2025年度9月期の通期決算を発表いたしました。上方修正後の予想を大きく上回り、創業来28期増収を継続し、営業利益は前期比大幅増益となっております。https://t.co/JMhCbLHy1o pic.twitter.com/LKe4efJbkb
— サイバーエージェント 広報&IR (@CyberAgent_PR) November 14, 2025
サイバーエージェント全体決算2025年度4Q(7~9月)

広告部門だけ減益となっていますが他の部門は全て増収増益となっています。
広告部門は前期も減収となってますし、今はAIへの投資で費用がかさみ利益が出にくい状況なのかもしれません。
特別損失の中にはコナミとの裁判が和解により集結したことにより関連費用7億2700万円が計上されています。
2025年度業績見通し

ゲーム事業2025年度

通年でも前年比10.6%、営業利益96.5%増加の大幅増収増益となっています。
ゲーム事業2025年度4Q(7~9月)

売上前年比70%増、営業利益6.1倍の大幅増収増益とすごいことになってます。
売上増加に関してはシャドバビヨンドと英語版ウマ娘のヒットが主な要因と思われます。
新規タイトル
サカモトデイズとサンリオのやつはリリースしてたんですね、全然話題にならないので忘れてました。
この2本はヒットしたとはいえなそうです、ちいかわも微妙かな。
とはいえ残り4本はセルラン1位取っていて大ヒットと言えます。
現在はソシャゲが飽和していて新規タイトルには厳しい時代でこれだけヒット出せるというのは凄いと思います。
海外売上
シャドバもsteamでグローバル展開してますが、主に英語版ウマ娘のヒットで海外売上がこれだけ伸びたんだと思います。
3ヶ月で150億円ほど伸びているので凄いです。
社長交代
これは以前から藤田社長が公言していましたが社長が交代しました。
新社長の方針次第では子会社であるサイゲにも影響ありそうですが藤田氏は会長に就任するのでこれまでの方針はある程度維持されるので大きな心配はないと思います。

前も同じコメントしたけど外人が
yeah!!umamusumeee!!
なんて言ってレース画面見てるの想像できない
決して人種差別とかそう言った意図はない ウマ娘とかグラブルのFPS出せば倍はいくんじゃないか?