【グラブル】他のソシャゲと比べてグラブルの売りって何? フルオとブラウザゲーであることか


721: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 14:53:25.37 ID:WhkMNhGK0
昔テツが「何でもスキップにすると早く飽きられてしまう」云々言ってて
まぁそれも一理あるが今やスキップも自動もそこらに普通にあるし、別にそれが主で飽きて廃れる原因ってわけでもないからな
グラブル運営は過去の成功から抜け出すのが怖いかなって、スキップ渋るのが正解だと信じてるんだろう

722: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 14:54:48.40 ID:qNsafWmG0
じゃあどうしろってんだよ!

724: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 14:58:42.98 ID:phJ7YT0S0
10回だけとかでいいからオート再戦実装してくれればそれでいいのに

727: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 15:12:33.49 ID:9527Q8e00
フルオ放置が前提になってる時点でゲームとしてはもう飽きられてるよね

728: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 15:21:24.08 ID:QoA9iMfh0
フルオ前提ってのも人それぞれじゃろ
俺は救援短期ぶっぱがメインでフルオはほぼほぼしない

729: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 15:21:53.15 ID:byUdHn/o0
ゲームをプレイするとはどういうことなのかという哲学的な領域に到達する

730: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 15:22:57.20 ID:VSL0ZJ5B0
いうて大体のソシャゲってオート放置が最終目標にならん?

731: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 15:24:04.76 ID:Yf1R2c5CM
ソシャゲはゲームっぽく見せているゲームに近い何かでしょ

733: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 15:30:55.87 ID:eohbt9PB0
ガチャを買わせるための申し訳程度のゲーム風要素でしょ

734: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 15:32:29.75 ID:ULVrQQxq0
大して意味も無いが六竜のフルオ詰めを気が向くとやっている
動画見ろ?それより早く仕上がってるんですよ

748: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:06:04.75 ID:RjsW+dUu0
キャラ動かして遊びたい→原神、全ゼロ、鳴潮
アクションほどじゃないけどキャラ動かしつつターン制したい→スタレ
キャラ動かすの興味ないけどターン制したい→幾らでも類似ある
ターン制も興味ない、フルオートしたい→グラブル

つまり虚無を求めた結果のゲームがこれ
キャラだけで維持してるようなもん
fgoと同じやね
ただこの絵だけ集金装置化に至るまでには時期的な要素や運もあったよな

749: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:07:21.86 ID:XPOUHLWW0
>>748
やらなくていいから続けてる、グラブル

750: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:08:56.70 ID:Sm4PyEG/0
言うほどキャラだけで維持できてるか?

751: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:12:22.52 ID:H67IwPRW0
ブラゲーじゃなかったらとっくに終わっとる

752: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:22:46.15 ID:nH3J3rbS0
これでスマホダウンロード10ギガとかだったら確実に切られてるよな

754: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:26:01.06 ID:yPBleMlf0
ブラゲーだからこそライバルがいないっていう状態

755: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:26:08.30 ID:vFOAth4k0
別ゲーやると色んな意味で軽いのとシナリオスキップと何だかんだ配ってくれてるのは良い所だと思う、最近のゲーム程スタミナでガチガチに管理もされてないし
キャラが強みかどうかはわからない、よそにコラボ出張出来る人気キャラ居ないし

756: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:28:36.26 ID:opEqFKUP0
世の中広告次第だなとつくづく思う

757: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 16:31:10.53 ID:TGqsw9y10
ゼンゼロあんだけ金かかってんのにイベントでフルボイスじゃなかったの萎えたわ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1728044615/


グラブルは古いゲームでしかもブラウザゲームですからグラフィックなどはどうやっても最新のソシャゲには勝てません。
キャラゲーとしてもFGO、ブルアカあたりと比べると厳しいと思います。

フルオに関してですが、フルオは最初からあったわけではなく、途中から実装されました。
他のソシャゲと違って単純にアビを使っていくという形ですがむしろそれが編成の幅を広げている感はありますね。
もっと自動化されたフルオがゲーッもありますがそれとは違ってキャラの配置位置なども重要ですし、今はアビのオン・オフもできるのでどこまでアビを削るかというのもあります。

グラブルはブラウザゲーというのも強みになっています。
それはゲームを瞬時に起動できるという点にあります。
最近のクオリティ高いゲームほどアプリ容量が大きく、アプリを起動させるだけでも結構手間ですからそれに比べてグラブルはサクッと起動して日課を済ませられるというのは大きいです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 00:50:18 ID:092954ebe 返信

    売り上げに直結しない部分ばっかり褒めてもな・・・

  2. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 00:55:47 ID:93031f2e6 返信

    フルボイスにしてもどうせ台詞の途中で飛ばすだろ
    律儀に一言一句ボイスが終わるまで聞いてるのかよ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:03:12 ID:1d9da6edf 返信

      聞かないと聞けないの差は結構大きいのよ

  3. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 01:06:18 ID:407b48982 返信

    スタミナ要素実質ないイベントは一気に終わらすことができる必須の日課は自発ヒヒ2回で10分もかからないし画面見てない
    課金してないしやめても困らないけどやめる理由もない

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:54:34 ID:a3e580558 返信

      そして中毒者以外はやる理由もない

  4. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 01:16:43 ID:a3abd1d37 返信

    フルオートでFF12のガンビットみたいなの組ませてよ

  5. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 01:17:02 ID:a23fd8ed0 返信

    ヒヒ金剛が存在する事と、無課金でほぼ全てのコンテンツ触れる事だけは長所だと思う

  6. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 01:27:15 ID:ae219224b 返信

    コラボキャラと石が無料で手に入るっていう10年間長所だったところを平気で捨てるゲームよ

  7. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 01:32:56 ID:770064666 返信

    何だかんだでP/D変わった(変わってない)のが唯一の売りを無くしてしまったんじゃないかな

  8. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 01:44:28 ID:c56329647 返信

    仕方ねぇな…よーく聞けよアタオカ供、褒めてやろうでは無いか。
    長文になるからそこはツッコむなよ めんどいから

    まずは初心者でも強くなれるって所
    勘違いしてる様だけど鬼畜なのは最速で手に入れないといけない上位のガチ勢の話で
    実は初見の人も徐々に強くなるって言う手段は用意されてる、
    はっきり言ってマグナ(ドロップ装備)だけでも中堅を張れて高難度で戦えるスマホゲームなんかそうそうないからな、

    そして次に課金の少なさ
    はっきり言ってサプチケとパスくらいしか使い道無いんじゃ無いかな?
    他だとキャラパワーが全てだからぐるぐる回す為に課金するけど
    グラブルは武器編成込で考えるから前述した通りマグナでも満足できるくらいには暴れれるし武器も専用アイテムで凸れるから課金の必要が薄い。

    何よりも他ゲームとの違いを述べるなら
    やり込みだよね
    アンチ君は否定してるけど
    鬼畜周回って事はそれだけ遊べる、強くなる余地があって強くなる度に達成感を感じることが出来るって言うわけで
    更に言えば鬼畜と言ってもその大半は運が絡むからゲーム初心者はテクニック不用、
    上級者にはテクニックによりヌルゲー化しないって言う点があるから実は凄く良いバランスを保って居るんだよね

    ポチリロをウィークポイントにするアンチ君もいるけどそれ強制されて無いから急がない場面では普通に演出見れるし最近そこんとこは頑張りが見える 掛け合いも楽しいし。

    いい加減うるせえから褒めたぞ
    お前らアンチ君はこれ以上の長文かますほど
    熱意を持って否定出来るんだろうな?

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 01:58:52 ID:b7f3bf5a6 返信

      グラおじ、落ち着け

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 02:10:35 ID:770064666 返信

      グブンZ世代のありがたい講習だ
      これは語り継がれる

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 02:29:47 ID:93031f2e6 返信

      課金の少なさは今のグラブルには致命傷

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 02:31:05 ID:092954ebe 返信

      は?なんか言った?

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 04:08:01 ID:52757da49 返信

      ①初心者でも~
      装備だけ見て「キャラ」の視点が無いので失格
      編成が良くても「キャラ」が居ないとどうにもならんよ
      実装当初のルシHLにおける「人権キャラ」が良い例
      マグナ辺りもキャラ有無で難度は段違いに変わるし、マグナⅡの討伐安定性もキャラが重要だし、それ以降も装備よりキャラが重要
      多分古参過ぎてor課金して無さ過ぎて、そういう視点が抜けてるのだと思うけど、最初の時点で分析が失格クラス
      (キャラの重要度が高過ぎるから、結果として、「最強装備でない編成でも中堅になれる」ってだけ)

      ②課金が~
      ここも間違い
      課金してないのは「金の無い層視点」で、そういう層は「餌」か「賑やかし」だから、ゲームとして継続していく視点が丸々ゴッソリと抜けてる
      で、プレイヤー視点としても、実際には天上しないと「キャラ」も「武器」も揃わないから、普通の顧客(≠無課金層)はスタレもサプもパスも「必要ならor魅力を感じるなら、適宜購入」してる
      課金の使い道は普通に多いけど、「君が碌に課金しないから、無いと思ってしまう」だけでしょ
      マグナで暴れる()とか前提がオカシイのもNG
      その大前提は「課金武器の代替を得る為に、累計何百時間もの周回が必須」で、そんな時間を投じてたら「初心者」でなくなってるのだから前提時点でオカシイのよ(マグナで暴れられない訳じゃないが、「初心者」視点で語るには間違っている部分、ってことね)
      むしろグラブルはちゃんと遊ぶつもりなら「課金の必要性が薄い」の真逆でしかない、「強さにおける」課金コスパが超悪いゲームよ?(例:ルシバハ超越は何十枚重複するほど課金しても、金剛1個+砂15個が無いと超越出来ない)
      ただ、何百時間も周回へ時間を投じられる層には「課金の必要性が薄い」のも事実なのは否定しないけどね(でもそれは、「古参廃人無課金層」の話であって、「新規登録者視点(非廃人視点)」でないから、君の主張は関連性の時点で失格になってる)

      ③やり込み~
      それが人を減らしてる最大の理由だぞ…(呆)
      一般的な社会人にはついていけない周回要求だからね
      やりこみが歓迎されるなら人の減りはここまで急激でないし、セルラン降下もここまで酷くない
      >鬼畜周回って事はそれだけ遊べる ってのは完全に「無職層視点」で、ゲームに求められるのは①短い時間でも楽しめる要素②楽し過ぎて思わず時間を忘れ長時間遊べてしまう要素 であって、5,6年前からこの2点が減り続けてるのが現状
      >達成感を感じることが出来る のは、時間を投じられる無課金無職層か廃人課金層で、今は周回の負担にゲンナリしてる人が殆どよ?
      しかも高難度ほど「運営の想定するパズルをなぞるだけ」でテクニックも何もないし、多様性の真逆で楽しさも減衰してるのがグラブルの現状
      あと、>急がない場面 なんて基本ないでしょ(呆) マルチは基本的に「他者との競争」だし、ソロ討伐するのでも、演出と掛け合いを「リロード一切無し」で見るならフルオと同等の時間になるから10数分かかるし、レヴァンスならそれ以上かかる(救援入ると演出が他者の攻撃で一気に飛ばされるから、君のケースからは除外される)

      アンチじゃないが、余りに穴だらけだったからツッコミ入れておいたよ

      ちなみに、私の残ってる理由課金してる理由は「団のオフ会に参加してるから」で、そこは他のオンゲと理由としては同じかな。なんだかんだ、関わりあるなら「楽しさ(≠強さ)」の側面で課金コスパが変動するからね。

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 04:10:13 ID:52757da49 返信

        え…こんな超長文でも投稿反映されるのか…

        どうせ弾かれるやろwと思って試しに書いたのをそのまま投稿ボタン押したら即時反映されてビックリ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:23:19 ID:382c68e41 返信

      やり込み(時間の無駄)
      やり方わかっても出来ねぇよ、的なスーパープレイがあるわけでもないし、編成パクるだけで、時間をどれだけ無駄にしたかのグラリンピックじゃな・・・

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:27:31 ID:4f57b77a0 返信

      こういう人がまだ課金してるんだろうな
      この人には良いとこばっかりなんだろうし

  9. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 02:25:54 ID:16cba22c2 返信

    売りなんてあると思うか?
    今のグブンジにw

  10. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 02:35:31 ID:4e71b758a 返信

    初期グラブルは明確にエロドラフが売りだったな
    途中迷走してマン媚びホモ天司、騎士量産でエロ目的の初期男性客追い出したのが敗因

  11. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 02:59:34 ID:0aa9f972d 返信

    音ゲーのデレステフルオート周回か出来るようになった時もう意味が分からなかった

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 09:58:53 ID:a3e580558 返信

      ソシャゲの音ゲーのイベントがおかしいし
      音ゲーを周回って

  12. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 03:00:43 ID:7cc98cd45 返信

    起動が爆速これに尽きる

  13. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 04:14:18 ID:52757da49 返信

    ①世界観が面白そうに見えた
    ②キャラの統一性に惹かれた
    ③音楽の良さに惹かれた
    ④グラが古いRPGみたいで懐かしい

    登録しようと思った人は大体こんなところじゃない?
    フルオはトータルで見れば最近の実装寄りだし、音楽は明確に売りだったと思う
    あと声優さんが好きな人とかだと、声も売りだったと思う

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:30:39 ID:8492f1d65 返信

      そういや俺ば始めた理由もこれだったな、懐かしいのお

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:38:55 ID:a3e580558 返信

      もしもしゲーの最終形態らしく何もないおじさんが使った時間を褒めてもらえた

  14. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 04:33:27 ID:a59117e62 返信

    今となっては売りなんて一つも無いな
    続けてる人も全員惰性だろ

  15. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 05:33:15 ID:63e45fc09 返信

    フルオがゲーッ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:46:32 ID:d46dad7c2 返信

      三代目グレート!?

  16. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 05:48:08 ID:fa8b9888a 返信

    飽きられないために誰にもウケないゲーム作るのは天才の発想
    ここ数年で「新規の定着率」って問題は完全になくなったもんな、新規ゼロで

  17. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 06:01:22 ID:44cd76922 返信

    サクっと起動出来るけど
    イベント毎の周回や日課自体は軽くないから意味ない

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:35:13 ID:ba846d13a 返信

      これ
      スタレなんか日課5分も掛らんからな
      サイゲゲーしかやってない管理人は知らんだろうけど

  18. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:07:54 ID:77672bb60 返信

    画面出してなきゃいけない時点でフルオは売りじゃなく、逆だろ
    大抵のソシャゲは「時間で自動的に終わる」ものがついてる
    グラブルではあえてアーカルムの自動探索がそれに当たる

  19. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:09:57 ID:0b0d6ab58 返信

    グラブルの強みは高難度でしょ
    他のゲームは時間か課金かで最強になれるがグラブルはプレイヤースキルがないと強くなれない、これはとてもいいことだと思う
    高難度叩いてる奴よくいるがお前は時間か金で安直に強くなれる浅いゲームやりたいのかと思う
    まあ、自分が高難度やれないやっかみなんだろうが

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:33:46 ID:19da9627e 返信

      ルシHL実装で人が減ったのが凋落の始まりだけどな
      ほとんどの人がソシャゲに高難度なんて求めてない
      高難度やりたかったらCS

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:37:37 ID:1d92b9c93 返信

        結果が全てだよな

        何が強みは高難易度だよ
        その強み(笑)だと思ってる部分が原因で衰退してんじゃん

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:43:48 ID:0b0d6ab58 返信

        デマだよそれ

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:44:33 ID:4bd83efe4 返信

        グラブルの高難易度はアルバハ→ルシで他人の課金具合に左右される比率が大きくなり過ぎたから廃れただけでソシャゲとか大きな枠組みで語るような事じゃない。

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:29:59 ID:057df0706 返信

        ルシまでも高難易度路線定期

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:06:47 ID:29bdb237a 返信

      高難度もそうだけどいろんなシステムが見つかるのは毎回すげえなって思うね
      他のソシャゲじゃこういうのないもんなあ

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 09:57:03 ID:6be5e4307 返信

        まあ、想定外で潰すところまでセットですけどね。

      • 名も無き騎空士 2024/10/09(水) 16:31:13 ID:e0e8d4b12 返信

        グラブルを特別視する視野狭窄の信者すぎる

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:56:59 ID:a3e580558 返信

      マウスカチカチしてるだけでプレイヤースキルがある気になれる反射神経の衰えた自称ゲーマーの受け皿ってことか

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:26:13 ID:382c68e41 返信

      編成パクるだけの高難度(笑)やらなかっただけで底辺野郎が、やれないんだろwってマウントとってくるの笑えるわ

    • 名も無き騎空士 2024/10/10(木) 07:04:19 ID:15b919d83 返信

      ?????
      グラブルこそ>金で安直に強くなれる浅いゲーム では?

      とくにルシHL実装の頃は文字通りに「人権キャラ」必須だったし、プレイヤースキル以前でどうにもならない期間がかなり長かったぞ?
      高難度も水着ラーやコスモスみたいな特効キャラが増えてるけど、それら一切使わないで「ぷれいやーすきる」でクリア出きてるの?

      つうか、プレイヤースキル駆使してクリアしたら『想定外なので^^;』で潰し続けてる運営なのに、エアプ擁護過ぎて逆に怖いわ

      プレイヤースキルで高難度してるらしい19の編成見てみたい(皮肉)

  20. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:45:31 ID:24b232a42 返信

    課金してくれる人を異常周回や高難度で振り落とし続けた結果
    厳選季節限SSRのみスタレですらセルラン圏外になるまで落ちぶれた
    普通に考えて当然の結果ではあるな

  21. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:51:47 ID:42bb843ea 返信

    暇なゲーム大好きおじさんがいくらでも時間を捨てられるとこじゃない?

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:16:51 ID:53ba1cb51 返信

      こんな内容ゲームに入れていいのかね?
      無能なハッタショ無職おじさんでもやれる(むしろそういう人向け)がいい所じゃ?

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 09:01:22 ID:a3e580558 返信

        子供のころからどこにも連れて行ってもらえず誰よりもRPGをクリアするのが早かった子供のなれの果てだよ
        正直グラブルはストーリーとかキャラは劣るけど昔のRPGとかだって似たようなもんだし

  22. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 07:58:05 ID:ef343296d 返信

    まあスキップだろうがフルオートだろうが飽きられてるんだよなあ
    手動で周回、までは古のMMOみたいでいいけど
    過疎マルチに人戻す為に新ドロップ追加して[手動で周回]をさらに周回させるからそうなる

  23. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:21:43 ID:c50058db4 返信

    つまんなすぎてゲロ吐いてて草

  24. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:32:45 ID:24b232a42 返信

    起動が速いからログボが早いのは良い点ではあった
    だがキャンペーンですら重周回を要求されるようになったからその利点さえ潰されてしまった

  25. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:42:06 ID:c0b2b707b 返信

    起動が早いと言う利点を自ら鬼周回と必要素材数で潰していくと言う発想
    天才かと思いましたねもちろん悪い意味で

  26. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:57:37 ID:fb1bf56e8 返信

    フルオが売り?昨今のトレンドは周回スキップや放置なんだわ

  27. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 08:57:52 ID:e94afee94 返信

    この話題も長文おじさんも何度目だよ

  28. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 09:14:04 ID:a3e580558 返信

    Xでいかに昔のアニメゲーム漫画が凄かったか語るオッサンが好きそう
    人生経験皆無のオッサンが社会人のオッサンごっこしてる
    そういや高年齢アルバイトグラブルおじさんって社会の常識説いてグラブル強要するの好きだよね
    社会の常識的に40代過ぎてアルバイトから帰ってPCに張り付くオッサンの言うことに価値なんてないのにw

  29. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 09:31:21 ID:af08b7136 返信

    ff14とかlolの身内でグラブルだけソシャゲやってる人多い
    スタミナ実質無限でやりこみ要素あるからこのゲーム触ってる層は絶対多い
    類似ゲーいくらでもあるって言ってる人いるけど上げて見て欲しいな

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:02:00 ID:029a62f9f 返信

      時間だけあり余ってる人間にとっては神のゲームだからな
      APもBPも実質無限ってドロップ率バランス崩壊するだけだから時間ドブに捨てることに躊躇いのない人間にくらいにしかメリットにならんぞ

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:21:57 ID:af08b7136 返信

        やっぱりソシャゲしかゲームしない人ってスタミナ制をデメリットだと思ってないのかな
        明確にゲームの面白さを制限したマネタイズ目的のシステムだから無いほうがいいに決まってるんだけど

        • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:32:15 ID:fcf02f43b 返信

          今の神滅戦とかの基本周回要求数とか見てもデメリットと感じないならお前の生活環境が羨ましいよ…
          コンシューマーとか作り込まれたゲームの周回ならまだしもしょうもないポチポチを無駄に要求回数だけ水増しされるのは個人的に苦痛でしかない

        • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 19:59:00 ID:2e191d2d9 返信

          同じ敵を期間内に1000体倒せなんてシステム何のゲームだろうとお断りだわ馬鹿じゃねーの

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:30:36 ID:4f57b77a0 返信

      最初断言してるのに自分であとから憶測にしてたら説得力ないで
      その2つやってる人ならグラプルなんか触らんでそっちやるんじゃね
      時間溶かそうと思ったらいくらでもやれるし

  30. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 09:48:52 ID:2c13a4dd0 返信

    8年前にグラブルやってて辞めた後に、FGO/プリコネ/ブルアカ/アズレン/原神/スタレ/幻影戦争/エピック7/NIKKE/ウォークetc…と有名どころはどれも課金しつつガッツリやる感じでプレイしてきて、10周年でふと気が向いてグラブルに戻ってみたけど、結局グラブルが上のどれよりもよく出来てるし面白いことに気づいたからハマり直してるわ…。

    刺さるキャラクター・ストーリー・戦闘やり込みのコンテンツの膨大さと動作の快適さ、課金要素の少なさが凄く良い。

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:01:24 ID:a3e580558 返信

      そう思うのは勝手だけど恥ずかしいからグラブルのまとめ以外で言うなよ
      出来ればゴブリンの巣だけにしておけ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:02:58 ID:16cba22c2 返信

      ミニゴブに帰れ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:15:10 ID:d91b19593 返信

      単に同じことだけ繰り返すのが得意な発達障害の典型ってだけじゃないの?マジで。

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:29:10 ID:c75e5a5b0 返信

      グラブルのストーリーとか、拝啓や贖罪RTAだしてくる時点で褒めるところなくね?
      スキップ一択だろ

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:41:32 ID:a3e580558 返信

        正直そのレベルのやつ上げなくても最初からメインが量産型ラノベレベル
        なろうというには古臭い感じ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:32:33 ID:f7d7e8480 返信

      センスないよ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:52:44 ID:1d92b9c93 返信

      BGMは褒めてないの面白い

      そりゃ10年間使い回しばっかで少ししか増えてないもんな

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:34:29 ID:4f57b77a0 返信

      ストーリーに嵌まれるの凄いな
      メインなら最近のはやってる人ほど評価低いと思うで

      • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:58:10 ID:a3e580558 返信

        バイアスやろ
        他の人から見れば大したことないものも信者から見れば尊いんや
        割と序盤から強く否定する必要はないけどどこにでもあるファンタジー系の話を超えたことなんてないしそれから脱却してぐちゃぐちゃになった今でしかない

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 22:58:05 ID:d08eb1ac5 返信

      こういうガイジ隔離できるからグラブルは必要

  31. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 09:54:20 ID:e9b51baf9 返信

    グラブルは時間が有り余ってる人が遊ぶにはいいゲーム。ただ忙しい人が遊ぶには向かない。

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:51:36 ID:78f2b0762 返信

      ぶっちゃけ時間が有り余ってもこんなのは嫌じゃね?
      自分で新しいこと始めれない硬い頭で同じこと繰り返して苦にならない発達障害のおじさん以外

  32. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:06:28 ID:d91b19593 返信

    ブラウザが強みとかいってるけど、時代に取り残されたゲームにこびり付いてる老害が残ってるだけなんだよなぁ

  33. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:19:53 ID:382c68e41 返信

    ガチャがたくさん引ける(今はそれすら微妙)
     →当たりは極一部だから大したメリットじゃない
    スタミナが無限にある
     →ドロップ率が異常だから大したメリットじゃない(より多くの時間が無駄になるだけ)
    こういうの分かってないで、単純作業の繰り返ししかできない障害予備軍がやるゲームでしょ

  34. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:44:19 ID:1d92b9c93 返信

    フルボイス
     →そもそも用意されてる総ボイス量は、フルボイスではない作品より劣る

  35. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 10:46:18 ID:109a976d2 返信

    グブンジしか誇れるものがないグブン爺とサイゲ戦士がイライラ発狂

  36. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:01:48 ID:98dc2031f 返信

    簡悔のニュアンスが理解できないアスペと苦しそうにゲームやってる人間の最底辺には何も求めないからそのまま雑魚で居ろよ

  37. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:17:42 ID:914d7cba9 返信

    すぐ飽きられるって解ってるものを大勢の人に苦痛を感じるまでやらせるお仕事?

  38. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:22:43 ID:9b46f59b5 返信

    他のゲームがフルオがゲーッ出来るのにグラブルはフルオがゲーッ出来ない時代遅れとか言われて実装されたのにフルオがゲーッが売りって記憶改ざん捏造芸まで始めたか

  39. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:25:09 ID:93031f2e6 返信

    暇過ぎてユーザー同士で殴り合ってるの末期だな

  40. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:33:04 ID:78292cbe2 返信

    無能なグラおじを隔離できること

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:58:51 ID:a3e580558 返信

      もっとガッツリ隔離して表に出さないくらい拘束しとけよ迷惑だぞ

  41. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 11:41:56 ID:584c1cef6 返信

    音声なんて7年ぐらいミュートにしたまんまだわ

  42. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:31:32 ID:4f57b77a0 返信

    回復系アビを開発側でわざわざ使わないようにしてるフルオート褒めなきゃいけないとかどんだけ他に長所ないんだよ…

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:50:29 ID:1d92b9c93 返信

      個別オンオフ機能追加したのに、未だその仕様なの笑う

  43. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 12:57:07 ID:a3e580558 返信

    褒めるも叩くも普通のソシャゲ
    人生をゲームに食いつぶされたSNS依存の承認欲求丸出しおじさんが集まったネットの悪いとこ集めたみたいな民度がアニメや漫画やゲームのネガティブな話題が大好きなオジサンたちには心地よいんでしょ

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 13:10:29 ID:1500beac3 返信

      ここまで手動で長時間周回を求めてくるのは普通ですらなくなってる
      よ…

  44. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 13:09:53 ID:24b232a42 返信

    セルラン死んだ結果が全て
    現状のオワブルはゴミだって事だ

  45. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 13:12:43 ID:206dedac2 返信

    ゲーッ
    が気になって他が目に入らない

  46. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 15:46:42 ID:563aae232 返信

    軽いところ

  47. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 15:50:41 ID:1a5e8ace5 返信

    ブラウザでできるってファンザのえっちなゲームでもできてるし、むしろそっちのがクオリティ高くね?ってなる

  48. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:13:30 ID:5ce557279 返信

    アビオートとブラウザゲーなら神プロがあるし、なんならRキャラから召喚石までエピソードがあるのでそちらの方が面白いと思います

  49. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:20:16 ID:3794f809b 返信

    ライバルがいない ×
    相手にされてない ○

  50. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:33:32 ID:c18a1d990 返信

    時間と人間性捨ててワンパンしてれば強くなれる

    • 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 17:59:35 ID:a3e580558 返信

      別にワンパン勢じゃなくても時間も人間性も捨ててるやん

  51. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 21:14:47 ID:001334619 返信

    アホみたいに時間かけたくせにフルボイスじゃないウマをディスるのはやめて差し上げろ

  52. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 21:17:37 ID:fff3e1af2 返信

    結論 オワコンだから

  53. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 21:36:28 ID:9c12e3080 返信

    ログインしたらスキップ数回やって閉じるだけでいいから他のゲームに集中できる

  54. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 23:16:53 ID:6d3843570 返信

    フルボイスでキッチリ迫真の演技を聞かせてくれるのは評価してる、それでもスキップしたくなるシナリオが結構あるけど
    他ソシャゲはそこがイマイチな事が多いし、一応売りと言っても良いと思うよ
    例えば、同サイゲ且つkmrのプリコネなんか正直聞いてられない
    大半のキャラがほぼ全てのシーンで同じテンポ・同じ調子・変化の乏しいテンションで喋るから、楽し気な場面も危機が迫る場面もあまりそう感じられない平坦さ
    その上でシナリオも大体グラブル並~以下だから、本当にどうしようもないんよ

  55. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 23:24:48 ID:7147160ee 返信

    昔はキャラ、シナリオが本当に良いゲームだった。
    他の典型的なソシャゲと違ってそんな課金しなくても楽しめた。

    今は全部逆な。

  56. 名も無き騎空士 2024/10/07(月) 23:45:13 ID:e00a68b38 返信

    フルボイスっつっても紙芝居じゃん
    まぁ話が面白ければボイスいらんし何なら紙芝居すらいらんけど話つまんねーしな

  57. 名も無き騎空士 2024/10/09(水) 16:29:46 ID:e0e8d4b12 返信

    ニコニコとかまとめサイトとかの他人を嘲笑う系のネットが大好きな下劣な人たちが集まってるから会話が成立しやすいんじゃない
    他所を馬鹿にするのはおかしいって自浄作用が働きそうになったら「皆が言ってる」「お前信者だな」とか言い出すヤバいコミュニティが居心地良いんでしょ