地味に武器もフロガとソロモン足して2で割ったみたいな性能
ヴェルサシア編成に入る
というか結局引かれるのはヴェルサシアに使えるキャラかどうかなんだから、運営もヴェルサシア適正キャラを出し続けるしかないんだよな
カヲルも場所はあるわ
キャラはどっちも優秀
これからのグラブルは一度しか機会が無いコラボガチャキャラ引かないと置いていかれるぞ
わかったここは任せてお前は先に行ってくれ
火のコラボは強すぎる
パチだと大体かませ犬だからうれしい
未最終でもギリギリ編成に入りそうな感じがしないでもない火奥義パのキャラ層の薄さ
浴衣ナタク水着アトゥムさとエッセルサビルバラ水着ミリンユエルパー
入るわけねぇぞ
その中で奥義キャラっていえるのアトゥムとサビルバラだけだよね
ルフィさんが抜けてんぞ
何年前の話だよ
ヴェルサシアで暴れる令和最新キャラなんだよなあ
それやると文句出るからアビダメにしたんだろうけど
高難易度で差つく性能にしないってのはどこいった?
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1762310379/
「アスカ&2号機」性能検証ポスト
【アスカ&2号機性能検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) November 5, 2025
◆1アビ
2倍ダメ/32万×4回
・雷傷効果Lv+1(最大Lv5/回復不可)
└攻撃3%DOWN×Lv(累積最大15%)
└防御3%DOWN×Lv(累積最大15%)
└弱体耐性DOWN
└被ダメージ6000上昇×Lv(最大3万)
・感電Lv+1上昇(最大10/回復不可)
◆2アビ
8倍ダメ/上限約80万… pic.twitter.com/z1nrcFLIPY
「アスカ&2号機」性能まとめ
| ◆奥義◆ | |
| 超電磁洋弓銃+ | 火属性ダメージ(特大)/自分のダメージアビリティが即時使用可能/敵の全ての攻撃を回避(1回) |
| ◆アクションアビリティ◆ | |
| サンダースピア+ | 敵に4回火属性ダメージ(2倍上限32万)/雷傷効果(永続消去不可)/感電Lvが1上昇(最大10) ◆雷傷効果は発動回数に応じて性能強化(最大Lv5) ・攻撃DOWN(3%*Lv最大15%) ・防御DOWN(3%*Lv最大15%) ・弱体耐性DOWN(3%*Lv最大15%) ・被ダメージ上昇(6000*Lv最大30000) 使用間隔:5ターン 効果時間:180秒 |
| プログレッシブナイフ(2号機専用)+ | 敵に8倍火属性ダメージ(8倍上限80万)/弱体耐性DOWN(累積10%最大30%)/被ダメージUP(6回/30%) ◆シンクロ率が80%以上の時、2回発動 使用間隔:6ターン 効果時間:180秒/1ターン |
| 真紅の猛攻 | 自分に真紅の猛攻効果/即座に奥義発動可能 ◆シンクロ率が100%の時、効果時間延長(2→3ターン)/真紅の猛攻効果中、奥義性能UP(ダメ50%上限25%)/奥義発動時に火属性追加ダメージ(5倍上限78万)/ターン終了時に即座に奥義発動可能 使用間隔:12ターン 効果時間:2ターン |
| ◆サポートアビリティ◆ | |
| 汎用人型決戦兵器 | 最大HPと防御力が高い(HP10%防御20%)/ダメージアビリティ使用時にシンクロ率が5%上昇(最大100%) ◆シンクロ率はバトル開始時50%の状態 |
| 第2の少女 | シンクロ率に応じて自分の(50%以上から/5%で1段階) ・攻撃5%UP×シンクロ段階(最大50%/別乗算・久遠枠加算) ・防御5%DOWN×シンクロ段階(最大50%) ・DA10%/TA5%UP×シンクロ段階(最大DA100%/TA50%) ・奥義ゲージ上昇量2%UP×シンクロ段階(最大20%) ・回避率UP(最大約20%) ◆シンクロ率が100%の時、チェインバースト「プロミネンスフレア」発生時に自分に奥義再発動(1回)効果/ダメージを受けなかったターン終了時に真紅の猛攻の再使用間隔を1ターン短縮 |
奥義キャラとしては非常に優秀です。
奥義自体や加速性能はそれほどではないんですが、アビダメが強く、奥義キャラだと稼げづらい攻撃回数をある程度稼げるのと、奥義で1アビと2アビが即時使用可能になるのでアビ使用回数の予兆にも対応しやすいです。
実際に使ってみないと分からない面はありますが現状だとヴェルサシアのスタメン入りしそうな性能となっています。

ホントに高難易度入りしちゃうなら公約は完全破棄されたということになるね