250で400万x5かな
ワムマツ超えの可能性は秘めてる
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1763911670/
ガグーHELL150
【風古戦場150hell ガグー】https://t.co/6lWFY9V4mc
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) November 23, 2025
HP2億8875万/CT2
・85%
全体ダメ+攻防・アビダメDOWN、敵与ダメ上昇/攻撃UP
・50%
弱体リセット
12回ダメ+強化消去/石化/被ダメ上昇
敵に被ダメ固定/追撃/防御/弱体耐性UP
・35%
8回ダメ+強圧/連撃率DOWN、敵に反射/連撃率UP
・20%
85%と同じ… pic.twitter.com/A1mRSFR7Ok
| 属性 | 闇 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 2億8875万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・通常攻撃毎に楯岩Lv+1(最大5)/特殊技毎にLv-1/1T内に250万*5回でLv-1 ◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇/被ダメ軽減 |
| ◆ガグーHELL150特殊行動◆ | |
| OD時 | CTMAX |
| HP85% | スーパーセイドーソード 土属性全体攻撃(4倍) 被弾対象の攻撃力DOWN/防御力DOWN/アビダメDOWN(4T) 自身に与ダメージ上昇/攻撃UP(4T)バフ |
| HP50% | ギガコフンカノン 土属性12回攻撃(1.2倍) 味方全体に強化効果消去 被弾対象に石化/被ダメージ上昇(4T) 自身に被ダメ固定/土属性追撃/防御UP/弱体耐性UP(4T)バフ 真の力解放 弱体効果全回復 |
| HP35% | メガブシヨープレート 土属性8回攻撃(1.25倍) 被弾対象に強圧/DA率/TA率DOWN(4T) 自身にリフレクト/DA率UP//TA率UP(4T)バフ |
| HP25% | 真の力解放 |
| HP20% | スーパーセイドーソード 土属性全体攻撃(4倍) 被弾対象の攻撃力DOWN/防御力DOWN/アビダメDOWN(4T) 自身に与ダメージ上昇/攻撃UP(4T)バフ |
150HELLから50%特殊に石化付与が追加!
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) November 23, 2025
※ドグーと異なりマウント貫通ではなく防ぐことは可能 pic.twitter.com/dnFoiiredZ
被ダメ固定、反射バフやアビダメDOWN、石化デバフなど厄介なバフデバフが多数追加されています。
やはり石化追加されましたがとりあえず150時点ではドグーのようにマウント貫通ではないようです。
固有バフLv下げ条件は150万→250万になってHELL250だと400万か500万ぐらいになるんじゃないかと思います。
奥義推奨っぽいですが被ダメ固定は奥義と相性悪いですし、反射も主人公が落ちやすくなるのでクソボスになる予感がしますね。

約束されしクソボス