400万4回
まあ、ヒット数と言われても少し困るからええか
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1757026575/
250hellは500万~600万になってそうだな
250hellに震えろ
インダラでいいな
オロロも行けたっけ
モス2とシャトラ2を500万超え調整
それ以上のダメージを要求されたら笑って奥義編成
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1757238394/
フェアリープリンセスHELL90
【闇古戦場90hell ファリープリンセス】https://t.co/ogJCfquKYs
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 7, 2025
HP:5000万/CT2
通常攻撃:全体対象
・75%特殊
6回ダメ+防御DOWN、敵DA率UP
・50%特殊
20回ダメ+強化消去、敵防御UP
・25%特殊
全体ダメ+攻撃DOWN、敵攻撃UP
・10%
ブレイク解除#グラブル pic.twitter.com/AM0Wtt43sa
| 属性 | 闇 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 5000万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・通常攻撃時にランダムに光属性ダメ×3回 ・通常攻撃毎に輝咲の妖精+1/特殊技毎にLv-1/1T内に250万*3回でLv-1 ◆レベルに応じて攻撃力/防御力/与ダメ上昇 |
| ◆特殊行動◆ | |
| HP75% | フェアリアスセイバー 光属性6回攻撃(1.5倍) 被弾対象に防御力DOWN 自身にDA率UPバフ(3T) |
| HP50% | グリッターガーデン 光属性20回攻撃(0.6倍) 味方全体に強化効果消去(1個) 自身に防御UP(3T)バフ 真の力解放 |
| HP25% | アストラルパージ 光属性全体攻撃(3.5倍) 被弾対象の攻撃力DOWN 自身に攻撃UP(3T)バフ 真の力解放 |
| HP10% | 体勢を立て直した モードゲージリセット |
HELL90時点だと特殊行動や特殊技は厄介なバフ・デバフはありません。
固有バフのLv下げは250万*3回なので奥義推奨となります。
250万なら奥義以外でもいけますがHELL250になったら500万とかになりそうなので奥義以外はLv下げ厳しいと思います。

ゼルダに出てくる妖精がいて草
分かりやすいパクりは義務なのかな