【グラブル】グラブルはデバフの仕組みなど複雑すぎてゲーム内だけだと分からないことが多すぎる?


343: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 06:14:36.86 ID:fyU0N2Df0
スパバハ土でソロしてて50~馬鹿みたいにいたいときあるんだけどあれなんだろ?
追撃消してても馬鹿みたいに減る
ソロだから50までの予兆全解除してるし
土だからカイムもいるしガレ1もまいてるしがれつえも3あるのに…

344: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 06:28:29.37 ID:ov7PuCs10
火の神意10だとファングと累積だけじゃ痛かった気がするからミストが切れてたとか?
そもそもデバフちゃんと入れてもドラポン軽減無いと痛かった気がする

345: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 06:44:33.94 ID:A4NDJaGV0
火神意は基本下がらないから明確に痛いならトールの有無じゃない
ファング25% ミスト25% トール40%で合計90%下がるから火10でも下限になる
通常はデバフは合計下限50%なんだけど神意みたいな固有で上昇した分は枠さえ被らなければ50%を超えて下げれる仕様がある(ゲーム内で説明無いから知らない人は一生知らないだろう)
痛いなら自分でトール持ち込むのがオススメよ

346: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 06:46:07.40 ID:A4NDJaGV0
スパバハに関してはこの仕様のせいで火がマジで存在意義失ってたんだけどな

347: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 06:46:11.05 ID:8G6NbqhXd
奥義撃ってないならカイムくんのスートバフガチャも影響あるかね

348: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 06:49:27.73 ID:fyU0N2Df0
あれランダムでランク上がるんだっけ
3アビ赤にしてるからそのせいか
ダイアAになってなかったらきいろにするか

349: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 07:14:59.80 ID:5+MOA2c60
追撃消してても痛いのはデバフがちゃんと入ってないからやね
シンダラ1はこまめに使った方がいい

357: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 09:16:14.35 ID:Vz7M1XNW0
(ゲーム内で説明無いから知らない人は一生知らないだろう)

これ多すぎ

358: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 09:19:47.16 ID:LMbBoHHb0
一応ゲーム内でチャートがあるけどチャートにたどり着くまでが分らな過ぎて
10天関連とかゲーム内で見るより外部サイト見た方が早いって言う

359: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 09:26:22.22 ID:ZjpUP8Me0
加護の存在とマグナ神石の存在が根源にして害悪

360: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 09:28:04.38 ID:WAwnLPZH0
ミョルニル騒動とその顛末から見てもゲームの仕様を開発すら理解してなくて対応も場当たり的なことを雑にやるだけだもの、ゲームとして終わってる

364: 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 10:11:08.32 ID:A4NDJaGV0
ちなみに累積デバフは通常デバフと乗算の関係なので最大値まで付けても見た目程下がらない
見た目の数字的が50%+40%で同じでも両面片面+トール(40%)と両面片面+累積(40%)だと累積の方が1.5倍ほど火10の時の敵の火力が高くなる

デバフバフが重要なのに計算式とか一切説明ないからなこのゲーム

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1739251745/


デバフに関しては私も分かってないこと多いですね。
片面、両面、累積、属性など色々種類があって更に属性攻撃DOWNなど一部デバフは下限の50%を超えて下げられるというのは知ってますが(属性防御の方は下げられないのでややこしい)、敵のバフを相殺できることや累積デバフが両面片面と乗算とかは知らなかったです。
デバフだけでも複雑ですがバフも種類多くて重複関係とかややこしいですし、装備のスキルなども他のソシャゲに比べるとかなり複雑で新規などはある程度理解するのも難しく、新規参入ハードル上げている気がします。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 12:29:06 ID:f3b7f90bf 返信

    サイゲってどんどんゲームの仕様がめんどくさくなっていくよね

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 16:34:19 ID:50adf409b 返信

      長く続いたソシャゲだとグブに限らずそうだぞ

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 17:05:07 ID:cb455e03a 返信

        でもサイゲは特にそれな癖に運営がエアプでテストプレイもせずデバッグは有志ユーザー任せなんだw

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:07:27 ID:e2a95d9a2 返信

        そもそもグラブルは人生することのない底辺じじいの受け入れ先なんだからどんどんやること増やさないと虚無虚無泣き出すぞ

  2. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 12:29:30 ID:eb73944de 返信

    グラブルは難しいから新規が入ってこない(キリッ
    シャドバはゲーム性が高いから一般人が入ってこない(キリッ

    グラおじって基本的にネット依存のオッサンなのに自分が賢いと勘違いしてるよな

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:13:16 ID:e2a95d9a2 返信

      散々文句言いながら辞めないおじさん達はどこか選民思想的なものがあるのかもね
      現実では誰からも選ばれなかったのにw

  3. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 12:33:24 ID:9627259b3 返信

    364の言ってること初出な気がするんだけどこれ本当のこと言ってる?

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:07:53 ID:317a0f857 返信

      普通に嘘だよ

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 17:43:09 ID:7e5864984 返信

      言ってる事も計算も正しい

  4. 名も無き騎空 2025/02/13(木) 12:39:04 ID:49fcd2faa 返信

    戦闘時に敵のステータスを視覚化し
    攻撃と防御の数値を表示しないと駄目だと思う

    敵を選択した際に、何のデバフによって何%下がったか羅列し
    最終的な攻撃力と防御力が何%なのかも表示する
    味方側も、キャラをクリックするとバフの計算を表示
    これが出来ていれば、ミョルニルのナーフ騒動は起きなかっただろうね
    全てはUI班の怠慢が原因

    UI担当は、戦闘部分の仕事を真っ先にやるべきだろ
    トップページ改悪のような、やらなくてもいい事に手を出すなと言いたい

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 16:17:52 ID:ae9778806 返信

      君が言いたいのは開発環境で確認するページ作ってないって言いたいんでしょ
      それは絶対にない
      ユーザにバフデバフ欄のUI確認させて欲しいのは同意だけど混同するな

  5. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:08:43 ID:317a0f857 返信

    マスクデータ多すぎ、外部の攻略データに頼りすぎってさんざん言ってるが騎空士は努力して覚えろ攻略サイト見ろの一点張りで運営擁護するからな
    ああいうプレイヤーがサイゲ腐らせてる一面もあるぞ

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:59:45 ID:e775e058c 返信

      別にそんなプレイヤーが多くても、Cygamesが仕事すればいいだけなんだよな……

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 15:07:08 ID:0759e7dd3 返信

      バフもデバフも効果量書かないし、ダメアビも個別に上限あるの書いてないし、何なんだろうな。
      ガチャキャラとか売り物でしょ、こんな説明でよう売るよう買う

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 16:20:22 ID:ae9778806 返信

      プレイヤーがサイゲ腐らせてるのは妄想だと思うし、サイゲ腐ってるの前提だよね
      比喩として腐ってもサイゲ
      利益は右肩下がりだけど利益はちゃんと出してるぞ

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 16:55:45 ID:1e5d4f099 返信

        サイゲ戦士さん、まず日本語の勉強しよう!

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 17:22:56 ID:4c0f1e03f 返信

        出てたら現行のゲーム全部に集金ブーストかけねぇだろ…

  6. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:14:41 ID:f898f3483 返信

    分かんなくても大丈夫

    サイゲも分かってないから

  7. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:15:41 ID:e909fb150 返信

    運営のしたいことを理解できないユーザーは、捨てる
    その上で
    運営を全肯定しないユーザーは、捨てる

    これがオワブル運営が誇るサイゲ流奥義、真・捨てるプロデュースだw

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 15:52:54 ID:a6a8b52b3 返信

      一切合切断捨離している最中なんだろ
      実際はナーフ連発とか自分の足喰ってるようなもんで自滅していってるけどな

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 15:55:24 ID:c9a159f6a 返信

      おいおい一番大切な「黙って捨てる」がないぞw

      言わなければ性格悪いユーザーが他所のゲームを煽ったり頭悪いユーザーがPD変更して僕ちゃんの言うと通りにしろってコンサル始めるんだぜw

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:14:25 ID:e2a95d9a2 返信

        3年前に捨ててましたは余りに滑稽だった

  8. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:22:25 ID:e775e058c 返信

    ◯◯アップ(大)とか表記してるし
    ウマも分からない部分あるんだろ? マジでCygames作品って変わらないな

  9. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:37:17 ID:52422459a 返信

    運営もわかってないからお互い様だな

  10. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:38:24 ID:f684b9be0 返信

    グラブル最初期は8倍ダメージとか単純なものが多かったからテキスト枠に収まったけど
    建て増しし続けて
    ●●の効果を付与(●●の状態=××を△△回すると◆◆の効果=攻撃+防御力ダウン)みたいな入れ子になっててもうどうにもならん

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 14:06:03 ID:93584161d 返信

      その〜効果が「キャラA」専用という訳でも無く、「季節限定のキャラA」専用で同じキャラでも毎回違う名称や効果で覚える意味すら無いからね

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:40:51 ID:ff67fabec 返信

      効果量をマスクにするのと同じ理由で本当にわざと分かりにくくしてると思ってる

  11. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:42:39 ID:a89565163 返信

    作ってる奴らもわかってないよ
    瓦礫の上にどんどん瓦礫積み上げてるだけで下の方に何があるかなんて把握してない
    〜効果だのキャラ毎に作ってそのまま忘れていくしたまに強い使い方が発見されたら想定外ナーフするだけ

  12. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:43:45 ID:8954b02b1 返信

    検証不足ですまん!!

  13. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 13:53:31 ID:a58a34e17 返信

    アンデッド無いと思ってポーション使ったら壊滅した
    アイコン切り替わってよーく見たらアンデッド小さく出ててやる気無くした

  14. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 14:26:22 ID:678675fb3 返信

    ゴミ山にゴミを投棄し続けたら、どこに何があるかわからなくなったサ終目前のオワコンゲー・・・

  15. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 14:30:59 ID:9d4a0cb8f 返信

    難しいは時間はかかってもちゃんと理解できるもの
    ややこしいはそもそも理解させる気がないもの
    グラブルはもちろん後者

  16. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 14:31:46 ID:1707abf8a 返信

    でもシスのイベントのときアイコンずらっと並んで効果見て感動したでしょ?

  17. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 14:41:19 ID:71726e4b0 返信

    複雑ってか運営が手抜きなだけ
    手抜きだからオワブルはここまで売上が死んだ

  18. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 14:50:42 ID:0abc3e49d 返信

    ◯◯アップ(大) 
    ※実数値出しません
    ※同じ枠組みでも重複可能・不可能なものが色々あります

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 17:25:33 ID:4c0f1e03f 返信

      この重複の可否ホント嫌い

  19. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 15:01:25 ID:ac9c1814a 返信

    エアプウィズとかの検証してるやつがすげえわ
    ツイッター救援もそうだったけどサイゲってこういう外部のモノに全部頼ってるよな
    数値とか隠してる意味わからん

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:27:44 ID:d52b943d8 返信

      基本そこまで晒す必要ないんだぜゲームは
      例えば古典RPGのドラクエも別にゲーム内でデバフ掛けたら大体何パー補正が〜とか説明してないだろ?

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:36:06 ID:71726e4b0 返信

        オワブルは説明が必要な部分も説明しない手抜きだから売上が終わったんだよ
        重複するかどうかすら外部情報サイト頼みって言うゴミカスだからな

        • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 19:55:08 ID:78febeafb 返信

          反論になってないぞ

          • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 20:17:33 ID:317a0f857

            ドラクエって魔法やキャラを有料販売してるのか?

          • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 21:36:53 ID:ef68a1b2b

            反論(笑)
            基地外にはオワブルがゴミカスなのが理解できないのか

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 19:58:14 ID:a9e15d351 返信

        デバフかけたら効果量がメッセージで出るんじゃない?

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 21:11:10 ID:e775e058c 返信

        ルカニやスカラは使ったら効果量出るだろ……
        ドラクエやったことないの?

        • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 22:22:39 ID:06c7d06d3 返信

          ドラクエ3hdは出なかったような

        • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 23:35:02 ID:7d3ba67ca 返信

          そういうんじゃなくて
          俺がしてるのはプレイヤーからは見えないデータの話ね
          デバフ呪文が敵の数値に対して何パーくらいの補正が掛かる設定になってるのかとかゲーム内でプレイヤーには見えない部分があるでしょ

          • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 06:59:37 ID:3721849ab

            元の数字と増えた数字で何%かなんかすぐ分かるやん
            お前のレベルだと算数とか難しいかもしれんが・・・

          • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 19:23:01 ID:2bdfdeb9e

            3721849ab
            魔物のステータスは古いやつだと閲覧不可能だぞw

            あとそういう事で良いんならお前も数値から逆算してグラブルのバブデバフ検証しろよw何言ってんだコイツw

      • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 21:34:45 ID:31755495c 返信

        バイキルト
        何倍になるかわからないだろ!
        こういう池沼なんすか??

        • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 23:39:35 ID:7d3ba67ca 返信

          デバフの、しかも補正率の話してんのに
          バイキルトの話し出すの最高に池沼で笑ったわ
          少な目の脳みそで頑張って突っ込んだつもりなんやろなぁ

          • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 06:58:25 ID:b670534d4

            倍なんだから100%アップって、ガイジでもなけりゃわかるんじゃ???

          • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 19:26:05 ID:2bdfdeb9e

            b670534d4
            つまりお前はシリーズによって実はバイキルトの補正率や計算の仕方が異なる事すら知らんで「2倍なんだが!?」って言ってたわけやろ?
            データ見えなくて困ってないやんwバカ?w

        • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 07:36:33 ID:9cc311754 返信

          バイキルトって知る限りでも2倍、1.5倍、1.4倍があるし、同じ2倍でもダメージ2倍と攻撃力2倍(ダメージは2倍以上になる)があるんだけどみんなそんなこと知らず雰囲気でプレイできてるでしょ?
          プレイヤーがグラブルにだけ真面目に取り組みすぎなんだよ

          • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 08:01:25 ID:23557d966

            真面目じゃなくて惨めだろ

          • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 08:56:12 ID:8ea63b0df

            することないからゲームに文句言ってるおじさんたちを真面目に取り組んでるwwwww

          • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 14:28:11 ID:c8e264d51

            バイキルト実はシリーズでも計算方法別モノなんだよな、純粋に攻撃の数値2倍にしてんのたしかドラクエ5位だし、最近のドラクエ3リメイクだと最終ダメージ2倍だったはず

      • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 12:39:20 ID:7ad9b019f 返信

        何ならアレだよね
        ドラクエはそこら辺「深く知らずともどうとでもなる」けど
        グラブルはそうじゃないのに提示されないのが問題点だろ

        • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 13:12:07 ID:8ea63b0df 返信

          その状態をグラブルは複雑だからーって言い出すのか

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:45:14 ID:ff67fabec 返信

      企業wikiとかの記載はデータ提供があって効果量検証してる訳じゃないんじゃない?
      攻略本とかはデータ提供されるって聞くけど

  20. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 17:49:33 ID:dd45d4556 返信

    ソロならそれでもいいけど、これでマルチだってんだからヤバい

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:15:58 ID:e2a95d9a2 返信

      しかも平気で人を晒す民度最悪なマルチ

  21. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:26:14 ID:c1cb59ccb 返信

    こんなおわこんにまじになっちゃってどうするの

  22. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 18:26:29 ID:c04f45e1a 返信

    実数値出さないのは、優良誤認を想定してるからだろ
    〇〇%UP → UPしてないとすぐ返金騒動になるだろ

    そうでなくても運営の気持ちだけで下方だらけだし
    テストもする気無いんだろうな

  23. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 19:03:39 ID:0ee4577b9 返信

    攻略されたら悔しい

  24. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 20:01:36 ID:78aceb36b 返信

    普通に理解できたら悔しいだよ?

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 20:11:09 ID:62dd46109 返信

      決算も理解できないグブン爺がそもそも理解できるのかなって…

  25. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 20:39:52 ID:d7210a80f 返信

    ミスした時に言い訳でナーフとか修正して逃げ道作る為じゃね
    効果量が明確表記だとその効果量目当てでガチャ回しましたって言われたら100サイゲ側が悪いとしかならんから

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 20:43:42 ID:af3145161 返信

      今でも100%サイゲ側が悪いんやけど

      • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 08:59:42 ID:8ea63b0df 返信

        そんな会社のゲームを文句言いながら辞められないの信者より哀れやな

  26. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 20:52:50 ID:15001074c 返信

    普通に50%以上下げられるのかと思ったら
    敵のバフを打ち消せば実質50%以上下げてるって話?

  27. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 20:59:17 ID:f91680da7 返信

    ゲーム内で全部わかるゲームの方が珍しい気がする
    単に攻撃力でも実数いくらになるかなんて実戦しないとわからないものばかり
    やってるゲームが悪いだけかもしれないけど

    • 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 21:13:16 ID:e775e058c 返信

      それはそう
      でもCygames作品は基本的部分まで隠してるからな……

    • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 05:53:10 ID:3191cccc3 返信

      武器や石強化画面で強化先ステすらわからないのはこれぐらいやろ

    • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 12:56:41 ID:2f0d31eb4 返信

      設定しているほうがことごとく想定外ガー出さなきゃデータの可視化に言及されることも無いんだがね

  28. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 21:03:22 ID:9e49a8bc5 返信

    連撃率はキャラ毎に表示してもらいたいわ

  29. 名も無き騎空士 2025/02/13(木) 21:25:27 ID:8f0e0c9ba 返信

    防御ダウンでも片面だ両面だ言われてもどれがどれだよっていうのがありすぎる

  30. 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 01:45:30 ID:431f9032a 返信

    未だにおまかせ編成の攻撃力重視って攻撃高くないな・・・って思ってるレベルの俺ガイル

  31. 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 10:39:29 ID:521d5d611 返信

    グラブル続けてるやつの唯一のよりどころが「マスクデータや計算式を熟知してるすげぇ俺」っていう認知だからね

    • 名も無き騎空士 2025/02/14(金) 13:13:40 ID:8ea63b0df 返信

      グラブル叩きながら付き合えるのは俺たちくらい(ニチャみたいな感じのオッサンだらけだからなあ