃UP(2T/消去不可)
怨恨の呪針Lv+3
HP85% いっしょにアそぼ
闇属性8回攻撃(1.8倍)
味方全体に強化効果消去(全部)
被弾対象にアビダメDOWN/被ダメ上昇(4T)
自身にリフレクト(7000*10回/2T)/闇属性追撃/防御UP(4T)バフ
HP75% ぬイばり
闇風属性3回攻撃(3.5倍)
味方全体に奥義封印/呪い(4T)
ターゲットになったキャラのアビ使用間隔延長
自身に被ダメ固定(15hit以降30万)/与ダメUP/DA率UP//TA率UP(4T)バフ
HP65% じゃれアい
闇属性全体攻撃(4倍)
被弾対象にシャドウ/防御DOWN(4T)
自身に残像/攻撃UP/特殊技ダメUP/与ダメUP(4T)バフ
HP50% いっしょにアそぼ
闇属性8回攻撃(1.8倍)
味方全体に強化効果消去
被弾対象にアビダメDOWN/被ダメ上昇(4T)
自身にリフレクト(7000*10回/2T)/闇属性追撃/防御UP/再攻撃(2T)/弱体耐性UP(4T)/ディスペルガード(2T)バフ
真の力解放
弱体効果全回復/モードゲージリセット
HP35% ぬイばり
闇風属性3回攻撃(3.5倍)
味方全体に奥義封印/呪い(4T)
ターゲットになったキャラのアビ使用間隔延長
自身に被ダメ固定(15hit以降30万)/与ダメUP/DA率UP//TA率UP(4T)バフ
HP25% 真の力解放
HP20% いっしょにアそぼ
闇属性8回攻撃(1.8倍)
味方全体に強化効果消去(全部)
被弾対象にアビダメDOWN/被ダメ上昇(4T)
自身にリフレクト(7000*10回/2T)/闇属性追撃/防御UP(4T)バフ
HP10% じゃれアい
闇属性全体攻撃(4倍)
被弾対象にシャドウ/防御DOWN(4T)
自身に残像/攻撃UP/特殊技ダメUP/与ダメUP(4T)バフ
HP5% ぬイばり
闇風属性3回攻撃(3.5倍)
味方全体に奥義封印/呪い(4T)
ターゲットになったキャラのアビ使用間隔延長
自身に被ダメ固定(15hit以降30万)/与ダメUP/DA率UP//TA率UP(4T)バフ


特殊技自体はほとんど変わってませんが固有バフがLv4で攻撃必中、Lv5で弱体必中&追加ダメが闇から光に変化があります。
また、HP50%までに味方が戦闘不能になると1名に衰弱4T(消去不可)が追加されています。
HELL250のフルオ難易度がこれで大幅に上がっている感じですね。(基本的に衰弱付けられた時点でフルオ完走はほぼ無理)
今回のHELL250はバフ・デバフ共に厄介なのが揃っている上に前半で戦闘不能者が出ると衰弱付与や固有バフに通常攻撃時追加ダメージで火力が高く、最近のHELL250ボスとしてはかなりのクソボスだと思います。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 10:02:16 ID:6e8431ff2 返信

    気持ち良く殴れないのはクソ感あるけど、ルミナス不要で限定も昨年周年の浴衣ビカラだけで安上がりでええな

  2. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 10:02:33 ID:07e0eeb1d 返信

    くやしい

  3. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 10:08:55 ID:ef142b63c 返信

    クソボス要素盛り盛りであふぉかと
    反射とかはいいがこちらの行動阻害系はクソもいいとこ
    ボスに行動阻害系のデバフを使わせるなら弱体耐性バフ持ちキャラをもっと増やせよ

  4. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 10:45:09 ID:07e0eeb1d 返信

    衰弱(回復/短縮不可)×4Twwwwwwwwwwwwww

  5. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 10:48:56 ID:cf51ee5ae 返信

    強がってるマグナマンがいたのが一番笑った
    持ち物検査合格してるから大したことないらしい

  6. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 10:51:52 ID:fea888776 返信

    ブギーマンだと流石に奥義が回り切らんか

  7. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:05:21 ID:3a7672097 返信

    そりゃセルランも3桁大健闘になりますわ
    サ終までずっと家計簿アプリと戦ってろよww

  8. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:08:32 ID:e26cebdd4 返信

    これくらいでいい。
    全員が250完走できるヌルゲーにはして欲しくないな。
    今回は上位2~3割しか完走できないだろうね。

  9. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:13:08 ID:2548ecca7 返信

    だから売り上げ圏外

  10. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:19:04 ID:ed8ac3933 返信

    単純にそこまで持ち物検査って感じはしないし強くは無いけど気持ちいいかは別だなぁ
    一番厄介なバフが必ず一番奥に配置されるからディスペルどんだけ打てばいいんだよってなるわ
    200万ダメ*10回とかも考えた奴アホだろってなる

  11. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:19:43 ID:15cff8b82 返信

    もう何がなんだかわけわかんねえわ
    ただ面白くねえなって感想だけ

  12. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:21:56 ID:3d1b2a55a 返信

    直近のリミないとまともに回れない古戦場って初か?
    ミカボシもいるいないで差は付いたけど代用完走でそこまで差は出なかっただろ
    今回ちん娘いないとガチ安定しない

  13. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:30:05 ID:a35f2a379 返信

    すんごいディスペルゲーだわ

  14. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:34:26 ID:63ced5f79 返信

    マキラ落とされるの悔しいは草

  15. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:42:23 ID:7de747b1f 返信

    必中はブギーマン対策か?

  16. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 11:53:42 ID:9c51db370 返信

    シンプルにおもんない

  17. 名も無き騎空士 2026/09/26(土) 12:13:04 ID:3498c398f 返信

    面白みゼロこそグラブル!
    それでもはりつきたい人だけついていこうね(笑)