
上方とかない限り
裏に
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1732252675/
あんなものは真面目にやるんじゃなくて動画を見ながらクリックだけしてなるべく意識の外に置く事が長く続けるコツだよ
イデアあと200個くらい集めるか地道に
あんな古戦場特化みたいなキャラ
ほぼ毎ターンの奥義とディスペルは面白い
どうせ250は奥義ループで絶対しなない安定編成にするんだから正位置全回復とか役に立たなそう
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1732454553/
マリア最終
◆奥義◆ | |
アストレア・ジュディーツィオ | 水属性ダメージ(特大)/対象が咎人状態時に性能UP(奥義ダメ50%/奥義上限20%)/アブラクサスが即時使用可能 |
◆アクションアビリティ◆ | |
アブラクサス+ | 敵に2回水属性ダメージ(3倍上限31.5万*2)/敵の強化効果を1つ無効化 使用間隔:5ターン |
ウグアーレ+ | 水属性キャラ単体の現在HPと奥義ゲージを味方全体に適用する(最大HPと最大ゲージ量を超えることは不可) 使用間隔:12ターン |
フェデルタ | 水属性キャラのHPと弱体効果を全回復/ステータス大幅UP(クリティカル倍率50%・発動率100%/防御100%/ダメ上限20%/DA80%/TA40%/消去不可) ◆味方全体が瀕死の場合のみ使用可 使用間隔:16ターン 効果時間:5ターン |
豊穣の盾 |
アブラクサスが即時使用可能/次のアブラクサスが2回発動/敵味方全体に被ダメージ減少効果(味方1万) ◆「女帝の正位置」発動後のみ使用可能 使用間隔:6ターン 効果時間:3ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
黄金の剣 | 味方が敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ(3倍上限46万)/咎人効果を付与(攻防DOWN10%/3ターン) |
正義の断罪 |
味方が敵の強化効果の無効化に成功した時、敵全体に10倍水属性ダメージ(上限116万)/自分が即座に奥義発動可能/HPを回復(3000) |
正義の逆位置+(サブメンバー時効果) | 水属性キャラが敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ(上限46万)/攻防DOWN(累積10%/上限30%/命中率90%)/弱体耐性DOWN(累積10%最大30%) |
女帝の正位置+(バトルメンバー登場時効果) |
水属性キャラに義憤の冠効果(咎人状態の敵に対してダメージが上昇(20%)し、通常攻撃時に水属性の追加ダメージ(20%)/永続消去不可)/正義への忠誠効果(クリティカル倍率50%・発動率100%/防御100%/ダメ上限20%/DA80%/TA40%/消去不可) ◆再発動不可 |

マリアは調整でも4アビの被ダメ軽減が敵に適用されなくなったぐらいであまり強化されなかったんですが、古戦場HELL250が奥義優遇なこと、ディスペルゲーなことを考えれば活躍できる可能性はあります。
古戦場HELL250とは相性良い性能しているとは思うんですが水は奥義キャラも層が暑いですからそれでもフロント入るのはきついかもしれません。
刑務作業