言うたら150も明日200出るから意味無くなるんだが
今回一日目から終わりとかもう許されません
前回さすがにやりすぎたか
そうだっけ?よく覚えてるな
偉いぞ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1769156548/
ブランシュHELL150
【土古戦場150hell ブランシュ】https://t.co/7xAullFSeR
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) January 23, 2026
HP2億8875万/CT2
・85%
21回ダメ+強圧/攻撃↓、敵敵与ダメ/特殊技ダメUP
・50%
弱体リセット
全体2回水/風ダメ+強化消去/被ダメ上昇
敵に被ダメ固定/追撃/防御/弱体耐性UP
・35%
6回ダメ+アビダメ/防御↓、敵DATA率UP
・20%
85%と同じ… pic.twitter.com/ootvzmUWCg
| 属性 | 水 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 2億8875万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・宵闇レジスト ・通常攻撃毎に凛槍LLv+1(最大3/消去不可)/特殊技毎にLv-1/1T内に400万*3回でLv-1 ◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇 |
| ◆ブランシュHELL150特殊行動◆ | |
| OD時 | CTMAX |
| HP85% | ダム・フロウ 水属性21回攻撃(0.7倍) 味方全体に攻撃力DOWN/強圧(3T) 自身に特殊技ダメUP/与ダメUP(4T)バフ |
| HP50% | デール・ジュレ 水属性全体2回攻撃(3.5倍) 味方全体に強化効果消去/被ダメージUP 自身に土属性追撃/防御UP/弱体耐性UP(4T)バフ 真の力解放 弱体効果全回復 |
| HP35% | グラス・エトワール 水属性6回攻撃(1.7倍) 味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN 自身にDA率UP//TA率UP(4T)バフ |
| HP25% | 真の力解放 |
| HP20% | ダム・フロウ 水属性21回攻撃(0.7倍) 味方全体に攻撃力DOWN/強圧(3T) 自身に特殊技ダメUP/与ダメUP(4T)バフ |
HELL100までは有効だった宵闇ですがHELL150からレジストされます。
また、固有バフのLv下げ条件は250万→400万*3回と必要ダメージ量が上がってます。
他には強圧や被ダメUPデバフが追加されたぐらいであまり変化はないのですが、50%トリガーの特殊技が全体攻撃2回となっており、今回のボスは特殊技火力が高めとなっています。

こんなにおっぱいおっぱいしてるのにブルアカのでっかいヘビみたいな討伐ボスのがすごい人気ある不思議。