185: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 09:44:56.29 ID:p8FbMsdL0
天元はちょっと異質だよなあ…なんだかんだ他はフォロー可能なのにあのマルチだけはどうしようもない
188: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 09:54:58.65 ID:O3AZqdfC0
飛んだ奴が責められるけど実際には飛ぶ原因を作った他の連中が悪いとかもう芸術的だよね
お行儀よくバリア割り待ってると身動き取れなくなるし
189: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 09:58:38.91 ID:dSrikHG/0
まさしく縄跳びだな 俺のペースについて来れなかったお前らが悪い
190: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 10:03:32.48 ID:PB8rnGU30
縄跳びというよりもムカデ競走
195: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 11:26:30.83 ID:3MnCRvlD0
天元フリクエは五条さんでいけるのにマルチ行こうとするとゴブロにしなきゃいかんのがな
205: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 12:20:02.48 ID:jAa5EzpV0
天元フリクエで初めてやったけどこれなら野良で出来るんじゃないか?
マルチなんか違う?
208: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 12:22:42.02 ID:jffyts1E0
フリクエはHPが減ってるのと40の玉と属性バリアが自分の属性しか出ない
それ以外はマルチと一緒やね
219: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:01:32.95 ID:giKNY/3X0
まだやってないんだけど、マルチの方で影響範囲がどれが個人のみでどれが参戦者もあるのかがイマイチ分かってないわ
あと200万を出来ないとしても最低限ガード進行はしたほうがいいってこと?
220: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:02:42.15 ID:I6H16kZC0
200万は解除しろ
222: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:09:49.44 ID:KC6wzmHn0
他はガードとかでも良いが200万×◯回だけは解除しとけ
225: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:14:56.63 ID:saxtXRiq0
弱体耐性も全然違うよな
シングルはスルスル入りやすすぎるし
226: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:16:54.22 ID:KC6wzmHn0
フリクエは色消し要素無いからやね
227: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:21:43.50 ID:O3AZqdfC0
マルチで一番ハマり易い罠は予兆解除中に(他プレイヤーの進行で)次ゾーンのバリア貼られることだから
シングルでは経験できない
つか白黒予兆解除中に赤緑バリア貼ってくるとかマルチの造り自体がおかしい糞が
228: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:26:21.25 ID:jffyts1E0
バリア割れるの待てばええだけやん
229: 名も無き騎空士 2025/05/07(水) 13:26:46.15 ID:8qvQ8m1A0
こまめに召喚してたら不意にバリア張られても火力足りないって事もないんじゃないかなそこ足りないようじゃそもそも行く段階じゃない気もする
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1746441349/
天元フリクエと天元HLの違いはHPが1/6の10億、あとはバリアが自属性しか貼られない点ですね。
こう見るとあまり違いがないので天元フリクエクリア者6人が集まれば天元HLクリアも難しくなさそうに見えますが、天元HLの難しさは単体の強さではなく、他の参戦者との足並み揃えなどにあります。
例えばバリア貼っている間に動いて削るような速度イキリがいればもたもたしているとHPがどんどん削れていってHP90、75、50の200万◯回の予兆が飛ばされて解除できないとなりますし、40%試練に関してもそれまでに全然ターン回せなくて解除出来ないというのもありえます。
天元HLは天元フリクエをやるだけではダメで数をこなして臨機応変にターン回したり、予兆解除できることに慣れないと難しいと思います。
このゲームの軒並み評価の悪い高難易度ってこれに尽きる
「マルチでやらせることじゃない」