
これで反射あったら笑うけど
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分斑入りでも24ヒットするよ
クリノとバサラいないから必須でしたとかやめてね…
クリノ無しでビカラは活躍しねーでしょ…
まこーらは被弾でアウトだからなあ
ビカラいなくてもイルノート居れば余裕
250のトリガーで何やって来るか次第やな
やるかやらないかって言われたら俺はやる方に賭ける
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1743991798/
ウェルパーHELL90
【光古戦場90hell ウェパル】https://t.co/1tkYv7SwYU
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) April 7, 2025
HP:5000万/CT2
通常攻撃:全体対象
・75%特殊
6回ダメ+敵DATA↑
・50%特殊
全体5回ダメ+強化消去、敵防御UP
・25%特殊
全体ダメ+全体TA↓/敵攻撃UP
・10%
ブレイク解除#グラブル pic.twitter.com/nk5yxlIGFm
属性 | 闇 |
チャージターン | ◇◇ |
HP | 5000万 |
特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・通常攻撃毎に幽幻海+1/特殊技毎にLv-1/被ダメ20回毎にLv-1 ◆レベルに応じて攻撃力/防御力/与ダメ上昇/水追撃 |
◆特殊行動◆ | |
HP75% | ドルフィン・ラッシュ 闇属性6回攻撃(1.5倍) 自身にDA率・TA率UPバフ(3T) |
HP50% | エコー・オブ・イリュージョン 闇属性5回攻撃(0.6倍) 味方全体に強化効果消去(1個) 自身に防御UP(3T)バフ 真の力解放 |
HP25% | ファントムウェーブ 闇属性全体攻撃(3.5倍) 被弾対象にTA確率DOWN 自身に攻撃UP(3T)バフ 真の力解放 |
HP10% | 体勢を立て直した モードゲージリセット |
バフ、デバフは90時点だと特に厄介なものはないです。
今回の固有バフは被ダメ20回で下がる仕様となっており、今までと違って奥義ではなく通常やアビダメ軸推奨っぽいですね。
光は奥義でもコスモスでヒット数稼げますがHELL250になればレベル下げに必要なヒット数増えるでしょうし、通常やアビダメ軸が主流になりそうです。
本物の騎空士たち頑張って