
バラマキあった直後にこれとは・・
みんな苦労してそう
一度安定しちゃうともうこれでいいんだとなるのは仕方ないんdな
10万辺りはたかが知れてるからなー
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全然伸びてなくないか?
10万位入れなそうで震える
250フルオできる時点で走り続けられるなら10万位は入れるだろw
10万位ろくに伸びてないから明日は負け勲章分だけ動けばいいか
今回スキンあるからいつもより40億狙う人が多くなりそう
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744420604/
最終日ブーストで16億加算しても35億くらいかな
まぁちょっと多めには見積もってるから安全圏だと思ってくれれば
特に今回は緩い250の評価なんだし
やっぱり明日16億くらいは上積みされそうだ
当然安全圏も上方修正せんと駄目だな
さっさと諦めて15万でも良い気がしてきた
今日かなりサボってたけどまだまだ15万切らへんかった
ここらに自分のライン設定するとかなり楽だろうな、どうせそんな報酬かわらんし
まあできるだけ10万は目指した方がモチベ的にはいいとは思うが
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744455558/
2025年4月古戦場個人ランキングボーダー(本戦3日目)

本戦3日目お疲れ様でした! pic.twitter.com/Xqh7Psah6D
— ノエル@グラブル (@noel_gbf) April 12, 2025
個ランボーダー日速貢献度比較(本戦3日目)
前回1月水有利 | 今回4月光有利 | 前回比 | |
英雄(2000位) | 4,074,083,578 | 5,908,708,759 | 145% |
勲章100(10万位) ※前回9万位 |
788,311,429 | 1,056,084,828 | 134% |
勲章75(15万位) ※前回14万位 |
422,886,464 | 618,193,606 | 146% |
勲章50(20万位) ※前回18万位 |
284,087,445 | 350,665,842 | 123% |
勲章25(27万位) | 50,432,750 | 95,242,243 | 189% |
勲章10(37万位) | 4,460,750 | 8,826,289 | 198% |
今回のHELL250は前回を上回るクソボスだったので土曜とはいえそこまで伸びないんじゃないかと思ってたんですが予想以上に伸びてきました。
10万位筆頭に上位ボーダーは2日目まで大幅減少ペースだったのにほぼ前回なみか前回を上回ってきてます。
10万位もほぼ前回なみになっており、最終日も日曜なので確実に前回の31億は超えてきそうです。
40億には届かないでしょうけど35億ぐらいはいくかもしれません。(個人的な予想としては33億強)
事前に言われてた通りbotの速度を上げてきたのか