思ったより全然肉足りなかったわ、スキンあるとボーダーすごいあがるもんだね
参加人数は多いけど、15億とか8億で撤退するきくうしも結構おるし
>>190
別に100までなんてどうでもいいし、マリシャス肉稼ぎは90回したってええんやで
そんなものより重要なのは150や200でFA完走編成組めるかどうかやろ
こんなクソコンテンツずっと張り付いて手動でぶん回すとかやってられん
1周30分掛かろうが200でFA通せば実質勝ちみたいなもん
過去最高34億だった周年明け光古戦場本戦1日目の数字は今の時点で超えてきた
まぁ短期特化の闇だからここから光並に伸びるとは思えんから30億行くか行かないかだとは思うが
やっぱ闇古戦場が一番楽だな
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1757415882/
2025年9月古戦場個人ランキングボーダー(本戦1日目)
本戦1日目お疲れ様でした! pic.twitter.com/oZ2smK65at
— ノエル@グラブル (@noel_gbf) September 10, 2025
全ボーダー前回を上回るペースとなっています。
闇は短期戦だと周回しやすいのとスキンの影響ですかね。
アクティブ増加の影響は37万位はありそうですがそれ以外はそれほど影響なさそうです。(アクティブは上位に影響するほど増えてないっぽい)
闇は長期戦だとそれほど強いという印象はないのでHELL250が出てくる3日目、4日目もペースを維持できるかには注目です。
ただし、4日目は土曜(前回は本戦全部平日)なので日程的には上振れる要素があります。

古戦場楽しい