FY2026の2Qは、過去最高の売上高を更新し、YY13%増の2,462億円。営業利益も2Qにおいて過去最高となり、YY39%増の290億円と好調に推移しました。https://t.co/kDmiK1a9FA pic.twitter.com/uTmnwfxZ2E
— サイバーエージェント 広報&IR (@CyberAgent_PR) May 13, 2026
サイバーエージェント全体決算2026年度2Q(1~3月)

全事業で前年比増収増益達成しており、かなり良い決算となっています。
事業の中ではメディア&IP事業とゲーム事業が伸びており、広告は成長が鈍化している感じです。
メディア事業

サイバーエージェント 2026年1-3月決算
— エン太郎 (@entaroucom) May 14, 2026
過去最高の売上高2,462億円(YonY+13.3%)、営業利益290億円(YonY+39.3%)と大幅増収増益
メディア&IP事業は売上621億円、営業利益54億円。
「原作→アニメ製作・制作→配信→興行→グッズ→海外」を全部自社でやる体制を構築済み。… pic.twitter.com/LOQkWrpOnf
長年足を引っ張っていたメディア事業が完全に収益化できたのは大きいと思います。
この成長具合が続けば広告事業を来年にも抜いてしまいそうです。
1番大きいのはABEMAの黒字化なんでしょうけどアニメ事業も大きなIPを手掛けるようになったりと成長著しいです。
2026年度業績見通し
今回の好決算でも据え置きとなっていますがこれは高い目標を設定しすぎて達成できないよりも設定した業績を大きく上回った方が株的にも好感が高いことを考慮したんじゃないかと思います。
ゲーム事業決算2026年度2Q(1~3月)

売上675億で前年比31.2%増、営業利益209億で前年比36.3%増と大幅増収増益を達成しています。
ウマ娘リリース時の2021年には及びませんがかなり復活してきました。
海外売上
海外版ウマ娘もリリースから結構時間経ちましたが前年比3.5倍の131億円の売上と好調です。
リリース当初と比べると落ちてきましたがそれでもこれだけの売上保っていれば頑張っている方だと思います。(プリコネ海外版の時と比べると雲泥の差)
ゲーム事業今後の展開

リリンクの大型有料DLC販売とホロライブの新アプリリリースが直近の大きなコンテンツです。
リリンクDLC販売はリリンク当初の売上と比べてどうなるかですね。(リリンク本体の売上は200万本セール達成したはず)
ホロライブの新アプリはサイゲではなく学マスと同じ子会社が運営・開発っぽいですがこれをヒットさせられるかどうかも大きいと思います。

へー、そうなんだ