どうせ余るんだけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1757238394/
2025年9月古戦場予選1日目予選ボーダー

| 前回6月火有利 | 今回9月闇有利 | 増減率 | |
| 300位 | 2,440,450,254 | 3,138,905,305 | 129% |
| Aクラス(9000位) |
199,780,746 | 283,591,880 | 142% |
| Bクラス(19000位) | 52,873,400 | 72,814,641 | 138% |
| Cクラス(36000位) | 9,550,311 | 15,480,346 | 162% |
闇はエレキのお陰で肉集め、HELL90周回共に属性中トップクラスにやりやすいのが影響しているのかボーダー爆上げペースとなっています。
初日ですからそこまで影響はないと思いますが日曜というのも一応ありますね。
2025年9月古戦場個人ランキング(予選1日目終了時点)
| 前回6月火有利 | 今回9月闇有利 | 前回比 | |
| 英雄(2000位) | 308,712,397 | 388,859,414 | 126% |
| 勲章100(10万位) |
25,774,881 | 33,319,200 | 129% |
| 勲章75(15万位) |
10,874,632 | 15,744,410 | 145% |
| 勲章50(20万位) |
2,544,904 | 4,640,019 | 182% |
| 勲章25(27万位) | – | – | – |
| 勲章10(37万位) | – | – | – |
個人ランキングの方も全ボーダー爆上げペースです。
古戦場アクティブ(2025年9月古戦場予選1日目終了時点)

上が今回、下が前回のものです。
予選1日目終了時点だと約25万人で前回6月と比べて2.2万人弱の増加となっています。
夏大型キャンペーンとハンターコラボ直後ということを考えると2.2万人弱しか増えてないのは物足りない感じがします。

前年同期と比べれば?