250はこれより遥かに強いてマジかよ
全然ダメージ受けないわカリクラのおかげかな
キモすぎだろ
そりゃなんかフルオだとムーブずれるわ
ドグーみたいな見た目してるのにどうしたんだ
50%はカスダメと奥義ゲージダウンだけ食らってた
まだ変身後1つ残してるよね?
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1763911670/
ガグーHELL200
【風古戦場200hell ガグー行動表】https://t.co/6GRhcYVlH5
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) November 24, 2025
HP約8億7780万/CT2
・85%
全体ダメ+2人にアビ封印、2人に奥義封印、全体攻防・アビダメ↓
敵与ダメ上昇/攻撃UP
・65%
8回ダメ+強圧/連撃率DOWN、敵に反射/連撃率・特殊技ダメUP
・50%
弱体リセット… pic.twitter.com/ApavFHOZab
| 属性 | 闇 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 8億7780万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・通常攻撃毎に楯岩Lv+1(最大5)/特殊技毎にLv-1/1T内に250万*5回でLv-1 ◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇/被ダメ軽減 |
| ◆特殊行動◆ | |
| OD時 | CTMAX |
| HP85% | スーパーセイドーソード 土属性全体攻撃(4倍) 2キャラにアビ封印/奥義封印(4T) 被弾対象の裂傷(5T)/攻撃力DOWN(4T)/防御力DOWN(4T)/アビダメDOWN(4T) 自身に与ダメージ上昇/攻撃UP(4T)バフ |
| HP65% | メガブシヨープレート 土属性8回攻撃(1.25倍) 被弾対象に強圧/DA率/TA率DOWN(4T) 自身にリフレクト(5000*10)/DA率UP//TA率UP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
| HP50% | ギガコフンカノン 土属性12回攻撃(1.2倍) 味方全体に強化効果消去/奥義ゲージ-200% 被弾対象に石化/被ダメージ上昇(4T) 自身に被ダメ固定/土属性追撃/防御UP/再攻撃/弱体耐性UP(4T)バフ 真の力解放 弱体効果全回復 |
| HP35% | メガブシヨープレート 土属性8回攻撃(1.25倍) 被弾対象に強圧/DA率/TA率DOWN(4T) 自身にリフレクト(5000*10)/DA率UP//TA率UP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
| HP25% | 真の力解放 |
| HP20% | スーパーセイドーソード 土属性全体攻撃(4倍) 2キャラにアビ封印/奥義封印(4T) 被弾対象の裂傷(5T)/攻撃力DOWN(4T)/防御力DOWN(4T)/アビダメDOWN(4T) 自身に与ダメージ上昇/攻撃UP(4T)バフ |
| HP10% | ギガコフンカノン 土属性12回攻撃(1.2倍) 味方全体に強化効果消去/奥義ゲージ-200% 被弾対象に石化/被ダメージ上昇(4T) 自身に被ダメ固定/土属性追撃/防御UP(4T)バフ |
| HP5% | メガブシヨープレート 土属性8回攻撃(1.25倍) 被弾対象に強圧/DA率/TA率DOWN(4T) 自身にリフレクト(5000*10)/DA率UP//TA率UP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
調整強化により以前のHELL200に比べてHPが3億ほど増えています。(以前は8億7750万)
貢献度1340万→2000万とかなり増えていますね。
アビ封印、奥義封印といった厄介なデバフが追加されたもののカリクラが刺さりすぎていて弱く感じます。
ドグーの後継者としては物足りなさを感じますがHELL250でどうなるかですね。

運営が攻略想定したキャラ未所持だと150すら辛いんですがあの…