これボーダーやばいだろうなー
200からはやばいのかな
奥義軸通らないならボーダー自体は緩めになりそうだけども
忘れちゃった
クソなのにハイラ強すぎてぶち壊してるだけだったけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744172031/
ウェパルHELL150
【光古戦場150hell 行動表】https://t.co/MYFc7EDH9T
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) April 10, 2025
HP2億8875万/CT2
・85%
6回ダメ+防御↓、敵通常攻撃ダメカ50%/TADA↑
・50%
弱体リセット
全体5回ダメ+強化消去+被ダメ上昇/敵防御+弱体耐性↑
・35%
85%と同じ
・20%
全体ダメ+水牢+TA↓/敵アビダメカ50%+攻撃↑#グラブル pic.twitter.com/2W8nZOSqJu
| 属性 | 闇 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 2億8875万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・通常攻撃毎に幽幻海+1/特殊技毎にLv-1/1T内に被ダメ30回でLv-1(最大レベル5) ◆レベルに応じて攻撃力/防御力/与ダメ上昇/追撃 |
| ◆特殊行動◆ | |
| HP75% | ドルフィン・ラッシュ 闇属性6回攻撃(1.7倍) 被弾対象に防御力DOWN 自身に通常攻撃ダメカット(4T)/DA率・TA率UPバフ(4T) |
| HP50% | エコー・オブ・イリュージョン 闇属性5回攻撃(0.7倍) 味方全体に強化効果消去(全消去) 被弾対象に被ダメ上昇 自身に防御UP(4T)/弱体体制UP(4T)バフ 真の力解放 |
| HP35% | ドルフィン・ラッシュ 闇属性6回攻撃(1.7倍) 被弾対象に防御力DOWN 自身に通常攻撃ダメカット(4T)/DA率・TA率UPバフ(4T) |
| HP25% | 真の力解放 |
| HP20% | ファントムウェーブ 闇属性全体攻撃(4倍) 被弾対象に水牢/TA確率DOWN 自身にアビダメカット(4T)/攻撃UP(4T)バフ |
ウェパルHELL150強化内容(HELL100からの強化)
- 固有バフの最大レベル3→5、固有バフレベル下げ条件被ダメ20回→30回
- OD時:CTMAX追加
- HP35%:HP10%から移動
- HP20%:HP25%から移動
HELL150特有の防御値強化、OD時CTMAX、トリガー移動などはありますが、特殊技そのものには新しいバフ、デバフが追加がなく、HELL100とほぼ変わらない感じです。
ここまで100から強化されないHELLボスは初めてな気がしますね。
前の水古戦場の時は厄介なバフ、デバフは追加されてましたがハイラなど強いキャラでトリガー飛ばせたから弱いと言われていたわけで、今回のHELL150ボスは本当に弱いという感じで過去一の弱さといっても過言ではない感じです。

周年後で一番復帰や新規が多いんだから
周回しやすくしてるんやろ