200帰ります
まぁ裏からメーテラでも出せばいいか
こんなんフルオで勝てるやついんのか?
手動ですら無理なんだが
マウント貫通やめろマジで
これ200でいいだろ(敗北者)
ハロラン忖度とも言える
2回目→対策したら雑魚
まあ今回は様子見もあるだろうし次回からが本番か
そのへんで落ちかけるわ
そこで落ちなければ完走するからマジで嫌すぎる…
後は流れでどうにかなるんだけど
更に石化も付与されて、85%の裂傷で殺される感じかも?
てか87~86%で来るんだけど絶妙な嫌がらせだな…w
次ターンに85特殊が来るようになってる
85のあとCT特殊ってなるんかね?
CTが先にくると100%攻撃アップつくから4倍が8倍で8万食らってるっぽい…
奥義軸で完走したら30分近くかかってて笑っちまった
OD特殊→85ってなるとまじでえぐい
みんな同じみたいで安心したw
行けてる時もあるんだけど、画面見てねぇから理由が分かんね
これに石化と攻撃100%アップついてて
そのまま85ふむと4倍が8倍になって9万とか食らうから落ちてる模様
そこ超えたらあとはカス
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1764025744/
ガグーHELL250
【風古戦場250hell ガグー行動表】https://t.co/8GHu8bw6Pt
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) November 25, 2025
HP約23億2620万/CT2
・85%
全体ダメ+2人アビ封印、2人奥義封印、全体裂傷/攻防アビダメ↓
敵与ダメ上昇/攻撃UP
・75%
8回ダメ+強圧/連撃率DOWN/ゲージ-200%
敵に被ダメ減少/反射/連撃率・特殊技ダメUP
・65%
85%と同じ
・50%
弱体リセット… pic.twitter.com/5IgRqlzjrQ
| 属性 | 闇 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 23億2620万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・通常攻撃毎に楯岩Lv+1(最大5)/特殊技毎にLv-1/1T内に250万*5回でLv-1 ◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇/被ダメ軽減/Lv4以上でデバフなども含めて攻撃が必中 |
| ◆特殊行動◆ | |
| OD時 | ギガコフンカノン 土属性12回攻撃(1.2倍) 味方全体に強化効果消去/奥義ゲージ-200% 被弾対象に石化/被ダメージ上昇(4T) 自身に被ダメ固定/土属性追撃/防御UP(4T)バフ 弱体効果全回復/消去不可攻撃バフ(2T)/楯岩Lv+3 |
| HP85% | スーパーセイドーソード 土属性全体攻撃(4倍) 2キャラにアビ封印/奥義封印(4T) 被弾対象の裂傷(5T)/攻撃力DOWN(4T)/防御力DOWN(4T)/アビダメDOWN(4T) 自身に与ダメージ上昇/攻撃UP(4T)バフ |
| HP75% | メガブシヨープレート 土属性8回攻撃(1.25倍) 被弾対象に強圧/DA率/TA率DOWN(4T)/奥義ゲージ-200% 自身にリフレクト(5000*10)/DA率UP//TA率UP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
| HP65% | スーパーセイドーソード 土属性全体攻撃(4倍) 2キャラにアビ封印/奥義封印(4T) 被弾対象の裂傷(5T)/攻撃力DOWN(4T)/防御力DOWN(4T)/アビダメDOWN(4T) 自身に与ダメージ上昇/攻撃UP(4T)バフ |
| HP50% | ギガコフンカノン 土属性12回攻撃(1.2倍) 味方全体に強化効果消去/奥義ゲージ-200% 被弾対象に石化/被ダメージ上昇(4T) 自身に被ダメ固定/土属性追撃/防御UP/再攻撃/弱体耐性UP(4T)バフ 真の力解放 弱体効果全回復 |
| HP35% | メガブシヨープレート 土属性8回攻撃(1.25倍) 被弾対象に強圧/DA率/TA率DOWN(4T)/奥義ゲージ-200% 自身にリフレクト(5000*10)/DA率UP//TA率UP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
| HP25% | 真の力解放 |
| HP20% | スーパーセイドーソード 土属性全体攻撃(4倍) 2キャラにアビ封印/奥義封印(4T) 被弾対象の裂傷(5T)/攻撃力DOWN(4T)/防御力DOWN(4T)/アビダメDOWN(4T) 自身に与ダメージ上昇/攻撃UP(4T)バフ |
| HP10% | ギガコフンカノン 土属性12回攻撃(1.2倍) 味方全体に強化効果消去/奥義ゲージ-200% 被弾対象に石化/被ダメージ上昇(4T) 自身に被ダメ固定/土属性追撃/防御UP(4T)バフ |
| HP5% | メガブシヨープレート 土属性8回攻撃(1.25倍) 被弾対象に強圧/DA率/TA率DOWN(4T)/奥義ゲージ-200% 自身にリフレクト(5000*10)/DA率UP//TA率UP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
特殊技には大きな変更はありませんが固有バフLv4以上で天命眼効果がついてデバフなども含めて攻撃が必中になります。(マウント、弱体耐性、回避などが無効)
HPは以前のHELL250から8億ほど増えて23億オーバーとなっており、貢献度も75万まで増えています。

グラセンス磨いてやるから古戦場に来いよ