930: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:23:54.17 ID:W13PYAtS0
明日からソロ天元か
風と土と水どれが1番楽になるのかな
947: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 09:08:37.33 ID:g/uF9v2y0
>>930
フリクエ天元は28やで
明日はチュートリアル関係改修と四象だけや
933: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:33:14.07 ID:CF8Aomik0
ソロ天元もこれできればマルチできますって触れ込みだけどどうするんだろうね
マルチへの動線考えるならちゃんと他属性区間のめんどくささを覚えるのも必須ですよね!
マルチへの動線考えるなら誰か試練ミスったときのための火力や制限も覚えなきゃですよね!
934: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:34:38.24 ID:Rb3tfNFZ0
天元マルチ版も光属性6人で倒せるように改修よろ
935: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:35:57.11 ID:9Zs9+ZHA0
マルチ版が今のままじゃ絶対動線には成り得ないと思うんやけどなぁ
936: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:38:47.35 ID:lF+909y20
動線もクソも今でさえやろうと思えば余裕でやれるんだから、やらない奴は一生やらねえだろうよ
938: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:41:48.00 ID:W13PYAtS0
>>936
余裕ではやれないよね
937: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:39:29.10 ID:fllyHNAB0
ソロクリアしてもマルチの40%解散で心折られるの目に見えててな
940: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:44:58.46 ID:4ZroQGlQ0
ソロ天元もスタートランダムなんだろか
941: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:46:08.59 ID:yuFCjwAu0
マルチ改修できるならソロ版作る必要がそもそもないし
やろうとしたけどだめだったってことだろね
942: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:52:24.02 ID:AI0VniFo0
6人集めなきゃいけない時点で
943: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:54:52.48 ID:CF8Aomik0
前任の残したレガシーだから手を付けると政治問題になるんだぞ
944: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:58:15.84 ID:RfgiFUka0
自分のミスで他人に迷惑かけるのが嫌で~(或いはその逆)って人は結局高難易度マルチなんてやらないから動線になり得ないんだよなぁ
946: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:59:15.44 ID:yuFCjwAu0
ルシバブベリとかがっつり手入れてるし緩和自体はいずれ来ると思う
948: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 09:12:41.49 ID:K/GGeEHU0
やりたくない言うんだし別に緩和しなくてもいいと思うんだがな
それはそれとして天元は仕様変えなきゃいけないと思うが
951: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 10:03:02.32 ID:RV7Z8dAM0
今の天元は金重剣豪だとはやくてターン回せず召喚間に合わず大変みたいだからなあ
952: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 10:10:55.62 ID:QPCquCE60
もうやらん層はやらんで数字に出てるし無視でいいし
悔しさの中途半端な緩和するくらいならその労力で上向けマルチ一つでも作れって感じ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744865496/
「天元たる六色の理」のフリークエスト版を追加
4/28(月)に、マルチバトル「天元たる六色の理」をソロ攻略用に調整したフリークエスト版を追加予定です。
こちらのフリークエスト版はマルチバトル版とは異なり、成功、失敗にかかわらず一日に何度でも挑戦可能です。
ただし、報酬量はマルチバトル版より少なめかつ、受け取れる回数には一定期間ごとの上限があります。
本クエストは、『クリアできる騎空士が6人集まると、理論上マルチバトル版「天元たる六色の理」がクリアできる!』というコンセプトで作られています。
「クリアできる戦力自体はあるが、他の人に迷惑をかけるのが怖くて参加を躊躇っている」という方は、ぜひ本クエストで経験を積んでマルチバトル版に挑戦してみてください!
ソロ天元はクリアできる人が6人集まると理論上マルチ天元がクリアできるというコンセプトで作られているらしいので、運営としてはソロ天元からのマルチ誘導を考えているんじゃないかと思います。
はたしてソロ天元の実装でこれまで天元挑戦してこなかった層が挑戦するようになって天元やる人が増えるのか注目です。
個人的には一時的には増えるかもしれませんが40%試練解除失敗で心折られて諦めてしまう人が多いんじゃないかと思います。
あれはマルチ自体の難しさというよりも仲間ガチャによる難しさですからね。
1人でも地雷が混ざっていると失敗するというのは今まで天元マルチやってこなかった人にとってはきついと思います。
誰かが失敗したらクリア不可って構造問題、天元マルチ作った側にも適用されてんだよなぁ…
失敗作だから参加者の割合が増えていかない。諸々の数字出してドヤってたのが数字を公表出来なくなってんのも同根