60: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 00:16:52.55 ID:+c4T8nkx0
闇の250って誰がいればいいんだ…
68: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 00:30:13.72 ID:sD5qs7Au0
>>60
またビカラが活躍しそう
75: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 00:58:02.50 ID:N9BuxzMZ0
ユエル互換の極技持ってきたらインダラ化けそう
76: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 00:59:35.96 ID:fLv36yDJ0
インダラ今でもAFとかでアビ盛れば1000万出るしなユエル刀互換出たら強そう
そして渡される極奥互換
78: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 01:51:33.87 ID:XaMpxwD40
そもそもインダラが古戦場において強すぎる
79: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 02:05:45.72 ID:7TMNi0fV0
インダラ取ったきり使ってなくてどういう効果なんだろうってみたら
強いねこれ
奥義うち続ければだけど
80: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 02:09:47.59 ID:mMcaVQts0
トライアルやってみたけど最終的にインダラ1アビ1130万2アビ1290万だった
終末極破のままだったからもう100万くらいは伸ばせそう
81: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 02:18:35.78 ID:7TMNi0fV0
◆凶疫Lv10時、敵に消去可能な強化効果付与時
・敵の強化効果時間5ターン短縮
まともに使ったことないんだけどこれって、Lv10のときに敵が特殊使って強化効果つくと、その次の瞬間5T短縮されて(悔しくて効果時間を6Tとかにしないなら)消え失せるってこと?
すんごいな
84: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 02:34:55.16 ID:mMcaVQts0
問題は奥義ループさせなきゃほぼほぼ機能しないキャラで、かつ奥義ループ可能なキャラの選択肢が激烈に狭いこと
クリユニ不在だと剣豪+バレロベ+ツクヨミしかないんじゃないか
85: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 02:59:02.58 ID:JIRXbbaO0
クリユグは
86: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 03:06:40.48 ID:g2B/sxNe0
無リユグでインダラとかおりゃん
87: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 03:28:33.82 ID:anL7+Fr3d
特定の一桁ターンまでに凶疫10にしたいとかじゃ無けりゃループ無しでも大丈夫大丈夫
250は20ターン程回すだろうし50踏みまでに準備完了して以降落ちなきゃインダラの仕事は十分よ
88: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 03:39:49.34 ID:g2B/sxNe0
3アビ使わないインダラとかゴミすぎ
98: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 06:09:53.89 ID:N9BuxzMZ0
これで6ターン以上のバフ付けて来たら笑うわ
といっても1ターン耐えれば全部消えるけど
116: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:16:23.43 ID:BGpeXwNh0
インダラ特攻古戦場楽しみ
117: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:23:27.77 ID:BUeVih/J0
あれっ?インダラって実装時糞弱いって言われてなかった?
118: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:26:49.06 ID:PUeAyPg20
糞とは言われとらんと思うが
119: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:27:32.90 ID:fYjYKfx/0
ナーフされた位強いぞ
騒ぐのが目的のやつが騒いでただけだぞ、そいつらも多分引いてる
121: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:30:23.42 ID:MO09nXYP0
(ハイラと比べたら)弱すぎたから仕方ない
122: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:32:56.62 ID:FlFXSAND0
実装時にハイラより強いキャラなんてほぼおらんわな
123: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:33:15.08 ID:fLv36yDJ0
(ハイラに比べると)糞弱い
劇毒の相方がろくにいなくて劇毒10まで上げるのしんどい
現状使う場所がない
とかは言われてたと思うが弱いとは言われてなかったような
後はアビの演出上遅いとも言われてたか
古戦場特攻とは言われてたけどボスのバフをターンじゃなくて時間にする嫌がらせしてきそうとかも言われてたw
124: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:41:52.36 ID:f3EZOL1M0
250フルオでだけ使うだろうという
リミめどこと同じポジション
125: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 10:43:28.30 ID:fYjYKfx/0
リミメド子は日課のフルオでも強いし、インダラはコスモスや何とかナイトと言った高難度で使われるよ
131: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 11:18:30.32 ID:1V8x4u5g0
インダラは奥義軸なら4T目には凶疫Lv10になるのでディスペル要らずになるはず
6T以上のバフとか短縮不可バフを使ってきたら諦めよう
132: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 11:23:14.37 ID:MO09nXYP0
でもサイゲがディスペル古戦場を裏切るわけが無いんだ…
だからインダラを終らせる方法を作ってくるはずなんだ
備えよう!!!
142: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 12:07:59.46 ID:HrMmkB9c0
インダラって2回アビポチしないといかんやつだっけ
フラウみたいに1ポチで2回発動だっけ
145: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 12:17:13.49 ID:g2B/sxNe0
2回ポチだけど1ポチ毎に1000万越えるから遅いとかは気にならん
147: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 12:31:18.20 ID:o+4IjgLH0
インダラはやってること自体は強いよ、エンジンかかるまで遅いだけ
152: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 12:39:55.20 ID:r+roEwhj0
あくまでハイラに比べたらって弱いだけなら普段インダラ使ってると思うわw
157: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 12:48:48.05 ID:PzPtXejG0
怠け者のハイラが働き者のインダラより圧倒的に強いという悲しみ
最終で評価逆転してアリとキリギリスにならないかな
158: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 12:57:51.85 ID:+PtY6ZVk0
あれって管理職と現場の差な上にインダラはワーカーホリックだからなぁ
160: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 13:02:12.14 ID:MO09nXYP0
怠け者のハイラが常時最強状態でずっと働いてるインダラが休む設定おかしいよおお
161: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 13:03:43.83 ID:tYRaAmWM0
インダラ夏の生放送出るし中の人も働き者のようだ
163: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 13:14:52.27 ID:4KuLBqjm0
インダラは働き続けることで現実から逃げてる精神弱者感ある
ハイラは総合的な管理能力も高い精神強者
レベルの高い合格点を超える火力をオールレンジ出してくれる水にふさわしいキャラ
164: 名も無き騎空士 2025/06/29(日) 13:22:34.13 ID:iaLAmyKX0
ずっと働いてたらパフォーマンス落ちてくしそりゃ要介護キャラになっちゃうわけ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1751104732/
「インダラ(十二神将)」性能
| ◆奥義◆ |
| 金牙神然+ |
闇属性ダメージ(特大)/流刀蛇尾と蜿蜒長蛇が即時使用可能/自分の蛇紋Lvが1上昇(最大5)
◆蛇紋Lvが5の時、Lvをリセットして自分に不休活期効果(12T) |
| ◆アクションアビリティ◆ |
| 流刀蛇尾(りゅうとうだび)+ |
敵全体に闇属性ダメージ(8倍上限83万)/連続攻撃確率DOWN(累積10%最大40%)/劇毒Lvが1上昇(最大10)
◆劇毒Lvが7以上の敵がいる時、2回発動
使用間隔:6ターン 効果時間:180秒 |
| 蜿蜒長蛇(えんえんちょうだ)+ |
ターゲットに関わらず4回闇属性ダメージ(2倍上限15万)/闇属性キャラの奥義ゲージUP(10%)
◆劇毒Lvが7以上の敵がいる時、攻撃回数2倍
使用間隔:6ターン |
| 常山蛇勢(じょうざんだせい) |
闇属性キャラのアビリティ性能UP(倍率0.5倍加算/上限20%)/アビリティ与ダメージUP(10%)/自分が即座に奥義発動可能
◆自分の不休活期効果を3ターン短縮(不休活期効果3ターン未満は使用不可)
使用間隔:5ターン 効果時間:5ターン |
| ◆サポートアビリティ◆ |
| 巳神宮の主 |
弱体効果「毒」無効/バトル開始時、自分に不休活期効果(12T)
◆不休活期効果中、弱体効果無効/1ターンに同じダメージアビリティと弱体アビリティを連続2回まで使用可能/効果終了時、自分に睡眠効果(回復不可/1T) |
| 夜刀守巳(やとのかみ) |
闇属性キャラが敵の劇毒Lvを上昇させるアビリティを使用時、敵の凶疫Lvが1上昇(最大10)/凶疫Lvに応じて敵の攻防DOWN(2%*Lv最大20%)/アビリティ被ダメージ上昇(1万*Lv最大10万)
◆凶疫Lvが10の敵に消去可能な強化効果が付与される時、効果時間を5ターン短縮する |
インダラは長期戦向けの性能で普段使いしないので私も実戦では使ったことなかったりします。
ハイラがあまりにも強すぎたせいかインダラの評価は低く不憫なんですが、性能的には古戦場で活躍できそうな感じではあるので活躍してほしいところです。
キムフクがシスに忖度してるからサ終まで最弱の闇