常時マウントキャラほしい
最近はもう普通に耐性貫通されるし火力的にも出番ないけども
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1737693412/
古戦場HELL100「ソウルインヴォーカー」
【水古戦場100hell行動表】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) January 24, 2025
HP2億8875万/CT2、特殊毎に屍志Lvで闇ダメ
・85%
5回ダメ+TADA率↓、敵与ダメ上昇/攻撃↑
・50%
弱体リセット
12回ダメ+強化消去+灼熱+被ダメ上昇/敵火追撃、弱体耐性↑
・25%
全体ダメ+魅了/攻防↓
・10%
ブレイク解除
85%と同じhttps://t.co/1NYr9bttia #グラブル pic.twitter.com/6HOLfiNPuv
| 属性 | 火 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 2億8875万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・通常攻撃毎に屍志+1/特殊技毎にLv-1/200万ダメ×4毎にLv-1 ◆レベルに応じて攻撃力/防御力/特殊時に闇追加ダメ |
| ◆特殊行動◆ | |
| HP85% | スカルソウルフレイム 火属性5回攻撃(2倍) 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメ 味方被弾対象にDA・TA率DOWN 自身に与ダメUP/攻撃力UPバフ |
| HP50% | レヴナントソウル 火属性12回攻撃(1.2倍) 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメ 味方全体に強化効果消去 被弾対象に灼熱/被ダメUP 自身に追撃/弱体耐性UPバフ 真の力解放 弱体効果全回復/モードゲージリセット |
| HP25% | フュージョンフレイズ 火属性全体攻撃(4倍) 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメ 被弾対象に魅了/攻撃力DOWN/防御力DOWN 真の力解放 |
| HP10% | スカルソウルフレイム 火属性5回攻撃(2倍) 全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメ 味方被弾対象にDA・TA率DOWN 自身に与ダメUP/攻撃力UPバフ 体勢を立て直した モードゲージリセット |
ソウルインヴォーカーHELL100強化内容(HELL90からの強化)
- HP85%:75%から移動、TA率DOWNデバフ、与ダメUPバフ追加
- HP50%:真の力開放で弱体全回復、弱体耐性バフ追加
- HP25%:魅了デバフ追加
- HP10%:特殊行動追加(アナイアレイション・オーダー)
目立った強化は25%に魅了デバフ追加されたぐらいです。
HELL100時点でも防御UP、回避、被ダメ制限などの防御系バフがないのでこれまでのHELLボスより耐久が低く、火力で押し切れるHELL100だとかなり弱く感じますね。

そして誰もいなくなった