219: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 09:48:48.12 ID:2tuHRmMq0
初期の運営って何年位グラブル続ける気だったんだろ
222: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 10:01:34.14 ID:E/+tErYg0
>>219
最初から十二神将とか出してるし12年は行きて~とか思ってたんじゃね
220: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 09:55:31.21 ID:EZ2wvlOY0
干支出した時点で12年構想なんじゃね知らんけど。
てか数年振りに復帰したのは良いけどオススメ編成に極星器だの5凸オメガだのレヴァンスだのがモリモリ組み込まれてて全く参考に出来ねぇ、マグナ3は凸ブースト揃ってきたがここからどうステップアップすれば良いんだ?
234: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 11:20:54.00 ID:wjLU6mcm0
>>220
マグナ3とレヴァンス周回してオメガはスパバハ10待機してる所に殴りに行く極星器は古戦場でしか取れない
賢者最終するために砂箱周回する玉髄はトレジャー消費して取れる敵が居る
後はフリクエの天元で毎週2個取って地道にドラポン凸するか共闘行って作るルシゼロ行って終末230作る
236: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 11:29:09.77 ID:fX3qoQ/00
>>220
武器はいいがキャラと石は?賢者最終やバハルシ石超越250マグナやるなら周年で配った蒼空の楔石とかあるぞ四象キャラも居る
天司完凸は欲しいトリゼロはあると便利
223: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 10:16:15.12 ID:3/XYiDzZ0
基本いくらでも引き伸ばせるようには作ってるんだろうけど
イスタルシア編までやる予定はなかったんだろうなってのは伝わる
225: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 10:25:04.93 ID:twKVvtbzd
最初は5年でイスタルシア到着くらいの構想だったけど途中でやっぱ10年にしようぜ15年にしようぜで引き伸ばしやり始めたせいで今の状態なんじゃね
232: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 11:08:24.90 ID:3/XYiDzZ0
>>225
これでも駆け足なのに5年構想はだいぶきついかな…
並行世界なしで普通に進行してたら20年後もイスタルシア到達してるかわからんぜ
226: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 10:36:07.38 ID:t19h1+ui0
初めは12神将の復刻が12年後の予定だったんだっけ?
24年やるつもりだったのかな
231: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 11:05:45.81 ID:eb6JPPGn0
干支一周したらみんな12歳年取った世界の話見たいわ
233: 名も無き騎空士 2025/05/21(水) 11:17:08.06 ID:cwvJosGo0
学園編と劇団編はストイベでよかった
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1747649759/
干支のこと考えると最低12年は続けるつもりだったと言いたいところですがメインストーリーは当初1部しか考えてなかった気もしますし、どうなんでしょうね。
グラブルリリース当初はまだソシャゲ出せば問答無用で売れていた時期な感じですが、今でこそサイゲは長命なゲームばかり運営していますがグラブルリリース前は結構短命なIPもあったのでここまで長期運営は考えてなかった気もします。
東山が生放送で初めて台本渡された時、スタッフから「このゲームは10年続くゲームにしたいんです!」て意気込みを聞かされたって言うてたやん
まとめ管理人やるくらいなら知っとけ~