【グラブル】武極/魔星の試練の無敵を緩和することに対する反応・・・無敵を緩和ってどういうこと?


106: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:10:29.91 ID:n3FrQpTw0
無敵の緩和って何?

109: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:12:45.05 ID:nzHB02OL0
神匠は最初から無敵解除のタイミングをズラしてあるHPトリガーの特殊が設定されてるけど
他の試練は魔星なんか75%までなんも無いから同じことはしようとすると特殊増やす結果になるから辞めたんだろう

112: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:13:36.53 ID:BU+FMuaa0
無敵がどうなろうとワンパンでいいんだよな

124: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:19:19.45 ID:LHxh3Pep0
無敵の緩和ってなんやねん
◯hit以降とか◯ダメ以降無敵みたいな感じだろうか

126: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:20:20.04 ID:u5ayvQfa0
無敵の緩和とかいうサイゲ語

131: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:24:21.83 ID:uBRICZJW0
試練の無敵区間はイライラにしかならんから緩和は素直に褒めたい

136: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:27:15.89 ID:XA4c3XJq0
無敵で貢献度入るのええやん
自発が責任もって倒せばいいだけだろ

144: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 12:35:24.34 ID:BU+FMuaa0
無敵でも貢献度とオーバーキルでも貢献度でいいよな
自発が適切に処理すればいいだけだし

179: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:06:36.29 ID:kVDMCVdX0
緩和といえば聞こえはいいが
マイナスが0に近くなっただけってのがグラブル運営あるある

193: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:14:17.18 ID:u5ayvQfa0
グラブルにおいて無敵ってダメージを一切食らわない貢献度も入らない状態なのに
それを緩和って具体的な中身を言わないと何も信用ができない

197: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:14:56.05 ID:YZpDbPUD0
武極の試練/魔星の試練
・敵の強化効果「無敵」を緩和します。
※本項目につきましては、「グラブルフェス2025」にて特殊行動の発動タイミングを変更する調整を行うと告知しておりましたが、バランス検証の結果、そちらは変更せずに「無敵」の効果を緩和する内容に変更いたしました
※内容については予定となっており、変更される場合がございます

ギリギリまでユーザー有利にならないように調整するぞ!

198: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:16:13.76 ID:NE9Zfk9G0
マルチバトル緩和に関してはユーザーに有利になるように調整するぞ
周回されないと意味ないから

199: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:16:46.49 ID:5/juQQKd0
無敵を緩和します(無くすとは言ってない)

201: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:17:34.94 ID:RCUGUnZa0
無敵は貢献度入るだけでも助かるけどな

204: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:18:11.14 ID:5/juQQKd0
>>201
無敵殴って満足したやつが消えるけど

208: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:20:37.42 ID:RCUGUnZa0
>>204
そこは自発がなんとかしなさいよ

203: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:18:04.40 ID:n3FrQpTw0
自発は助からない定期

205: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:18:12.55 ID:0q/1739td
そもそも無敵要る?

206: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 13:19:13.70 ID:REm4cpqc0
無敵も面白いギミックの一つだよ
ほんと毎回よく考えてる

330: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 16:43:14.67 ID:bSfzP0Uq0
無敵の効果を緩和?無敵をどう緩和すんねん

341: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 17:11:05.44 ID:54QVPWNL0
>>330
回避?

333: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 16:50:15.13 ID:JFNMM2b60
マイルドな無敵になるぞ

342: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 17:20:56.69 ID:MnudEbV/0
ターン無敵じゃなくて1回無敵とかになるのかな
もう無敵無くせばいいのにな

347: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 17:36:05.89 ID:n87RogOH0
無敵を緩和します

むてきwに変えました!

351: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 17:56:13.16 ID:Hr8EQHH50
は?無敵を緩和?は?
1割くらいはダメ通るようになるんか?

353: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 17:57:58.61 ID:7JjvJWL30
無敵にダメージ吸われても本来の何割かが貢献度として加算されるくらいだと思う

355: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:01:07.12 ID:BU+FMuaa0
無敵を緩和ということは無敵を緩和するということです

356: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:01:55.02 ID:1bf4KGJj0
ほんのちょっぴりだけ貢献度が入るだけだろうなぁ

357: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:02:25.87 ID:EtrvQznw0
解除予兆中に条件受け付けないのはやり過ぎ感あるからそこ通るようにするのでは

359: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:03:19.67 ID:1qGURu8e0
無敵が素敵になりました、とかだろ?

360: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:04:12.74 ID:d1WLigSY0
無敵から微無敵へ

362: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:05:08.56 ID:WgTEdguL0
無敵を緩和したら無敵じゃ無くなってしまうので、無敵の緩和は無敵にします!

364: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:09:27.03 ID:+Xv43M+K0
無敵を緩和する無敵理論
もう何でも有りでそれがこちらに向いたら理不尽ナーフもあるぞと思ったけど何度も施行済みだったわw

365: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:17:36.29 ID:zFimsUbS0
無敵(90%カット)とかになるんじゃない?

366: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:22:45.07 ID:cFjQhrFv0
無敵とは

368: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:26:28.58 ID:IrRairjad
そもそも無敵無くせよ無能

文字で目が痛い

369: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:26:57.59 ID:l3/uXY/w0
無敵は無敵のままだけど緩和するんだ

373: 名も無き騎空士 2026/02/01(日) 18:37:33.79 ID:nesorZWW0
うおおおおおおお敵が無敵になっておもしれええええww←そもそもこうなることあるか?

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1769877783/



武極の試練/魔星の試練
・敵の強化効果「無敵」を緩和します。
※本項目につきましては、「グラブルフェス2025」にて特殊行動の発動タイミングを変更する調整を行うと告知しておりましたが、バランス検証の結果、そちらは変更せずに「無敵」の効果を緩和する内容に変更いたしました

武極と魔星の試練の無敵を緩和するとのことです。
特殊行動のタイミング変更ではなく無敵の効果を緩和するとのことですが、無敵の緩和が具体的にどんなものなのかは謎ですね。
スレで言われている通り、無敵だけど貢献度だけ稼げるようにするのか、それとも無敵に一部条件を付けて多少でもダメージ通るようにするのかの2択だとは思います。
元々の無敵にした趣旨は簡単に貢献度稼げないようにして短期編成でのワンパン青箱を防ぐとかでしょうから無敵だけど貢献度稼げるようにするよりもダメージを一部通るようにする方(1割だけダメージ通るとか)が個人的には可能性高いような気がします。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 12:20:48 ID:8433536d2 返信

    10%で統一するんじゃねえの?

  2. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 12:30:27 ID:b8d68a787 返信

    グラブル最高に楽しいゲーム

  3. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 12:42:49 ID:b895cb284 返信

    無敵を緩和したら無敵じゃなくない……?

  4. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 12:45:45 ID:116b439d5 返信

    無敵期間中ダメージ2倍とかにしてくれ。

  5. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 13:00:13 ID:cf6df49e4 返信

    バカがゲーム作ると大変だわ

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 15:27:09 ID:17fdacbc9 返信

      バカしか寄ってこねえもんなw

      • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 18:02:00 ID:e9199ba37 返信

        コメ欄もなwwww

  6. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 13:11:35 ID:a19c033d2 返信

    50%きったやつに入ると75%無敵と50%無敵で全然HP減らせないのいい加減にしてほしい

  7. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 13:31:00 ID:7a2c72ce2 返信

    全クエストの無敵周りを調整してくれ
    レヴァンス以上のクエストが余りに糞や

  8. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 13:51:53 ID:17fdacbc9 返信

    グラおじの無敵さも少し緩和されるといいのにね

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 18:13:20 ID:daa5174c2 返信

      こんなにケチ付けてるのにプレイしてるおじさんの無敵具合とか緩和しても無敵のままだぞ

  9. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 14:00:46 ID:bbf9f2853 返信

    サイゲ語って何年も前から改善されず続いてるけど…、考えてみれば面接もサイゲ語でされるわけだから、入社してくるのもサイゲ語がわかる新卒に自然と限られる。もう社内ではサイゲ語しか通じなくなってるんじゃないだろうか。

  10. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 14:22:36 ID:94a8f40d8 返信

    本命 ただ単に特殊じゃなくて無敵の位置をずらしますって言ってるだけ
    対抗 1ターン引っかかったら消える何ダメージで消えるとか消滅条件の追加
    対抗2 逆に何ダメージまでは通す何ヒットまでは通す条件以降無敵になる
    大穴 HPは減らずに貢献度だけ増える
    ってところか

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 14:25:02 ID:8433536d2 返信

      大穴酷すぎだろ‥
      今でさえ貢献度オ◯◯ーマナダイバーが足引っ張ってるのに

  11. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 14:24:02 ID:9bd6d0536 返信

    新マルチも嫌がらせだるいからやってない
    もはやグラブルやってないかも

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 16:26:18 ID:acfc50983 返信

      今って◯◯砲で飛ばせないようにとにかく複雑にして周回必要なコンテンツとは思えないことになってるし、
      試練とかインフレで楽になったレヴァンスと違って無敵区間のせいで快適に周回できるようになるとは思えないのが…

  12. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 14:51:30 ID:76003af2b 返信

    無敵の効果を緩和、って馬鹿みたいな文章だな
    運営さんごめんなさい 味方したいけどこれは無理

  13. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 14:53:09 ID:5c2096052 返信

    時間がたったら戦力も上がって倒しやすくなるのに下方調整って
    最初から設計がおかしかったんじゃない?

  14. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 15:20:04 ID:eae30b8bb 返信

    コスモスHLと同じシステムにすればいいだけでは

  15. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 15:39:22 ID:b3e59f584 返信

    チョロっと貢献度渡して緩和と言い張りそう

  16. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 15:39:58 ID:989aeb474 返信

    ワンパンでバイバイなんだよ

  17. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 16:16:17 ID:cb468fb5b 返信

    緩和した所で周回数は変わらないんでしょ

  18. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 16:17:18 ID:2856a6863 返信

    ○○ダメージまで無敵とか○○ヒットまで無敵なんじゃねーかな
    今だと完全に1T無敵だからな

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 21:13:37 ID:94a8f40d8 返信

      何も対策がない無敵とかやってんじゃねぇよってのはあるにせよ
      1T無敵なこと自体は元から想定された内容だぞ
      問題はそれ以上に無敵くらうターンがあること

  19. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 16:19:11 ID:2856a6863 返信

    調整するだけましたけど作ったやつが小学生レベルだった

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 18:26:48 ID:2e10f5ad2 返信

      そんなソシャゲに金と時間を使ってたやつも使ってるやつもやべえ

  20. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 16:47:54 ID:487312fcf 返信

    無敵を緩和したら無敵じゃ無いですね
    なんて小泉も使わないような対応するなら無敵自体無くせよ

  21. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 17:38:38 ID:fcbaf5c4a 返信

    MUTEKIになるんだろ?

  22. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 18:36:26 ID:622660924 返信

    怠惰、不真面目、ガキ臭い、無能で頭悪い
    こんな運営だから絵畜生と豚に生殺与奪握られてんだろw
    開発班に健常者どんだけ居るんだよw

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 18:49:11 ID:9bd6d0536 返信

      いる訳ねえだろ

      • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 19:18:06 ID:4ff20c76c 返信

        だよなw

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 19:10:04 ID:b46e30902 返信

      ユーザーと完全に一緒でワロタ

      • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 19:18:36 ID:4ff20c76c 返信

        類は友を呼ぶだな

      • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 21:18:51 ID:0ff28eb6c 返信

        運営を叩けば叩くほどそんなソシャゲにのめり込んでる痛さが際立つのにw
        辞めたアンチならともかくこれが現役だったら近づきたくなさすぎる

  23. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 19:10:49 ID:9aa6c7156 返信

    75%付与で50%以下にならない状態(50%で自動解除)みたいな感じでしょ
    今だと1ターン丸々無敵で消えるのが直前ターンの後半が無敵で消える

  24. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 19:29:20 ID:f4839e405 返信

    消費税12パーセント

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 19:53:15 ID:76003af2b 返信

      急にたくさんのネタを見つける優秀な
      マスコミ、オールドメディアはNG

  25. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 21:35:05 ID:663d8b18b 返信

    無敵のボスと無敵のヒト
    グラブル

    • 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 21:53:58 ID:0ff28eb6c 返信

      ボスは緩和されてもヒトは緩和されない

    • 名も無き騎空士 2026/02/03(火) 05:14:41 ID:fbe6932b2 返信

      睡眠時間削ってプレイヤーの寿命削れてるぞ

      • 名も無き騎空士 2026/02/03(火) 11:15:04 ID:8c490f285 返信

        普通の人が働いてる時間に寝てるんやろw

  26. 名も無き騎空士 2026/02/02(月) 23:18:32 ID:029cac272 返信

    吉田フォロワーはダメなゲームしか作らないので?

  27. 名も無き騎空士 2026/02/03(火) 00:24:42 ID:06293c7c3 返信

    短期でアホみたいなダメージ出せる武器やらキャラ出しておいて、それを使えない様な要素を出してくるのアホすぎるんだよな
    素材を本来の用途以外にも要求し始めたんだからもう無敵無くしていいでしょ

  28. 名も無き騎空士 2026/02/03(火) 08:43:00 ID:743d3cc58 返信

    バカだのアホだのゴミだの言われてるうちが華

    • 名も無き騎空士 2026/02/03(火) 11:15:50 ID:8c490f285 返信

      そう思わないと生きていけないグラおじ

    • 名も無き騎空士 2026/02/03(火) 12:21:41 ID:6f92959c7 返信

      嫌いの反対は無関心とか言い出すストーカー

  29. 名も無き騎空士 2026/02/03(火) 19:19:03 ID:0ab970370 返信

    ダメージは通るけど貢献度は無しで青箱を遠くするぞ

  30. 名も無き騎空士 2026/02/04(水) 00:32:16 ID:2929bbcd8 返信

    青箱出てもゴミか下位素材なんだよなぁ…

  31. 名も無き騎空士 2026/02/04(水) 01:24:58 ID:d9558a746 返信

    撤回するだけで良いのに不評要素に固執するのは売上伸びないのもよくわかるムーブよね

    顧客満足度が上がれば売上も伸びていくのに、わざわざ顧客の不快度という真逆の要素を組み込み、それを撤回せずに「緩和」して「残す」時点で、売上増やすつもりないのでは?としか思えないわ
    これで売上がフェス中だけでも一桁ランキングなら『流石運営はプロやな…私みたいな素人とは違うわw』なのだけど、月二回しかない売上ボーナス期間ですらセルラン三桁常連なんだものなあ

    タイパもコスパも悪いうえに、ゲームなのにその中身すら「楽しめない」んだから、そら凋落し続けるのも当然なんよ
    ただ音楽とかイラストの統一感とか、良い部分も多いから、運営が下手過ぎて売上を無駄に減らしているのは、毎度見てて本当に勿体ないと思う。。