345: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 21:14:22.92 ID:dmz0bC0Y0
グラブルの今年の売上去年の三分の二程度まで落ち込んでるらしいが
なんかもっとパッとしたこと出来ないのかね…奇をてらって変な方向行って転ぶのがオチか
はあ
351: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 21:34:08.73 ID:iHCNl3G00
>>345
ルシゼロとか天元とかのクソ高難易度マルチを作るからだ
361: 名も無き騎空士 2025/06/15(日) 00:57:18.16 ID:XtyBrHL60
>>345
むしろまだ2/3もあるのか
350: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 21:27:39.15 ID:PKjF0fRi0
メインストーリー2年近く更新無しで分割確定
闇はアルケーまだな上に高難度はスパバハからずっとドベ
そりゃ人口に多かった闇勢3年間蔑ろにしたら売上落ちるわ(´・ω・`)w
352: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 21:36:39.18 ID:HMQndaJc0
天元、ルシゼロやってる1%に売上を支えてもらえばいいだけじゃん
353: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 21:41:23.24 ID:uAQ4GTxm0
12年続いてるゲームに売上粘着する底辺感よ
354: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 21:47:12.06 ID:g0geQcfV0
プレイヤーの資産が増えれば増えるほどガチャに課金しなくなるんだからしゃーない
356: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 22:44:25.50 ID:nvN6Fb2D0
遊ばせてもらってるんだから感謝のお布施くらいせえよスタレくらい買ってあげな
給付金で夏はスタレ祭りじゃけえ
357: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 23:00:38.93 ID:0fVnE3Uz0
天元とルシゼロが出てから課金はしてないのは確かだな
なんかそこで気分がなくなった
358: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 23:14:59.38 ID:PKjF0fRi0
闇のアルケー弱かったら更に売上下がると思うは(´・ω・`)
359: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 23:34:56.89 ID:3hXHNrLQ0
課金武器が弱すぎるからな
そりゃ回らんよ
360: 名も無き騎空士 2025/06/14(土) 23:36:45.70 ID:3hXHNrLQ0
ガレ杖殺すなら短期だけじゃなく中長期方面でも殺せばいいのに
やることがせこいんだよなもっと盛大に盛れよ
362: 名も無き騎空士 2025/06/15(日) 00:58:38.31 ID:CLbS9MLN0
闇のアルケーしばらく来なくていいぞジーク剣3本引いてしもうたから石が厳しいんや
まあ道中で3本引く神引きだったけどニチャア
375: 名も無き騎空士 2025/06/15(日) 09:13:25.81 ID:Yr4mjabY0
売上1/10でも全然驚かないけど2/3程度はあるみたいだから余裕余裕
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1749436269/
2024年グラブルセルラン
2025年グラブルセルラン
引用元:https://game-i.daa.jp/?APP/852882903
1~5月売上比較
- 2024年:22.06億
- 2025年:15.36億
Game-iさんの独自の計算式によるもので参考程度なんですが1~5月の売上はこんな感じで今年は去年比で69.6%となっており、今年は去年比で2/3ぐらいまで売上減っているというのもあながち間違いではないのかもしれませねん。
スレではいくつか売上減少の理由が言われていますが、個人的には去年夏からの新P&D体制に変わってからの配布減少(配布減らされるとゲーム全体の活気がやはり落ちます)、あとはルシゼロ以降長いこと高難易度マルチが実装されてないことが大きな原因かなと思ってます。
新高難易度実装されればその攻略のためにキャラ引く必要性が出てくるのでやはり売上変わってくると思いますね。
何とぼけてんだよ