【グラブル】ソロ天元はこれをクリアできる人が6人あればマルチもクリアできるというコンセプトらしいがはたしてマルチ天元の参加者は増えるのか? 40%試練解除失敗による解散で心折られる人多そう


930: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:23:54.17 ID:W13PYAtS0
明日からソロ天元か
風と土と水どれが1番楽になるのかな

947: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 09:08:37.33 ID:g/uF9v2y0
>>930
フリクエ天元は28やで
明日はチュートリアル関係改修と四象だけや

933: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:33:14.07 ID:CF8Aomik0
ソロ天元もこれできればマルチできますって触れ込みだけどどうするんだろうね
マルチへの動線考えるならちゃんと他属性区間のめんどくささを覚えるのも必須ですよね!
マルチへの動線考えるなら誰か試練ミスったときのための火力や制限も覚えなきゃですよね!

934: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:34:38.24 ID:Rb3tfNFZ0
天元マルチ版も光属性6人で倒せるように改修よろ

935: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:35:57.11 ID:9Zs9+ZHA0
マルチ版が今のままじゃ絶対動線には成り得ないと思うんやけどなぁ

936: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:38:47.35 ID:lF+909y20
動線もクソも今でさえやろうと思えば余裕でやれるんだから、やらない奴は一生やらねえだろうよ

938: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:41:48.00 ID:W13PYAtS0
>>936
余裕ではやれないよね

937: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:39:29.10 ID:fllyHNAB0
ソロクリアしてもマルチの40%解散で心折られるの目に見えててな

940: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:44:58.46 ID:4ZroQGlQ0
ソロ天元もスタートランダムなんだろか

941: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:46:08.59 ID:yuFCjwAu0
マルチ改修できるならソロ版作る必要がそもそもないし
やろうとしたけどだめだったってことだろね

942: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:52:24.02 ID:AI0VniFo0
6人集めなきゃいけない時点で

943: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:54:52.48 ID:CF8Aomik0
前任の残したレガシーだから手を付けると政治問題になるんだぞ

944: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:58:15.84 ID:RfgiFUka0
自分のミスで他人に迷惑かけるのが嫌で~(或いはその逆)って人は結局高難易度マルチなんてやらないから動線になり得ないんだよなぁ

946: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 08:59:15.44 ID:yuFCjwAu0
ルシバブベリとかがっつり手入れてるし緩和自体はいずれ来ると思う

948: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 09:12:41.49 ID:K/GGeEHU0
やりたくない言うんだし別に緩和しなくてもいいと思うんだがな
それはそれとして天元は仕様変えなきゃいけないと思うが

951: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 10:03:02.32 ID:RV7Z8dAM0
今の天元は金重剣豪だとはやくてターン回せず召喚間に合わず大変みたいだからなあ

952: 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 10:10:55.62 ID:QPCquCE60
もうやらん層はやらんで数字に出てるし無視でいいし
悔しさの中途半端な緩和するくらいならその労力で上向けマルチ一つでも作れって感じ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744865496/


「天元たる六色の理」のフリークエスト版を追加

4/28(月)に、マルチバトル「天元たる六色の理」をソロ攻略用に調整したフリークエスト版を追加予定です。
こちらのフリークエスト版はマルチバトル版とは異なり、成功、失敗にかかわらず一日に何度でも挑戦可能です。
ただし、報酬量はマルチバトル版より少なめかつ、受け取れる回数には一定期間ごとの上限があります。

本クエストは、『クリアできる騎空士が6人集まると、理論上マルチバトル版「天元たる六色の理」がクリアできる!』というコンセプトで作られています。
「クリアできる戦力自体はあるが、他の人に迷惑をかけるのが怖くて参加を躊躇っている」という方は、ぜひ本クエストで経験を積んでマルチバトル版に挑戦してみてください!

ソロ天元はクリアできる人が6人集まると理論上マルチ天元がクリアできるというコンセプトで作られているらしいので、運営としてはソロ天元からのマルチ誘導を考えているんじゃないかと思います。
はたしてソロ天元の実装でこれまで天元挑戦してこなかった層が挑戦するようになって天元やる人が増えるのか注目です。

個人的には一時的には増えるかもしれませんが40%試練解除失敗で心折られて諦めてしまう人が多いんじゃないかと思います。
あれはマルチ自体の難しさというよりも仲間ガチャによる難しさですからね。
1人でも地雷が混ざっていると失敗するというのは今まで天元マルチやってこなかった人にとってはきついと思います。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 11:02:52 ID:e6d14984f 返信

    誰かが失敗したらクリア不可って構造問題、天元マルチ作った側にも適用されてんだよなぁ…
    失敗作だから参加者の割合が増えていかない。諸々の数字出してドヤってたのが数字を公表出来なくなってんのも同根

    • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 11:46:43 ID:151175d11 返信

      天井征伐初期のギルベルト戦を調整した奴が、天元やルシゼロにも関わってるんだろうなと思う
      高難易度を作って気持ちいいーをやってるアホのせいで
      グラブルはここまでの惨状になってる

      現グラブル運営連中(特に難易度を調整してる奴)は
      桜井正博のゲームを作るには クリアできないよりマシ【ゲーム性】
      の動画を見た方がいい

      桜井さんの最後のコメント
      「親切を無視してヒリヒリとした戦いを強いるのもコンセプトです
      それによってしか生まれない快感もあります
      だけど どこのゲームでもユーザーがついてきてくれると思わないほうがよいですね」
      これはグラブルの高難易度にも言えることだぞ

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 12:08:10 ID:28e17dd1a 返信

        ソロならええけど足並み揃えるのが困難なマルチでやらせないで欲しい

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:14:21 ID:59fdd8475 返信

        グラブル全体がそうなっているなら問題だが
        エンドコンテンツはそういうヒリヒリとした戦いを楽しみたいという人に向けて作ってるんだから何も問題はない

        • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:26:25 ID:7630d255f 返信

          こんな奴が開発にいるから落ちぶれたのが良くわかる

          • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:30:29 ID:59fdd8475

            嫌ならやらなければいいだけだろ?それでもグラブルは楽しめるんだから

          • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:43:58 ID:7630d255f

            楽しめないのが多数だから落ちぶれたのがわからない頭グラおじ

          • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:58:53 ID:59fdd8475

            エンドコンテンツは少数派に向けて作ってるんだから何も問題ない

          • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 15:39:08 ID:1403afce9

            グラブルそのものがエンドコンテンツだね

          • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 22:56:30 ID:46bac8a83

            極一部の層に向けて高難度を作った結果が現状だと理解しろよ

            >エンドコンテンツは少数派に向けて作ってるんだから何も問題ない

            こういう層こそサイゲが切り捨てなきゃいけない連中なんだぞ

          • 名も無き騎空士 2025/04/21(月) 00:07:07 ID:99d3d43c2

            逆だな、高難度が面白いからグラブルは人気になって今も存続してるんだよ

          • 名も無き騎空士 2025/04/21(月) 09:14:59 ID:da5265c4e

            はいはいおもしろいおもしろい

  2. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 11:23:10 ID:dc8e0de8d 返信

    6連部屋で初戦からKY削り者がいた場合は抜けるやついてもしゃーない
    続ける方が地獄だし
    野良は好きにしろ

  3. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 11:31:42 ID:46ceeef3c 返信

    正直下手に手入れるより時期をみて16にした方がいいと思う
    手いれると絶対に想定外起こすやんここ

    • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:35:55 ID:97916c315 返信

      40でやらかす奴がいるかどうかだから16どころか30とか100とかにしても根本的な問題は解決しないぞ。

  4. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 11:34:32 ID:eda02fb48 返信

    煽りスタンプ追加する運営やぞ

  5. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 11:39:38 ID:4f07b5252 返信

    既にトライアルがあってさらにフリクエ追加ってどんだけ嫌われてるの天元って

    • 名も無き騎空士 2025/04/22(火) 06:12:22 ID:3bedafaff 返信

      そのトライアルも回数制限あるしな
      どの口でトライアンドエラー言ってんのという感じ

  6. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 11:42:40 ID:3b500ad7f 返信

    今でもやらない奴のやらない理由が他人との共闘なのに動線も糞も勘違いも甚だしい

  7. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 12:15:24 ID:912fa2aa6 返信

    ソロで1本分素材なんとか集めてソロ攻略しまーす

  8. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 12:40:51 ID:0e066bbdc 返信

    後発もインフレについていけないと予兆解除できないからな
    動画見ました!ってヤマト持っていっても今はどうにもならんだろうし

  9. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 12:41:07 ID:b20927d37 返信

    やらないやつが全体の8,9割なのに無視してアクティブも売上も減りまくってるからなあ
    今ソロでの高難度ならともかく見知らぬ複数人とのマルチなんて需要減少してるんだから柔軟にいった方がいいと思うが

    • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:13:09 ID:59fdd8475 返信

      エンドコンテンツなんて少数に向けて作ってるんだからやっている人が少ない事は問題でもなんでもない
      お前が言ってるのはファーストクラスを指定する客はエコノミーより少ないから廃止しろとか言ってるのと同じ

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:16:05 ID:2c459ee72 返信

        その少数もお金落とさないグラおじばっかりじゃん

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:18:11 ID:6a052322b 返信

        見知らぬイキりおじさん達専用のスカスカ相乗りバスと廃線寸前の普通の人用のバスのくせにファーストクラスは草

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:35:39 ID:e8dc70b1d 返信

        グラ信だw

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:08:13 ID:5eacdf074 返信

        グラブル君も経営が苦しいんだからさ、ファーストクラスの君が110万以上課金して支えてあげなよ

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:24:05 ID:46980a0ca 返信

        自分をファーストクラスに日常的に乗る人間に例えてるの凄いな…

      • 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 15:34:13 ID:f84d4e676 返信

        そら採算取れなきゃどんな会社でも廃止案出るでしょ

  10. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 12:42:26 ID:0b2e6c161 返信

    バブベリ六竜レヴァンスみたいに緩和orインフレしたらやるね

  11. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 13:34:54 ID:e8dc70b1d 返信

    ガンダムのまとめじゃなかったんですか?一つ前の記事がGジェネなのに!
    おかしいですよ!三姉妹さん!

  12. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:06:32 ID:453b8de13 返信

    グラブルの参加者が減る一方だからね

  13. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:10:19 ID:a5de84ba1 返信

    野良は辛すぎるし
    共闘はメンバー集めに時間取られてダルい
    後者はそのうち改善されるんだっけか

  14. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:15:07 ID:feb2eeab0 返信

    もう天元クリアさせることは諦めてガチャドラポン出せばいい

  15. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 14:22:30 ID:2005bfa21 返信

    200万予兆と真玉バフのこれまで以上の大縄跳び要素を2つ備えておいて
    ソロが導線になると思っているのがすげぇわ

  16. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 15:46:43 ID:26b3a4eb0 返信

    せめて失敗した属性フォローできるように9〜12人マルチにするとかさぁ

  17. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 15:59:20 ID:f407db682 返信

    失敗解散の練習もできるのかな?

  18. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 16:03:29 ID:5582812e1 返信

    素材は1年で10個制限にして周年でリセットかな
    フリクエだけで完成は悔しいだろうし

  19. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 16:19:01 ID:84c948c31 返信

    悔しいので完成する直前にパンフで完成品を売る。

  20. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 16:25:10 ID:a65059823 返信

    オワブルの高難度なんてシンプルに大失敗なのにな
    その事実指摘に発狂してる奴いて草

  21. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 16:37:19 ID:3da7da94b 返信

    こういう独り善がりの自己満足マルチ連発した結果が売り上げ減少

  22. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 16:44:59 ID:a22743317 返信

    まず6属性に強制的に分けるの止めた方がいい
    せめてスパバハみたいにインフレである程度無視できる範囲のギミックで収めるとか

  23. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 18:49:01 ID:59b55e625 返信

    もしソロができてもマルチはやらない
    自信がある
    別物なんだよ

  24. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 19:19:23 ID:ef817eecb 返信

    既存の高難易度なんてさっさと特効キャラ出してソロでも余裕なくらいぶっ壊せばよくね?
    週末250とドラポンオリジン全員持ってる状態にしたほうがもっとコンテンツ作りやすいだろ
    高難易度なんてモンストみたいに壊しては作ってを繰り返すくらいがいいんだよ

  25. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 20:17:40 ID:46ceeef3c 返信

    ぶっちゃけソロ版できたらマルチいける想定だよなんての作ってもグラブルの民度だとその導線()が補足用みたいなのがでてきて荒れる原因にしかならんと思う

  26. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 20:26:48 ID:22d9770be 返信

    ソロ天元クリアした人向けの称号があって、それ持ち6人だと試練がなくなるのかもしれん

  27. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 21:25:26 ID:62039c309 返信

    高難度マルチで使える実用キャラと装備等のビルドが極一部に制限され過ぎで高難度ゲーとしての体裁が整ってない
    荷物検査基準が異様に厳しいのとゲームシステムが高難度との相性が最悪のコンボだからな

  28. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 21:41:08 ID:671ad80f7 返信

    光闇と水土ゾーンはソロ出来ても割と事故るから鬼門

  29. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 22:59:36 ID:a622417f0 返信

    真玉バフの仕様がソロとマルチで違うのに”クリアできる騎空士が6人集まると~”なんてほざけたな。理論上とかじゃなくもっとカバーしやすいように作れよ
    2人失敗したら絶望的じゃねぇか

  30. 名も無き騎空士 2025/04/20(日) 23:19:27 ID:feb2eeab0 返信

    普通の人はスタンプ押さないとポーションもらえないのを忘れて誰もクリア出来ないとかやらかしそう

  31. 名も無き騎空士 2025/04/21(月) 00:43:46 ID:7d1cc0c41 返信

    ソロのリキャ回ること前提の動き方してもマルチではうまくいかん気がするけどな
    まぁトリガー理解できるだけでもないよりはマシか

  32. 名も無き騎空士 2025/04/21(月) 05:04:48 ID:5d0fff922 返信

    高難易度に文句言ってるプレイヤーは
    課金もしないし、ガチャピンで引き良かった時に他人を煽るだけの〇〇だから
    グラブルに必要ない声なんだよ
    課金して強化して挑戦してる人は楽しんでるよ

    • 名も無き騎空士 2025/04/21(月) 07:05:30 ID:14c160697 返信

      そうやって必要ないとか切り捨てた結果のセルランとアクティブちゃんと見なよ

    • 名も無き騎空士 2025/04/21(月) 15:19:27 ID:26aa8d634 返信

      単にマニアと一般層で棲み分けられてるだけだよな
      文句言ってる奴なんなんだろって思う

    • 名も無き騎空士 2025/04/22(火) 10:37:06 ID:df890351f 返信

      まあこの手の老害がこんな事言ってる限りは民度なんてお察しだわな

  33. 名も無き騎空士 2025/04/21(月) 07:36:04 ID:45cbdd5df 返信

    高難易度やらない人が大多数なんだからそういう人達が挑戦しやすい方向に挑戦するのはいいと思う

  34. 名も無き騎空士 2025/04/27(日) 23:00:25 ID:846eac9cf 返信

    高難易度面倒でグラブル熱冷めてスタレとかサプチケ買わなくなったな・・・古戦も最低限だけで頑張らなくなった。